□グランド・デビルデッキ“封魔忍法サイクロン”
ハリー 「大型新作セット“不死鳥編”、皆様様々なデッキでお楽しみの事と思います」
いけっち店長「まずは“フェニックス”か“ダイナモ”でデッキを作るのが順当だと思うんだが・・・“グランド・デビル”と“ディープ・マリーン”が地味に強くてなぁ。こういうのを作ってみたよ。
“グランド・デビル”と“ディープ・マリーン”を中心に、【封魔ラベリーズ】で呪文を再利用しまくるぜ!っていうデッキ」
封魔ラベリーズ
6コスト グランド・デビル 3000
■自分が唱える呪文はすべて「サイクロン」を得る。(「サイクロン」を持つ呪文を唱える直前にクリーチャーを召喚していれば、その呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す)
ハリー 「良いんじゃないですか? いきなりスーパーレアを3枚も4枚も集めなきゃいけない“フェニックスデッキ”よりも、新しく集めなきゃいけないレアカードの枚数が少ないこっちのデッキの方が、より多くの人に試してもらえるってもんです」
○必殺のサイクロンコンボが楽しめつつも、それを使わなくても十分闘えるグランドデビルデッキ
“封魔忍法サイクロン”
(封魔忍法って何かわからない人は、お父さんに聞いてみよう。多分、お父さんも知らないぞ。本当は“風魔忍法”だから)
■グランド・デビル&サイクロンデッキ “封魔忍法サイクロン” |
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クリーチャー |
4x 封魔ウェバリス |
19弾 |
4x メディカル・アルナイル |
19弾 |
4x 封魔サブナハル |
19弾 |
4x スナイプ・アルフェラス |
19弾 |
2x 封魔ラウーム |
19弾 |
2x 封魔バルゾー |
19弾 |
2x デモメイト・エリダヌス |
19弾 |
3x 封魔ラベリーズ |
19弾 |
3x 凶星王ダーク・ヒドラ |
コロコロNGC |
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呪文 |
3x 陰謀と計略の手 |
11弾 |
1x エナジー・ライト |
ドリーム |
2x リバース・チャージャー |
ドリーム |
1x サイバー・ブレイン(Sトリガー・殿堂) |
1弾 |
4x デーモン・ハンド(Sトリガー) |
18弾 |
1x 英知と追撃の宝剣 |
11弾 |
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ハリー 「やはり、【スナイプ・アルフェラス】ですか」
スナイプ・アルフェラス
3コスト ディープ・マリーン 2000
■自分のグランド・デビルをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。
■自分のグランド・デビルが破壊された時、自分の手札を1枚捨てる。
いけっち店長「うむ。僕も店に遊びに来ていた小学生に使われて、初めて気付いたんだけど、このカードは想像以上にやりおる。
【雷鳴の守護者ミスト・リエス(ドリーム)】より早く出せて、同じぐらい活躍するぞ。
やはり、DMってカードゲームでは、ドローが一番重要だな」
ハリー 「そもそもドローが増えないと、超速攻デッキ以外あり得ない戦いですからね。
・・・なるほど、【スナイプ・アルフェラス】の弱点を【メディカル・アルナイル】でカバーしているわけですか」
いけっち店長「ルール的に、グランドデビルが破壊された時、かわりに手札に戻したら、『破壊されなかった』事になって、【スナイプ】の手札を捨てなければならない能力は発動しないらしいな」
メディカル・アルナイル
2コスト ディープ・マリーン 1000
■自分のグランド・デビルが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻してもよい。
いけっち店長「で、【封魔バルゾー】で相手クリーチャーを手札に戻し、【封魔サブナハル】と【封魔ウェバリス】で場を固め、可能なら【封魔ラウーム】で厄介な大型クリーチャーと相討ちを取っていって、相手の場をコントロールする。
こっちはドローしながらの行動だから、手札もなかなか減っていかない、と」
封魔バルゾー
4コスト グランド・デビル 1000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
封魔サブナハル
3コスト グランド・デビル 1000+
■ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
■このクリーチャーは攻撃することができない。
■バトルゾーンに自分のディープ・マリーンが1体でもあれば、このクリーチャーのパワーは++5000される。
封魔ウェバリス
1コスト グランド・デビル 3000
■ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
■このクリーチャーは攻撃することができない。
■相手のクリーチャーが自分を攻撃してブロックされなかった時、このクリーチャーを破壊する
いけっち店長「そして【デモメイト・エリダヌス】も出して、自分の“グランド・デビル”がブロックされないようにできれば完璧。
【封魔ラウーム】がブロックされないスレイヤーになるし、単純にシールド一斉攻撃のときにブロックされないクリーチャーが多いと非常に心強いからな」
デモメイト・エリダヌス
4コスト ディープ・マリーン 2000
■バトルゾーンにある自分のグランド・デビルすべてのパワーは+2000され、ブロックされない。
ハリー 「しかし、小型がわらわら並びそうなデッキですねぇ。【地獄スクラッパー(14弾)】とか大丈夫ですか?」
いけっち店長「意外と。そりゃ確かに2、3体吹っ飛んで大変な事にはなるけど、わりとすぐ復活するんだよ。
とにかく、死んでも死んでも復活しまくる。ブロッカーが毎ターン出まくって、【サファイア】を毎ターンブロックしたりとか。
そうこうしているうちに、こっちが数で殴り勝ったり、【封魔ラベリーズ】が出て、毎ターン【陰謀と計略の手】をサイクロンして撃ちまくったり。相手にしたら、手札は無くなるわ、無くなったら今度は戻されたクリーチャーを確実に手札からおとされるわで、壊滅状態。
【陰謀と計略の手】だと進化獣は戻せないけど、【デーモン・ハンド】も入ってるから、それさえ引ければ解決するしね。
まぁめったに無いけど、【英知と追撃の宝剣】がサイクロンし始めたら対戦相手に同情するレベルにひどい」
ハリー 「毎ターン【英知と追撃の宝剣】ですか・・・マナ2枚とクリーチャー2枚が場から消える・・・それはもう、ゲームじゃなくてリンチですね」
いけっち店長「初心者には、ちょっと仕組みが難しいデッキだし、【凶星王ダーク・ヒドラ(コロコロNGC)】を持ってるかどうか難しいところだけど、頑張って作ってみて欲しい。テクニカルでカッコいいデッキだぞ」
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