カードファイト!!ヴァンガード研究所 (2013.8.6.)

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「TD12 超次元の勇者」発売! & 「銀の茨」型《銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”》デッキ
 
 

 いよいよ今週は新トライアル「TD12 超次元の勇者」の発売!
 超次元ロボが主役の構築済みデッキなので、新録の超次元ロボはもちろん、今まで入手しづらかったプロモの超次元ロボも再録!
 ロボ好きにはおススメのデッキだぞ!

 8月9日(金)はお店にダッシュだ!



 また、今回もカードキングダム全店にて、新トライアル発売記念として、「超次元の勇者」をご購入いただけたお客さまへ「超次元の勇者」のカードを使ったテーマデッキ記事をお渡します!

・店頭にて「超次元の勇者」をご予約、または2013年8月18日(日)までにお買い上げの方に、デッキレシピ記事を差し上げます。

・後日、内容の一部または全部が一般公開される場合があります。


 みなさまよろしくお願いします。






 12弾「黒輪縛鎖」収録のカード、《銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”》を使ったデッキを紹介。


 
 新パック黒輪縛鎖でリンクジョーカー本格参戦!



 今回は《銀の茨の竜使い ルキエ》とのクロスライドを目指したデッキにしてみたぞ。

  



■「銀の茨」型《銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”》デッキ


 
G3
G2
 4x 銀の茨(シルバーソーン) ライジング・ドラゴン
 2x 銀の茨の操り人形(シルバーソーン・マリオネット) りりあん  (テキストなし)
G1
 3x 銀の茨(シルバーソーン) ブリージング・ドラゴン
 4x 銀の茨の催眠術師(シルバーソーン・ヒュプノス) リディア (守護者)
BT07など (PR0036
G0
 4x 【治】 銀の茨のお手玉師(シルバーソーン・ジャグラー) ナディア (テキストなし)
 4x 【☆】 銀の茨(シルバーソーン) バーキング・ドラゴン (テキストなし)
 4x 【☆】 ポイゾン・ジャグラー
 4x 【引】 銀の茨の操り人形(シルバーソーン・マリオネット) なたーしゃ (テキストなし)
FV
このデッキは2013年7月時点までのルールとカードで組まれています。

BT07=ブースターパック 獣王爆進
BT12=ブースターパック 黒輪縛鎖

PR0036=DVD カードファイト!! ヴァンガード(8)




 ペイルムーンは、人によって構築の個性が出るクランだと言われている。


 一口に「《ルキエ“Я”》のデッキ」と言っても、

 ・クロスライド中心
 ・《ミラクルポップ エヴァ》からのブレイクライドを狙うデッキ
 ・そもそも「銀の茨」の枚数が少なく、既存の型に《ルキエ“Я”》が入ったようなデッキ


 など、とにかく好みによってさまざま。



 今回ご紹介するのは「銀の茨&クロスライド中心」のデッキだ。

 《銀の茨の竜使い ルキエ》と《パープル・トラピージスト》(と一部トリガー)以外、全て「黒輪縛鎖」収録のカードだけで組めるぞ。
(《ポインゾン・ジャグラー》をスタンドトリガーに変えて、トリガーも全12弾仕様にしてもOK。デッキ的にスタンドトリガーとの相性は悪くない)



  

銀の茨の竜女帝(シルバーソーン・ドラゴンクイーン) ルキエ “Я”
 グレード3 エルフ ツインドライブ!!
 トリガー:なし シールド:なし パワー:11000
■【【起】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(1),あなたの《ペイルムーン》のリアガードを1枚選び、呪縛する]
 あなたのソウルから、《ペイルムーン》を1枚選び、(R)にコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+5000。
(呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る)
■【永】【(V)】:あなたのソウルに「銀の茨の竜使い ルキエ」があるなら、このユニットのパワー+2000。
■【永】【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない)







 G1では変わった特に動きはなし。


 ただ、後攻の場合は「先駆」持ちファーストヴァンガードである《銀の茨のお手伝い イオネラ》の効果を使う機会がある。
 効果を使うのを忘れないようにしよう。
(G3ライド以降は本当に忘れやすい。マジ注意)


  

銀の茨のお手伝い(シルバーソーン・アシスタント) イオネラ
 グレード0 ワービースト ブースト
 トリガー:なし シールド:10000 パワー:5000
■【自】:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる)
■【自】【(R)】:このユニットがカード名に「銀の茨」を含むヴァンガードを【ブースト】したバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、
 あなたの山札から2枚まで見て、カード名に「銀の茨」を含むカードを1枚まで探し、ソウルに置き、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。



 なお、「銀の茨」ヴァンガードをブーストするのが条件で、相手のヴァンガードへヒットした時に、「銀の茨」ユニットのみをソウルに入れられる。
 効果が非常に強力だけに、細かな制約が意外と厳しいのだ。

 つまり、《パープル・トラピージスト》にライドしてしまった場合、「先駆」はできるけど下の効果が使えない。間違えないように注意しよう。

 





 G2では《銀の茨の獣使い マリチカ》へのライドを狙おう。


  

銀の茨の獣使い(シルバーソーン・ビーストテイマー) マリチカ
 グレード2 エルフ インターセプト
 トリガー:なし シールド:5000 パワー:9000
■【自】【(V)/(R)】:[【カウンターブラスト】(1)]
このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードかいるなら、コストを払ってよい。
 払ったら、あなたのソウルからカード名に「銀の茨」を含むカードを1枚まで選び、(R)にコールし、
 そのターンの終了時、そのユニットをソウルに置く。




 とりあえずリアガードのコールは無しで話を進めるぞ。



 図のように、《マリチカ》を《イネオラ》でブーストしてアタック。アタックは無事、相手ヴァンガードへヒットしたとしよう。



              

              



 《マリチカ》と《イネオラ》は共に「ヒット時」タイミングで効果が起動する。
 なので、効果解決の順番は自分の好きなように選べるぞ。




 というわけで、まず《イネオラ》のソウルチャージ的な効果を使おう。
 山札上2枚を見て、「銀の茨」1枚をソウルに。残りは山札下に。「銀の茨」がなかったら、運が悪かったと思ってあきらめよう。


              
             (↓の効果でソウル増加)
              




 次に、カウンターブラスト1を使って《マリチカ》の効果発動だ。


 ソウルにはG1ライドしたユニットと、《イネオラ》効果でソウルに入ったカードの2枚が(たぶん)あるはず。



 その中から、パワーの高い方の「銀の茨」を選んでスペリオルコールだ。
 ヴァンガードはG2状態だけど、この効果ならG3リアガードでもスペリオルコールできるぞ。
(ここでは《ルキエ “Я”》を出したとする)


               

              




 スペリオルコールした「銀の茨」で、ヴァンガードかリアガードをアタック。
 ヒットすればそれで良し、ガードされれば「ガードに手札を使わせた」のでどっちにしろお得だ。




 ターン終了時、スペリオルコールした「銀の茨」はソウルに帰る。

              

              




 相手ターンを迎えれば、前列にリアガードが残らなくなる。


 つまり、返しのターンで《ブラスター・ブレード・解放者》や《ブラスター・ダーク・撃退者》のような、「前列を退却させる」効果でアドバンテージを取り返されることがない。



 相手が早い段階でリアガード展開→速攻を仕掛けてきても、《マリチカ》で手札を使わずアタック回数を増やし、相手リアガードの数を削る事もできるのだ。






◆G3での回し方


 というわけでG3へライドだ。

 本来、クロスライドは「再ライド=手札を1枚消費する」ことで、強力な常時13000ヴァンガード化するギミックだった。
 13000は強力だが、手札消費が結構きつく、さらに再ライド=自分の4ターン目にならないと行えないという速度的な問題もあった。



 しかし「黒輪縛鎖」には、余分に手札消費することなく、また最速自分3ターン目のクロスライドができるカードたちが存在する。
 《ルキエ “Я”》もそのひとつだ。


  



 まず、《銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я”》G2→G3ライドの場合でも、各種ソウルチャージ効果で《銀の茨の竜使い ルキエ》がすでにソウルへ入っていることもある。
 完全に運任せだが、これができればすぐに手札消費なしの最速クロスライド状態。いきなりパワー13000だ。


  
     (パワー13000)

  \ソウルチャージワッショイ/
  



 ソウルチャージ効果でソウルに入れられなかった場合でも、《銀の茨の竜使い ルキエ》と《パープル・トラピージスト》が手札にあれば最速クロスライドできるぞ。


 ※《竜使い ルキエ》をコール

                

              


 →《パープル・トラピージスト》をコール

                

                


 →効果で《竜使い ルキエ》をソウルに送り、別のユニットをソウルからスペリオルコール
(ここでの例はまた《ルキエ “Я”》)

             

                


 →《パープル・トラピージスト》は場に残るため、手札消費なしでクロスライド状態!!



 なお、《パープル・トラピージスト》はパワーが低い。キチンとパワー16000↑ラインを意識して配置しよう。






 相手が速攻を仕掛けてきて、G3ライドした瞬間に4ダメージ以上なら、《銀の茨の竜使い ルキエ》にライドするのも手だ。

 

銀の茨の竜使い(シルバーソーン・ドラゴンテイマー) ルキエ
 グレード3 エルフ ツインドライブ!!
 トリガー:なし シールド:なし パワー:11000
■【起】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(3)]
 あなたのソウルから、グレード3とグレード2とグレード1とグレード0の、《ペイルムーン》をそれぞれ1枚まで選び、別々の(R)にコールする。
■【自】【(V)】:あなたの《ペイルムーン》がソウルから(R)に登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+3000。



 《マリチカ》の効果でカウンターブラスト1を使っていたとしても、残りの表コストは3枚。
 ちょうど《竜使い ルキエ》のカウンターブラスト3で使い切れるぞ。



 そうした場合、最低でも「ライドしてたG1とG2」があるので、2枚のアドバンテージが確定。

 各種ソウルチャージ効果でG0やG3がソウルに入っていた場合、最大で4枚ものアドバンテージが得られる。


       

                
 


 ただし、パワー+3000効果をうまく使える構築ではないので、次のターン以降はほぼ効果のない10000ヴァンガードになってしまう。
 つまり、《イネオラ》ブーストでもパワー15000しか出ない貧弱なパワーラインとなってしまうのだ。

         (↓パワー15000しか出ない↓)
              

              


 なので、その後は再ライドからのクロスライドを狙おう。
 
             

              



 つまり、《竜使い ルキエ》は基本的にクロスライド要員&速攻対策といった立ち位置だ。

 どういうルート、クロスライドできるかどうかに関わらず、最終的には《ルキエ “Я”》へのライドを目指すことになる。






◆《ルキエ “Я”》の運用方法


 続いて、《ルキエ “Я”》の効果の使い方の解説に移ろう。

  

銀の茨の竜女帝(シルバーソーン・ドラゴンクイーン) ルキエ “Я”
 グレード3 エルフ ツインドライブ!!
 トリガー:なし シールド:なし パワー:11000
■【【起】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(1),あなたの《ペイルムーン》のリアガードを1枚選び、呪縛する]
 あなたのソウルから、《ペイルムーン》を1枚選び、(R)にコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+5000。
(呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る)
■【永】【(V)】:あなたのソウルに「銀の茨の竜使い ルキエ」があるなら、このユニットのパワー+2000。
■【永】【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない)



 自分のユニット1枚を呪縛(ロック)し、ソウルから1枚スペリオルコール。
 一時的にユニットを1枚減らしてユニットを1枚増やすため、次のターンまで待てば単純に1枚のアドバンテージだ。


 そのターン中のユニットは1枚減るが、呼び出されたユニットはパワー+5000されるので、うまく使えば普通にアタックするよりガード強要力が高い殴り方ができるぞ。
 長期的に見ればアドバンテージを稼ぐこともできる、強力な効果だ。



 例えば、《ルキエ “Я”》にライドし、その後列には《イネオラ》がいる。
 左右の後列にはG1リアガードがいる状態で、片方だけ前列リアガードがいる状態になったとする。


     

       




 《ルキエ “Я”》のリミットブレイクを起動。呪縛するのは「前列のいる列の、後列リアガード」だ。
(ここでは左後列)

 そしてソウルからリアガードを+5000しつつ、スペリオルコール。
(とりあえずここでは《ルキエ “Я”》を)


                          (+5000)
       

       



 こうした場合、相手のパワー11000ヴァンガードへの、リアガードアタック時の要求ガード値は「左5000、右15000」となる。


 (例の)右の後列を呪縛していると、「左10000、右10000」となり、お互い合計ガード値は20000で変わらない。
 しかし、要求ガードの「枚数」が変わってくるのだ。
(トリガーがめくれなかったということで話を進める)


 パワー10000x2だと、10000シールド2枚でガード完了。



 しかし、5000&15000の場合だと、「5000シールド1枚」と「10000シールド1枚+5000シールド1枚」。
 合計3枚のガードが必要になる。


 同じ合計数値でも、1枚での最大ガード値が10000な以上、数値がかたよると必要な枚数が変わってくる。
 細かいテクニックだけど、確実に使いこなそう。






 また、《ルキエ “Я”》効果で出てきたユニットのパワーが10000以下の場合、そもそも単体アタックで11000ヴァンガード相手に(+5000込みでも)10000ガードを要求できない。
 単体で11000を出せるユニットはあまり多くないので、そういう意味でもちゃんとブースト付きでアタックしたほうが良い場合も多いことになる。



 なお、↑の方法&状態でアタックするとして、例では《ルキエ “Я”》だった、単体アタック予定の左リアガードがパワー9000程度しかなかった場合、11000ヴァンガードへの攻撃は当然通らない。
 こんな場。

                          (+5000)
       

       



 そんな場合、単体アタックしなければならないリアガードは、相手のリアガードへアタックだ。
 むしろ11000↑のリアガードでも、相手の前列を削れるので相手リアガードをアタックした方がいい場合も多いぞ。



 相手リアガードにも攻撃が通らないようなら、仕方ないので10000×2の殴り方で攻めよう。





改造するなら?

 たとえば、《イネオラ》や《イリナ》のソウルチャージ効果で、山札下の方にトリガーが溜まっていくことが多々ある。
 それを別の場所に動かすため、山札シャッフル要員があるといいかもしれないぞ。

 

レインボー・マジシャン【引】(BT03)
 グレード0 エルフ ブースト
 トリガー:ドロー シールド:5000 パワー:4000
■【自】【(R)】:このユニットが【ブースト】したバトル中、アタックがヒットした時、【ソウルチャージ】(1)してよい。【ソウルチャージ】したら、このユニットを山札に戻し、その山札をシャッフルする。


 

シーソーゲーム・ウイナー(BT07)
 グレード1 ゴブリン ブースト
 トリガー:なし シールド:5000 パワー:6000
■【自】:[【カウンターブラスト】(1)]
 このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、そのターンのエンドフェイズ開始時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。


 

シーソーゲーム・ルーザー(BT07)
 グレード2 ジャイアント インターセプト
 トリガー:なし シールド:5000 パワー:8000
■【自】:[【カウンターブラスト】(1)]
 このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、そのターンのエンドフェイズ開始時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。


 

夜空の舞姫(BT07)
 グレード2 エルフ インターセプト
 トリガー:なし シールド:5000 パワー:8000
■【自】:[【カウンターブラスト】(1)]
 このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード2以下の《ペイルムーン》を1枚まで探し、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。






 記事冒頭にもあったとおり、ペイルムーンは非常に使用者の好みで構築が変わるクランだ。
 別にこのレシピだけが正解、というわけでもないので、各々が自分に合った構築法を見つけ、使いこなしていこう。





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