デュエルマスターズ研究所(デッキ集) 2013.2.8.

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□カードキングダムカップデッキ賞紹介 あぽでぃさんの《「命」の頂 グレイテスト・グレート》コンボデッキ


 約1か月にわたって全国で開催されましたカードキングダムカップ。
 今回はそのデッキ賞を紹介!


(デッキ賞とは、各地の大会での面白いデッキを表彰する賞です。

 カードゲームには「強い!」だけでなく「面白い!」や「珍しい!」も大切。
 そんな普段の大会とは一味違った対戦で楽しんでいただくための賞です。

 もちろん「面白い」だけでも困りますので、最低2勝していることが条件となります)
 
 
  
 動画はこちら↓
 
 デュエル・マスターズ・おもしろデッキ大賞発表!1312

 

◆デッキ賞(2勝2敗):あぽでぃさん
◆デッキ製作者:あぽでぃさん
◆デッキ名:グレイテストグレートワンショット
◆一言コメント:グレグレは神カード
クリーチャー
R01など (DMX12など)
29弾など (DMX12など)
CDP4など (DMX08など)
25弾など (DMX01
31弾など (DMX01など)
呪文
 4x フェアリー・ライフ 【Sトリガー】
32弾など (DMX12など)
 1x 再誕の社 【殿堂】
36弾など (DMX08
14弾など (DMX06
 3x フォーチュン・スロット 【Sトリガー】
超次元
 1x アルプスの使徒メリーアン(豪遊!セイント・シャン・メリー)
 1x イオの伝道師ガガ・パックン(貪欲バリバリ・パックンガー)
 1x サンダー・ティーガー(雷獣ヴォルグ・ティーガー)
 1x ブーストグレンオー(激竜王ガイアール・オウドラゴン)
 1x 時空の花カイマン → 華獣の覚醒者アリゲーター
36弾など (DMX02
このデッキは2013年1月時点のカードとルールにより作られています



 基本コンボとしては以下のようになる。


 まず、マナ増やしカードを使いまくって10マナ貯める。


  


 10マナ以上貯まったら主役である《グレイテスト・グレート》を召喚!


 

「命」の頂 グレイテスト・グレート
 10コスト(ゼロ文明) アンノウン/ゼニス 21000
■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、
 自分のマナゾーンまたは墓地から好きな数のクリーチャーをコストの合計が7になるように選び、
 バトルゾーンに出す。
■Q・ブレイカー
■エターナル・Ω(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに手札に戻す)



 能力で7コストまでのクリーチャーを出せる。
 墓地からでもマナからでも出せるが、可能ならば墓地からの方が良い。

 今回は例として、《ドラピ》2枚と《キリュー・ジルヴェス》の計7コスト分を選ぶことにしよう。


     
 
緑神龍ドラピ
 1コスト アース・ドラゴン 15000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、
 自分のマナゾーンにカードが9枚以上なければ、このクリーチャーを破壊する。
■T・ブレイカー


 
鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス
 5コスト(闇&火&自然) ロスト・クルセイダー 1000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、
 そのターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」と「スレイヤー」を得る。
 そのターン中、それらのクリーチャーが破壊される時、
 墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。



 《キリュー》の能力により、4体ともスピードアタッカーだ。

    

 左からシールド4枚ブレイクが1体、3枚ブレイクが2体、通常ブレイクが1体、一気に10枚のシールドを破壊してとどめを刺すぞ!
 また、ブロッカーも1体までなら問題ないし、サイズも大きいのでこのターン倒せなくとも次のターンでトドメをさせるだろう。





 なお、10マナぴったりしかない状態でこのコンボをスタートし、《ドラピ》2枚と《キリュー》の3枚の内、2枚をマナから出した場合、マナの枚数が足らず《ドラピ》は自壊する。
 その点は状況に合わせてできる限り墓地から出すなり、《霞み妖精ジャスミン》+《キリュー》にするなり、調整しよう。
 
 《ジャスミン》+《キリュー》パターンでも、相手シールド5枚&ブロッカー無しなら、5枚ブレイクしてトドメがさせるぞ。

   


 また、「どうやっても《ドラピ》2枚&《キリュー》の組み合わせしかなくて、しかもマナが足りずに自壊してしまう!」みたいな場合、まず《キリュー》の能力を先に解決しよう。
 そうすれば自壊する《ドラピ》は《キリュー》で得た能力によりマナへ行くので、少しマシになるぞ。


 例えば11マナの状態で、《グレート》を召喚。マナの《ドラピ》2枚と《キリュー》を出すとする。
 マナ11枚から3枚減るので、この時点でマナは8枚。

 まず《キリュー》の能力で、他のクリーチャーに各種の能力を与える。
 次に《ドラピ》1号の能力。マナが8枚しかないので自壊。《キリュー》に与えられた能力でマナへ行く。
 最後に《ドラピ》2号。マナが9枚になっているので自壊しない。

 結果スピードアタッカー3体で、これはこれでゲームに勝利だ。

   






 上記以外にも、手札とマナのカード次第で、さまざまなキルパターンが存在するぞ。



 例えば、《グレート》で出すクリーチャーを《ボルバルザーク・エクス》にしてみよう。


  

ボルバルザーク・エクス
 7コスト(火&自然) アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン/ハンター 6000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、
 自分のマナゾーンにあるカードをすべてアンタップする。
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー



 マナが全部起き上がるので、手札から《キリュー》を召喚。

   

 これでも相手を倒せるぞ。
(この場合5マナも余っているのでさらにクリーチャーが出せる)





 《キリュー》の代わりに、手札から《永遠のリュウセイカイザー》を召喚でも問題ない。
 

  

永遠(とわ)のリュウセイ・カイザー
 8コスト レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター 8000
■バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。
■W・ブレイカー
■相手のクリーチャーは、バトルゾーンに出す時タップして置く。
■相手の呪文の効果または相手のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、
 墓地に置くかわりに自分のバトルゾーンに置いてもよい。



 《キリュー》と同じく《リュウセイ・カイザー》もスピードアタッカーを与える能力があるので、これでも相手を倒せる。

   





 または、《エクス》で起き上がったマナを使って、手札から2枚目の《グレート》を召喚。
 効果で《ドラピ》2枚(または《ジャスミン》)と《キリュー》。

      

 ここまで来ると、相手シールドを最大16枚割った上でトドメを刺すぞ!








 11マナ以上ある時は、また別のプランも使える。

 1マナ残して《グレート》召喚。
 効果で《ロマネスク》と《ドラピ》。

  

龍仙ロマネスク
 6コスト(光&火&自然) アポロニア・ドラゴン/アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン 5000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■ブロッカー
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から4枚を、マナゾーンに置いてもよい。
■自分のターンの終わりに、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。



 効果で4マナ増えるので、残していた1マナと合わせて手札から《キリュー》を召喚。

    

(11マナぴったりからスタートする場合、多色カードがめくれず、かつ《キリュー》召喚用に3色揃うのが条件となる)






 

 12マナ以上ある場合。

 2マナ残して《グレート》召喚。
 効果で《アマテラス》と《ドラピ》。

  

蒼狼の始祖アマテラス
 6コスト ナイト/サムライ/オリジン 5000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、次のうちいずれかひとつを選んでもよい。
●自分の山札を見る。
 その中からコストが4以下の呪文を1枚選び、山札をシャッフルしてからその呪文をコストを支払わずに唱える。
●自分の山札を見る。
 その中からコストが4以下のクロスギアを1枚選び、山札をシャッフルしてからそのクロスギアをコストを支払わずにジェネレートする。



 《アマテラス》の効果で山札から《セブンス・タワー》を唱える。

 

セブンス・タワー
 3コスト 呪文
■自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置く。
■メタモーフ(自分のマナゾーンに7枚以上カードがあれば、この呪文は次の▲能力を得る)
▲−自分の山札の上から1枚目を置くかわりに、上から3枚を自分のマナゾーンに置く。



 メタモーフで3マナ増えるので、残していた2マナと合わせて手札から《キリュー》を召喚。

    

(12マナぴったりからスタートする場合、多色カードがめくれず、かつ《キリュー》召喚用に3色揃うのが条件となる)





◆コンボ注意点


 まず、《グレート》の注意点。

 

「命」の頂 グレイテスト・グレート
 10コスト(ゼロ文明) アンノウン/ゼニス 21000
■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、
 自分のマナゾーンまたは墓地から好きな数のクリーチャーをコストの合計が7になるように選び、
 バトルゾーンに出す。
■Q・ブレイカー
■エターナル・Ω(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに手札に戻す)



 この能力は「コストの合計が7になるように選び」
 なので、出すクリーチャーは合計7ピッタリでなければならない。

 ということで、1コストの《ドラピ》はコスト数調整用としても大事な働きをするぞ。





 次に《キリュー》の注意点。

  
 
鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス
 5コスト(闇&火&自然) ロスト・クルセイダー 1000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、
 そのターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」と「スレイヤー」を得る。
 そのターン中、それらのクリーチャーが破壊される時、
 墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。



 この能力でスピードアタッカーなどなどの能力を得るのは、その時点でバトルゾーンにいたクリーチャーのみ。
 《キリュー》を出した後から出したクリーチャーにはスピードアタッカーなどなどは与えられないぞ。

 また、一度スピードアタッカーなどの能力を与えたならば、そのターン中はずっとスピードアタッカー。
 シールドトリガーなどで《キリュー》が除去されたとしても、他のクリーチャーは能力を得たままだ。



 逆に《永遠のリュウセイ・カイザー》は、後から出したクリーチャーでもスピードアタッカー。
 だが、シールドトリガーなどで《永遠の》が除去された場合、他のクリーチャーのスピードアタッカーは失われる。
 
  

永遠(とわ)のリュウセイ・カイザー
 8コスト レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター 8000
■バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。
■W・ブレイカー
■相手のクリーチャーは、バトルゾーンに出す時タップして置く。
■相手の呪文の効果または相手のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、
 墓地に置くかわりに自分のバトルゾーンに置いてもよい。





 今までのカードキングダムカップ
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  →秋葉原駅前店(白黒速攻+ミラミスヘッド+「これが勝利の鍵だ!!」)
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  →倉敷児島店(ふんぼビート+青黒白勝利合体コントロール+ギガブリザードDEワッショイ!)
  →山口徳山店(ばにらびいと+安心サグラダ速攻+目指せデッキ賞)
  →呉店(「覇」ナックルコンマゼロ+ネギオ・ヒャックメー+バジュラ出して勝つデッキ)

  →おもちゃのカタヤマ(ネクラゼニス+スマイル0円+偽りの星夜)
  →高松店(マーシャルマクスウェル+GJビート+バルファディオス)
  →SMARK店(根暗超次元+バニラムダ+ホーガンジオリバース)

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  →徳島店(ポレゴンお助け隊+イエス+Gな天使と悪魔+グレイテストグレートワンショット)
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  →二俣川店(どうもうヘッド+4色祝+れんこん(イエスver))
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