デュエルマスターズ研究所(デッキ集) 2013.1.5.

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□「変形デッキセット DX鬼エンジェル」を改造! 《偽りの星夜 スター・イン・ザ・ラブ》デッキ


 今回は「変形デッキセット DX鬼エンジェル」収録の新カードを主役にしたデッキを紹介しよう。
 

 

偽りの星夜(コードナイト) スター・イン・ザ・ラブ
 コスト9 パワー13000 エンジェル・コマンド/アンノウン
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他のクリーチャーをすべて破壊してもよい。
 そうした場合、自分のシールドをすべて墓地に置く。
■T・ブレイカー



 コストは超重いが効果は超ハデハデ!
 自分と相手、自身以外の全クリーチャーを破壊!
 しかも自分のシールドも全破壊してしまう!


 カードゲームにおいては効果がハデであればあるほどコンボになりやすいというもの。
 ということで実際にコンボを組み込んでデッキにしてみよう!

  
 動画はこちら↓
 
 1301デュエルマスターズ・DX鬼エンジェル改造コンボデッキ紹介!

 
 
 
◆DX鬼エンジェル改造コンボ《偽りの星夜 スター・イン・ザ・ラブ》デッキ
クリーチャー
29弾など (DMX08
 1x 魔光王機デ・バウラ伯
28弾など (DMX02など)
DMD08など (CDP4など)
進化
CDP1など (DMX11など)
呪文
 1x スパイラル・ゲート 【Sトリガー・殿堂】
10弾など (DMX10など)
 1x 魂と記憶の盾(エターナル・ガード) 【殿堂】
11弾など (DMX01など)
 4x コアクアンのおつかい
DMD08など (R01
 4x エナジー・ライト
CDP4など (DMX10など)
CDP2など (11弾
DMD08など (R06
 3x ヘブンズ・ダブルテイル 【Sトリガー】
DMD08など (DMX11
超次元
 1x アルプスの使徒メリーアン(豪遊!セイント・シャン・メリー)
 1x 時空の銃姫エイブリル → 鎮魂の覚醒者デス・エイブリル
36弾など (DMX03
 1x サンダー・ティーガー(雷獣ヴォルグ・ティーガー)
このデッキは2012年12月上旬までのカードにより作られています

 

 闇のエンジェルコマンドのデッキなので、コスト軽減用呪文を使ってコンボをスタートする。 

  
 
ウェディング・ゲート
 6コスト 呪文
■S・トリガー
■光でも進化でもないエンジェル・コマンドを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。



 これで9マナもかかる《スター・イン・ザ・ラブ》が6ターン目に出せる。
 

 

偽りの星夜(コードナイト) スター・イン・ザ・ラブ
 コスト9 パワー13000 エンジェル・コマンド/アンノウン
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他のクリーチャーをすべて破壊してもよい。
 そうした場合、自分のシールドをすべて墓地に置く。
■T・ブレイカー



 《ウェディング・ゲート》は2枚まで出せるので、可能ならば《エンゲージ・リングXX》も一緒に出したい。
 

 

偽りの星夜(コードナイト) エンゲージ・リングXX(ダブルクロス)
 コスト7 パワー9000 エンジェル・コマンド/アンノウン
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが破壊される時、かわりに自分のシールドをひとつ墓地に置いてもよい。



 ということで、《ウェデイング・ゲート》で《スター・イン・ザ・ラブ》と《エンゲージ・リングXX》を同時に出したとしよう。


   →  & 


 さて、これでどうなるか?

 まず《スター・イン・ザ・ラブ》のクリーチャー破壊効果。
 自身以外の全クリーチャーを破壊するぞ!

 だが《エンゲージ・リング》は大丈夫。
 自身の能力でバトルゾーンに残り続けるぞ。

 そして最後にシールドを全破壊だ。



 シールドが0枚なのもメリットにしてしまおう。

 
 

光姫聖霊ガブリエラ
 7コスト 7000 エンジェル・コマンド/メカ・デル・ソル
■G・ゼロ−自分のシールドが1枚もなく、バトルゾーンに自分の《光姫聖霊ガブリエラ》が1体もなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■W・ブレイカー
■相手のクリーチャーの攻撃によって、相手がゲームに勝つ時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい。
 そうした場合、相手はゲームに勝たず、このターン中クリーチャーは攻撃できず、自分の次のターンの終わりに自分はゲームに負ける。


 
 0コストで召喚できてしまうぞ。


 あとは次のターンに3体で総攻撃!


    


  Tブレイク1体とWブレイク2体で一撃勝利だ!





各カード解説


 


次元院のシュバル・フルート
 コスト4 パワー1000 ガーゴイル
■スレイヤー
■このクリーチャーが破壊された時、コスト5以下の光または闇のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。



 このカードも《スター・イン・ザ・ラブ》と相性がいい。
 クリーチャー全破壊効果に巻き込んでやれば超次元クリーチャーを出せるぞ。





 


時空の霊魔シュヴァル
 5コスト(光&闇) 4500 エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド H・ソウル E・ソウル
■覚醒−各ターンのはじめに、バトルゾーンに自分のコスト6以上の、エンジェル・コマンドまたはデーモン・コマンドが2体以上あれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す



 ということで、《シュバル・フルート》の笛の音に呼ばれて出てくるのが《時空の霊魔シュヴァル》。
 《スター・イン・ザ・ラブ》でコンボを使用した場合、自分のところには《スター・イン・ザ・ラブ》がいるハズなので、あとは《エンゲージ・リングXX》か《ガブリエラ》がいれば、相手のターンのはじめに覚醒するぞ。





 《シュバル》が覚醒するとこうなる。


 


霊魔の覚醒者シューヴェルト
 12コスト(光&闇) 6500 エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド H・ソウル E・ソウル
■相手がクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を裏向きにし、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。
■相手が呪文を唱えた時、このクリーチャーは相手のシールドを1枚ブレイクする。
■W・ブレイカー



 《スター・イン・ザ・ラブ》コンボ状態の場合、当然シールドが0枚。
 だが相手がクリーチャーを召喚した場合シールドを増やしてくれるので、スピードアタッカーが出てきても安心だぞ。

 相手のシールドを破壊する能力も、次のターンに殴り倒す予定なので、Sトリガーを踏んづけてしまう危険性が下がる意味で嬉しい。





 


結納の堕天ノシーレ
 コスト4 パワー4000 エンジェル・コマンド/アンノウン
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃することができない。
■ターンの終わりに、このクリーチャーが自分の墓地にあり、そのターン中に闇のコマンドが自分のシールドゾーンから墓地に置かれていた場合、このクリーチャーをバトルゾーンを出してもよい。



 まさに《スター・イン・ザ・ラブ》で戻ってくるために作られたかのようなクリーチャー。
 もちろん自身がシールドから墓地へ落ちてもバトルゾーンに出るぞ。





 

 
聖霊王アルカディアス
 6コスト 12500 エンジェル・コマンド
■進化−自分のエンジェル・コマンド1体の上に置く。
■誰も光以外の呪文を唱えることができない。
■W・ブレイカー



 光の看板的進化獣。
 なのに闇のエンジェル・コマンドからでも進化できてしまうぞ。




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