FB徳島遊戯王研究所第36回(2007.07.12)

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一撃必殺の儀式デッキ!“デミスドーザー”


 うっす。いけっち店長です。
 
 前回からかなり時間が空いてしまったもんですが、今回も前回に引き続き(?)儀式召喚デッキを紹介!
 儀式召喚、ということはもちろん、これまた引き続いて“STON”のカード【高等儀式術】の出番だ!!
 
 前回は「かっこいい! 真の儀式デッキ!」というのを推し進めたカンジのものでした。

 が、今回はちょいとちがうぞ!
 今回紹介するのは大会でも大活躍中の超!! 実践レベルの大ダメージコンボ内蔵儀式デッキ!

 なんと、後攻1ターンキル(=1ターンで8000点ダメージ)可能な超ダメージデッキ『デミス・ドーザー』だ!


 『デミス・ドーザー』
儀式召喚モンスター(4枚)
 3x 終焉の王デミス(SOI:☆8)
 1x 闇の支配者−ゾーク(EE1:☆8)
上級通常モンスター(2枚)
 2x 鉄鋼装甲虫(EE2:☆8)
下級通常モンスター(3枚)
 3x 甲虫装甲騎士(EE3:☆4)
上級効果モンスター(3枚)
 3x デビルドーザー (SOI:☆8)
下級効果モンスター(8枚)
 3x マンジュ・ゴッド (EE2:☆4)
 3x センジュ・ゴッド (BE1:☆4)
 2x ソニックバード (BE1:☆4)
儀式魔法(4枚)
 3x 高等儀式術 (STON
 1x 奈落との契約 (EE1
通常魔法(8枚)
 1x 大嵐 (BE2:制限)
 1x ハリケーン (BE1:制限)
 1x 押収 (BE2:制限)
 2x 突然変異 (EE1:準制限)
 3x トレード・イン (巨竜の復活
装備魔法(4枚)
 1x 早すぎた埋葬 (BE1:制限)
 3x 巨大化 (BE1
通常罠(1枚)
 1x 破壊輪(3期ストラクチャー
永続罠(3枚)
 3x 王宮のお触れ(BE2
 融合デッキ
融合モンスター
 サイバー・ツイン・ドラゴン(CRV:☆8)
 スーパービークロイド−ジャンボドリル(POTD:☆8)
 ガトリング・ドラゴン(EE3:☆8)
 などなど


 このデッキタイプ自体はちょっと前からあったけど、最新ストラクチャーデッキ「巨竜の復活」で収録されたカード、【トレードイン】を投入することにより、さらに強化されたぞ!

トレード・イン
 通常魔法
手札からレベル8のモンスターカードを1枚捨てる。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。


 このデッキで呼び出す儀式モンスターは全て8ッ星。
 つまり、デッキに入っている全ての儀式モンスターをコストに発動可能!

 それだけではなく、このデッキには同じく8ッ星の昆虫族【鉄鋼装甲虫】(攻撃力2800)も採用。
 【高等儀式術】の効果で墓地に送っても良し、【トレードイン】で捨てても良し、墓地に行ったあとは【早すぎた埋葬】で蘇生すると攻撃力2800特殊召喚!という無駄のなさ!
 おまけに【突然変異】してやることで【サイバー・ツイン・ドラゴン】を特殊召喚できてしまうぞ。

鉄鋼装甲虫
 ☆8 地属性 昆虫族 通常
 ATK/2800 DEF/1500


 では、デッキの動きをご紹介。
 


○呼び出すヤツらはやっぱりコイツら!
 
 さて、やっぱり今回出す儀式モンスターも【終焉の王デミス】&【闇の支配者−ゾーク】。


終焉の王デミス
 ☆8 闇属性 悪魔族 儀式 効果
 ATK/2400 DEF/2000
「エンド・オブ・ザ・ワールド」により降臨。
フィールドか手札から、レベルの合計が8になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
2000ライフポイントを払う事で、このカードを除くフィールド上のカードを全て破壊する。



 【終焉の王デミス】は、ライフを2000支払うことで、自分以外のフィールド上カードを全破壊。
 このカードの儀式魔法の名前が【エンド・オブ・ザ・ワールド】となっているように、まさに世界(場)を完全に破壊しつくすぞ。(このデッキでは【奈落との契約】と【高等儀式術】で呼び出すので【エンド・オブ・ザ・ワールド】入ってないけどね)

 しかし!
 このデッキは世界を終わらせるのではなく、ゲームを終わらせる!
 【終焉の王デミス】の効果が無事に通って、場に【終焉の王デミス】のみになったら、このデッキの勝利はほぼ決定!

(【闇の支配者−ゾーク】はあくまで保険。【トレードイン】で捨てる用とか。ライフを払わずにモンスター破壊の方法とか。攻撃力が2700とか

闇の支配者−ゾーク
 ☆8 闇属性 悪魔族 儀式 効果
 ATK/2700 DEF/1500
「闇の支配者との契約」により降臨。
フィールドか手札から、レベルが8以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
1ターンに1度だけサイコロを振る事ができる。
サイコロの目が1・2の場合、相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
3・4・5の場合、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
6の場合、自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。




○相手の場はやっぱりコナゴナじゃ〜!! 今回はライフも完全にコナゴナじゃ〜!!

 では、後攻1ターンキルのための、細かい動かし方の説明を。

 まずは、【マンジュゴッド】たちを使って、【高等儀式術】を発動、【デミス】を降臨させよう。
 効果でデッキから墓地に送るのは、【甲虫装甲騎士】2枚。

甲虫装甲騎士
 ☆4 地属性 昆虫族 通常
 ATK/1900 DEF/1500


 そしてライフを2000支払い、【デミス】の効果を超動!
 これで場には【デミス】のみというサラ地状態に。これで相手がブロッカーや【聖なるバリア−ミラーフォース】を準備していても無意味になったぞ。

 その後、さっき墓地に送った【甲虫装甲騎士】2体をコストとして除外し、手札から【デビルドーザー】を特殊召喚!


デビルドーザー
 ☆8 地属性 昆虫族 効果
 ATK/2800 DEF/2600
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の昆虫族モンスター2体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手のデッキの上からカードを1枚墓地へ送る。



 この時点で攻撃力は「2400+2800=5200」。あれ? 8000にはちょっと足らない。
 そこでトドメ用カードの出番!


 ・トドメ用カード その1 【巨大化】

 さっきライフを2000払ったため、こちらのライフは相手より少なくなっているハズ。
 そこでこの【巨大化】を【デビルドーザー】に装備! 攻撃力5600!
 5600+2400ダメージ! ・・・おっと相手のライフがちょうど0になったぞ?!
 なお、ライフが変動すれば【巨大化】の効果も変動するので、殴る順番には注意しよう。



 ・トドメ用カード その2 【突然変異】

 【デミス】&【デビルドーザー】は8ッ星の最上級モンスター。これを【突然変異】させて【サイバー・ツイン・ドラゴン】(攻撃力2800の2回攻撃)へ変異!

 2400(2800)+2800+2800ダメージ!
 ・・・やっぱり相手のライフは0。



 ・トドメ用カード その3 【破壊輪】

 とりあえずコイツらで殴って5200ダメージ!
 そして【破壊輪】をセット、ターンエンド!

 相手ターン、ドロー後に自分の【デビルドーザー】に【破壊輪】を発動! お互いに2800ダメージ!
 やっぱり相手のラ(略
 厳密には1ターンキルではなくなったが、まぁこれくらいは勘弁してくれ。


 といった方法で、計4枚のカードから「一撃必殺!」で相手に勝利するというとんでもなさだ!



 ○一撃必殺のススメ

 実はこのデッキ、『デミス・ドーザー』という名前のくせに、【デビルドーザー】が無くても8000点叩き出すことが可能!
 では、【デビル・ドーザー】を引かなかった時のために、各種パターンを紹介しよう。
 各種パターンを覚えれば覚えるほど、後攻1ターンキル率がアップするぞ。


1・【突然変異】+もう1枚パターン

 【デミス】を【突然変異】してやれば、【サイバー・ツイン・ドラゴン】で5600点が確定。
 なので、ここに【破壊輪】、または【早すぎた埋葬】(さっき生け贄にした【デミス】か、【鋼鉄装甲虫】を蘇生)で、8000点オーバー!


2・【早すぎた埋葬】で【鋼鉄装甲虫】+もう1枚パターン

 これをやるためには下準備として、【デミス】儀式召喚の生け贄、または【トレード・イン】で、【鋼鉄装甲虫】を墓地に落としておくこと。
 これにより、【デミス】召喚&効果→【早すぎた埋葬】で【鋼鉄装甲虫】召喚で5200点が確定。
 ここに、【破壊輪】か【巨大化】があれば、ぴったり8000点だ。
 なお、もし墓地にさらに2体昆虫族がいれば、【デビル・ドーザー】召喚の3体攻撃でも8000点だぞ。



3・【早すぎた埋葬】で【甲虫装甲騎士】+通常召喚+もう1枚パターン

 さて、ここまで説明した1ターンキル作戦を改めてまとめてみると、
1・【デビルドーザー】パターン
2・【突然変異】+もう1枚パターン
3・【早すぎた埋葬】で【鋼鉄装甲甲虫】+もう1枚
となる。

 では、【デビルドーザー】も【突然変異】もなく、【早すぎた埋葬】はあるのに(手札に引いちゃった&【トレード・イン】や【奈落との契約】も無い等で)【鋼鉄装甲甲虫】を墓地に落とせない、という時は?

 そういうときは、【マンジュゴッド】等で【デミス】の準備だけは整えながら、あえて【デミス】は召喚せずにターンエンド。

 こうやってコンボ起動を1ターン遅らせることで、
・次のターン、【デミス】を儀式降臨
 →効果で場をサラ地に
 →その後、モンスターを通常召喚+墓地のモンスターを【早すぎた埋葬】
 →必殺コンボ発動、ゲームエンド
という流れが可能。

 もちろんターンを遅らすのもある程度は危険だけど、一撃でトドメをさせないというのも【強奪】などが怖いのでまた危険。
 このターン、とりあえず【デミス】を召喚してある程度ライフを削り、その後押し切るのを狙うか、それとも1ターン待って8000点を狙うのか?
 これは状況に応じて臨機応変に、ということ。


 では、話を戻して、『モンスター通常召喚+【早すぎた埋葬】』パターンで相手ライフを8000削るための作戦を紹介しよう。

 なおこのデッキに入っている、通常召喚可能なモンスターは最低でも攻撃力1400あるので、ダメージは1400以上。
 つまり、2400(【デミス】)+1400(通常召喚モンスター)=3800。


通常召喚+【早すぎた埋葬】+【巨大化】か【破壊輪】

 【早すぎた埋葬】を使い、【高等儀式術】で墓地に送った【甲虫装甲騎士】(攻撃力1900)を蘇生。
 【デミス】に【巨大化】をセット、または【破壊輪】! どかーん!

 3800+2400(【巨大化】or【破壊輪】)+1900=8100でゲームエンド!


通常召喚+【早すぎた埋葬】+【デビルドーザー】

 ここはちょっと条件付。
 墓地に【早すぎた埋葬】用の1体だけでなく、【デビルドーザー】用に2体の昆虫族が必要。

 【早すぎた埋葬】でモンスターを蘇生+【デビルドーザー】を特殊召喚!+通常召喚。
 3800+2800+1400=8000でゲームエンド!



 また、上記カードの組み合わせパターンからは外れるが、もうさらに1つ。

通常召喚+【突然変異】+【巨大化】

 これは【早すぎた埋葬】を必要としないパターン。

 いつもどおり【デミス】を生け贄に【サイバー・ツイン・ドラゴン】を特殊召喚。
 そして【サイバー・ツイン・ドラゴン】に【巨大化】を装備!

 ここからちょっとややこしい。
 まずは5600になった【サイバー・ツイン・ドラゴン】でアタック!
 ここで相手のライフに注目。
 この時点で、自分より相手のライフが少なくなれば、【サイバー・ツイン・ドラゴン】の攻撃力は1400にダウンしちゃうね。
 が、気にせずアターック!

 5600+1400+(通常召喚モンスターの)1400=8600!

 つまり、【巨大化】付【サイバー・ツイン・ドラゴン】のダメージは5600+1400=7000と覚えておこう。

 なお、1回目に攻撃した上で、相手のライフがまだ多いようなら、5600のまま再攻撃! 5600+5600=11200・・・通常召喚の必要も無くこれだけでゲームエンド(笑) まぁそうそうないけど。



 なお、【デミス】降臨→効果発動の後、さらに儀式モンスターを降臨させることができる手札であれば、ここから2400か2700(【ゾーク】)、ダメージがアップ。
 儀式モンスター2体の競演は意外と起こりえるので、重要ポイントとして覚えておこう。



○その他カードの使い方

 さて、いかに1ターンキルといっても、相手の手札に【クリボー】や【冥府の使者ゴーズ】がいたらコンボがいったんストップ。まさに天敵。
 もし相手が【ゴーズ】を持っていた場合に備えて、殴る順番や【巨大化】する対象などなどはしっかり考えておこう。

 また、【高等儀式術】発動にチェーン→【ダストシュート】or【マインドクラッシュ】とされると【デミス】が儀式召喚できなくなるので一気に劣勢。つまり手札破壊も大の苦手。
 一応、手札破壊の罠対策に【王宮のお触れ】、【ゴーズ】には【押収】と、対策してないわけではないとはいえ、できる限りはプレイングでも気をつけたいところ。



 また、【デビルドーザー】には「このカードが相手ライフにダメージを与えたとき、相手のデッキの一番上のカードを墓地に送る」という超微妙な効果がついている。
 基本的には気にしないでいいんだけど、万が一【ダンディ・ライオン(プロモ)】が墓地に落ちてしまうともう大変!
 「綿毛トークン」が出てしまい、こちらの攻撃が遮断!

 ので、可能ならば念を押して【デビルドーザー】は最後に攻撃するようにしておこう。
(【巨大化】の関係上で攻撃する順番が固定されてる場合や、【ゴーズ】を警戒した場合のプレイング等になると、また話が違ってくるけど)



 うっかり長期戦になったときは、デッキに通常モンスターが残ってない!といった具合に【高等儀式術】を撃てなくなることも。
 ので、事故防止用として1枚投入してあるのが【奈落の契約】。

奈落との契約
 儀式魔法
闇属性の儀式モンスターの降臨に使用する事ができる。
フィールドか手札から、儀式召喚する闇属性モンスターと同じレベルになるように生け贄を捧げなければならない。


 デッキの中に通常モンスターがいなくなったら【デミス】を出せなくなってう。その保険的な意味合いで1枚投入。
 手札の【デミス】生け贄で【デミス】降臨、という可能性もあり。
(とはいうものの、あくまで保険だけど)
 


 というわけで、1ターンに8000点を喰らわせるコンボを紹介したわけだが、もちろん相手もコンボをジャマしてくるだろう。
 そこで肝心なのは、1回や2回ジャマされてもデュエルをあきらめないこと。
 なにせこのデッキには、【デビルドーザー】や【巨大化】などなど、一撃で高ダメージを喰らわせられるカードが大量に詰まっている。
 少々ジャマされても、逆転のチャンスはきっとあるぞ。



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