遊戯王研究所 (2015.10.)

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□ストラク3つ合体! 「真帝王降臨」デッキ




 
 いよぉぉぉっす!オレだ!サンダーだ!(ツイッター→http://twitter.com/thunder_ck

 帝のデッキが強くなったんだってよ!
 何だっ帝!?
 ・・・なんつっ帝。

 はい、そんな訳で今回は帝デッキの紹介です!

 では動画と解説をご覧ください!
 
 

 

 
■真帝王降臨3つ合体デッキ(2015年10月制限)
 モンスター
        
         
 3x 天帝従騎イデア SR01
 3x 冥帝従騎エイドス SR01
 2x 邪帝ガイウス SR01など

 2x 炎帝テスタロス SR01など
 1x 氷帝メビウス SR01など
 3x 天帝アイテール SR01
 3x 冥帝エレボス SR01
 魔法
         
      
 3x 汎神の帝王 SR01
 3x 帝王の深怨 SR01など
 3x 真帝王領域 SR01など

 3x 帝王の開岩 SR01など
 2x 進撃の帝王 SR01など
 1x 帝王の烈旋 SR01など
 
        
 3x 真源の帝王 SR01
 3x 連撃の帝王 SR01など
 1x 始源の帝王 SR01など
 1x 帝王の溶撃 SR01など


●デッキの動かし方・まずはリリースを用意しよう!

 リリース素材、つまり昔の言い方で言うと生け贄元を用意しよう。
 理想的な展開は「イデア」通常召喚からのスタートだ。

 天帝従騎イデア
  ☆1 光属性 戦士族 ATK/800 DEF/1000
 ■「天帝従騎イデア」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 ■(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
  デッキから「天帝従騎イデア」以外の攻撃力800/守備力1000のモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
  このターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
 ■(2):このカードが墓地へ送られた場合、
  除外されている自分の「帝王」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを手札に加える。


 通常召喚することで、(1)の効果が発動。
 効果でデッキから「エイドス」を特殊召喚。


 冥帝従騎エイドス
  ☆2 闇属性 魔法使い族 ATK/800 DEF/1000
 ■「冥帝従騎エイドス」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ■(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。
  このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、
  自分メインフェイズにアドバンス召喚できる。
 ■(2):墓地のこのカードを除外し、「冥帝従騎エイドス」以外の
  自分の墓地の攻撃力800/守備力1000のモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
  このターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。


 特殊召喚された「エイドス」は、自身の(1)の効果で追加のアドバンス召喚を可能にする。

 つまり、「イデア」「エイドス」をリリース素材に、1ターン目からでも帝がアドバンス召喚できてしまうぞ!




 今までの帝は☆6でリリース1体のみで良かったが、
 「イデア」「エイドス」コンボを使えば
 ☆8のリリース2体必要なモンスターも召喚可能。

 なので、このデッキには新規カードとして、☆8の帝が入っているぞ!
 しかも2種類!!

 冥帝エレボス
  ☆8 闇属性 アンデット族 ATK/2800 DEF/1000
 ■このカードはアドバンス召喚したモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
 ■(1):このカードがアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。
  手札・デッキから「帝王」魔法・罠カード2種類を墓地へ送り、
  相手の手札・フィールド・墓地の中からカード1枚を選んでデッキに戻す。
 ■(2):このカードが墓地にある場合、1ターンに1度、
  自分・相手のメインフェイズに手札から「帝王」魔法・罠カード1枚を捨て、
  自分の墓地の攻撃力2400以上で守備力1000のモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを手札に加える。


 「エレボス」は相手のカードを1枚除去できる。
 手札でも場でも墓地でも除去できるので、どんな脅威にも対処できるぞ!

 天帝アイテール
  ☆8 光属性 天使族 ATK/2800 DEF/1000
 ■このカードはアドバンス召喚したモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
 ■(1):このカードがアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。
  手札・デッキから「帝王」魔法・罠カード2種類を墓地へ送り、
  デッキから攻撃力2400以上で守備力1000のモンスター1体を特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。
 ■(2):このカードが手札にある場合、
  相手メインフェイズに自分の墓地の「帝王」魔法・罠カード1枚を除外して発動できる。
  このカードをアドバンス召喚する。


 「アイテール」は、つまりデッキから帝を特殊召喚できる!
 その帝は特殊召喚なので召喚時の効果は発動しないが、攻撃はできる。(先攻1ターン目でない限り)
 なので、「アイテール」2800+帝2400で、5200パンチだ!

 また、特殊召喚した帝が手札に戻ってくるので、手札補充でもある。



 なお、この2種の「帝」、テキストには
 『このカードはアドバンス召喚したモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。』
 とあるが、これはあくまで『できる』であり、
 それのみでしか『召喚できない』ではない。

 つまり、☆8モンスターとして、普通に2体リリースでもアドバンス召喚できるぞ。





 さて、デカいモンスターを出しただけでは勝てないのが遊戯王。
 なんだかんだ言ってモンスターは除去されやすい。
 帝は召喚にリリースが必要なため、除去されると立て直しが大変だ。

 だけど、それは過去の話。
 今の帝は立て直し速度も凄い!

 たとえば、「イデア」召喚、効果で「エイドス」特殊召喚、2体リリース「エレボス」を決めたけど、
 残念なことに相手に除去されたとしよう。

   


 でも大丈夫! 自分のターンが来れば簡単に復活できるぞ!

 まずは「エイドス」の墓地効果を使おう。
 墓地から「エイドス」自身を除外することで、
 この場合、墓地の「イデア」を蘇生させることができるぞ。

   <墓地の「エイドス」除外で墓地の「イデア」を蘇生!

 蘇生=特殊召喚。
 なので「イデア」の効果発動、デッキから「エイドス」2号を特殊召喚できるぞ。
 これでリリース用モンスターが2体用意できたぞ。

   <蘇生された「イデア」で、デッキから「エイドス」を特殊召喚


 次に、「エレボス」の墓地効果。
 墓地にいる「エレボス」は自身の墓地効果で、自分自身を手札に戻せるのだ!

  <「帝王」魔法・罠を捨てれば墓地から自身を手札に戻せる

 このターンまだ召喚権は使用していないので、
 「イデア」「エイドス」リリースで、「エレボス」をアドバンス召喚だ!

 おや? 場が完全に元に戻ったぞ!




 このデッキのリカバリー力はモンスター効果だけじゃない。
 魔法・罠だって墓地発動するぞ。


 汎神の帝王
  通常魔法
 ■「汎神の帝王」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ■(1):手札の「帝王」魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
  自分はデッキから2枚ドローする。
 ■(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
  デッキから「帝王」魔法・罠カード3枚を相手に見せ、相手はその中から1枚選ぶ。
  そのカード1枚を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す。



 真源の帝王
  永続罠
 ■「真源の帝王」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 ■(1):1ターンに1度、自分の墓地の「帝王」魔法・罠カード2枚を対象として発動できる。
  そのカードをデッキに加えてシャッフルする。
  その後、自分はデッキから1枚ドローする。
 ■(2):このカードが墓地に存在する場合、
  このカード以外の自分の墓地の「帝王」魔法・罠カード1枚を除外して発動できる。
  このカードは通常モンスター(天使族・光・星5・攻1000/守2400)となり、
  モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとして扱わない)。


 普通に使って墓地から再利用も良いが、
 効果でデッキから直接墓地に送る方法もある。

   <召喚時にデッキから墓地へ「帝王」魔法・罠を2枚送るぞ


 この2種類のカードは普通に使っても切り札を探せて便利なのに、
 墓地での効果もめっちゃ便利!

 なので、積極的に「エレボス」「アイテール」で墓地に送って、オトクに再利用しよう。




 と、このように、新カードによって「帝」は
 高速でリリース素材を用意できる!
 アドバンス召喚する「帝」自体もサイズが上がって強力!
 さらに除去された時のリカバリーも早い!
 専用の魔法・罠でデッキもグルングルン回る!
 と、超強化!

 そんな超強い「帝」をますますサポートするカードがこれ。

 真帝王領域
  フィールド魔法
 ■(1):自分のエクストラデッキにカードが存在せず、
  自分フィールドにのみアドバンス召喚したモンスターが存在する場合、
  相手はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
 ■(2):自分のアドバンス召喚したモンスターの攻撃力は、
  相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ800アップする。
 ■(3):1ターンに1度、自分メインフェイズにこの効果を発動できる。
  自分の手札の攻撃力2800/守備力1000のモンスター1体を選び、
  そのモンスターのレベルをターン終了時まで2つ下げる。


 カード名から見ても効果から見ても、「帝」と相性超抜群の強カード!

 エクストラからモンスターを出させない、ということは、
 融合・シンクロ・エクシーズ、すべて封じ、
 またペンデュラム召喚もエクストラからは行えなくなる。

 これがどれほど相手への嫌がらせになるかと言ったら、
 これを維持するだけで、対戦相手のデッキによっては
 投了に追い込めるぐらいのインパクトがあるぞ!




細かいカード解説

 帝王の烈旋
  速攻魔法
 ■「帝王の烈旋」は1ターンに1枚しか発動できず、
  このカードを発動するターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
 ■(1):このターン、アドバンス召喚のために自分のモンスターをリリースする場合に1度だけ、
  自分フィールドのモンスター1体の代わりに相手フィールドのモンスター1体をリリースできる。


 このカードはあくまで
 『アドバンス召喚のために自分のモンスターをリリースする場合』
 『変わりの相手フィールドのモンスター1体をリリースできる』
 であって、つまり「地割れ」「地砕き」のような単純な除去ではない。

 なので、これを発動するには
・自分の手札に、アドバンス召喚用☆5以上のモンスターカードがある
・自分に召喚権が残っている
 の2点を満たす必要がある。

 「帝王の烈旋」自体は速攻魔法だが、
 相手ターンに発動しようとしたら、上の条件に加えてさらに、
 「連撃の帝王」などで相手ターンでのアドバンス召喚を可能にしておく必要がある。




改造するなら?

 このように、ストラクチャーデッキ3つ買って合体させるだけで超強い「真帝王降臨」。
 もちろん改造すればもっと強くなる。

 お手軽なところでは、「天帝従騎イデア」を持ってくるためのカードを入れること。
 「イデア」はデッキの起点なので、ぜひ初手で欲しい。

 

 「イデア」は戦士族・☆1なので、
 「増援」や「ワン・フォー・ワン」を入れると初動で出しやすくなるぞ。

  



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