FB徳島デュエルマスターズ研究所第15回(2003.08.02)

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□秘密兵器スラッシュ¢シ、最新デッキ

 ずっと書くかどうか悩んでいたんですが、そろそろ知れ渡ってきたデッキタイプですし、当デュエルマスターズ研究所でもご紹介しましょう。
私、このデッキで、大阪の大会に出るつもりだったんですけどね。

 絶対に敵シールドを攻撃せずに勝つ、変わったタイプのデッキです。
相手のデッキから3枚のカードを抜き取る魔法カードヘルスラッシュ≠キーカードとし、それを恵みの化身≠ナマナゾーンへ回収し、ミスティッククリエーション∞ストームクローラー≠ナ手札へ戻す。再び使用し、恵みの化身≠ナミスティッククリエーション≠ニスラッシュ≠・・・と、ミスティッククリエーションが2枚あれば、何度も何度も好きな魔法を使用できる、というコンボを使用します。
 とにかくミスティッククリエイション≠ェ意外な程強く、前もって神々の宝箱≠ナキーカードをマナゾーンに置いておけば、後半ミスティック≠引いた時にはコンボパーツが揃っています。 その他のカードは全て、コンボ起動までの防衛用。バザガジールドラゴンは、手札に戻ってくるデーモンハンド≠フイメージで使用します。

■秘密兵器スラッシュ
4 フェアリーライフ
3 恵みの化身
3 神秘の宝箱
2 深緑の魔方陣
1 ナチュラルトラップ
4 バーストショット
3 エグゼズ・ワイバーン
2 幻竜砲
1 バザガジールドラゴン
4 サイバーブレイン
3 ミスティッククリエイション
2 ストームクロウラー
3 デーモンハンド
3 ヘルスラッシュ
2 ロストソウル


 動きを説明しましょう。

 緑スタートで、マナゾーンへコンボパーツを出しまくります。
深緑の魔法陣≠Q枚で充分です。


 クリーチャー除去がお仕事です。
エグゼズ・ワイバーン<Aストラルリーフを撃墜。
バーストショット¢ャ攻タイプに効きます。自分は巻き込まれません。


サイバーブレイン≠P、2回使えば十分。使いすぎると自分が先にデッキ切れ。


ロストソウル<hローの多いデッキや、コンボデッキには、最速で撃ちましょう。


 一回使えば解ると思いますが、ほとんど、どどんなデッキにも勝てる。とんでもないポテンシャルです。(アルカディアスは全力で抜き取りましょう。)
とにかく強いデッキですが、嫌がられるのも間違い無し。
使う方は楽しくて仕方ないデッキですが。(笑)
トドメのヘルスラッシュを撃つ時は、カードを持った手首を翻して、

「スラッシュ!」

とキメましょう。(笑)
ムカつき度アップです。


『マナ武闘会 準優勝 青単タッチホーリースパーク』
■マナ武闘会 準優勝 青単タッチホーリースパーク
4 アストラルリーフ
4 マリンフラワー
4 エレガントランプ
4 スパイラルゲート
4 アクアサーファー
4 アクアビーグル
4 ストリーミングシェイパー
4 エメラル
3 ホーリースパーク
2 クリスタルパラディン
1 ステンドグラス
1 テレポーテーション
1 アクアガード
 

 実に素直に、スピードを追求した攻撃型デッキです。多少の変化はありますが、詳しくはDM研究所第10回を。


『ドラゴンシュート』
■ドラゴンシュート
4 青銅の鎧
4 フェアリーライフ
2 ナチュラルトラップ
2 深緑の魔方陣
4 ボルメテウス・ホワイトドラゴン
4 コッコルピア
2 バザガジールドラゴン
2 エグゼズワイバーン
1 ムラマサリザード
1 バルキリードラゴン
4 マリンフラワー
4 アストラルリーフ
3 サイバーブレイン
3 エレガントランプ


 アストラルリーフや青銅の鎧は、チャンスがあっても、敵本体は殴りません。実際にシールドを攻撃するのはボルメテウス。とどめはコッコルピアでつんつん。あっという間にドラゴンが出ますよ。


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