FB徳島デュエルマスターズ研究所第20回(2003.10.17)

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□FB徳島 10月のデュエルマスターズ大会優勝デッキ

 相変わらず当店の子供たちは研究熱心。最近の流行りは【アストラル・リーフ】を使わずに勝てるデッキを作成中です。
 何度か行われた7弾入り大会で優勝したデッキのうち、おもしろいのを2つ、紹介しましょう。

 風船君の風 船流・ランデスデッキ
クリーチャー
 4x ラブ・エルフィン
2弾
\30
 4x 青銅の鎧
1弾
\100
 4x 鳴動するギガ・ホーン
2弾
\80
 3x アクア・ハルカス
1弾
\50
 2x ストーム・クロウラー
6弾
\100
 4x アクア・サーファー(S・トリガー)
5弾
\250
進化
 2x 護りの角フィオナ
4弾
\600
呪文
 4x フェアリー・ライフ(S・トリ ガー)
6弾
\120
 2x 深緑の魔法陣(S・トリガー)
3弾
\300
 4x トルネード・フレーム(S・トリガー)
1弾
\100
 3x 竜脈噴火
5弾
\100
 4x サイバー・ブレイン(S・トリガー)
1弾
\300
(注・値段は当店シングルカードコーナー2003年10月17日付けのものです。
日々変動していますのであくまで目安と考え、購入の際にはシングルカードコーナーでお確かめください)


池っちてんちょ「では、製作者の風船君、デッキの説明よろしく。・・・あいかわらず君丸いねェ」

風船「え〜っと、ようするにですねェ、【竜脈噴火】を使って相手のマナゾーンをなくすデッキです。ぷくぷく」

てんちょ「うまくいくかね?」

風船「それがですねェ、プレイングは難しいですが、【アストラル・リーフ】入りの青緑といい勝負できます。
 まず中心になるのが自然カードです。【竜脈噴火】は自分のバトルゾーンの緑クリーチャーの数だけ相手のマナを破壊するので、できるだけ緑クリーチャーを並べる必要があるんです。
 で、やっぱり使うのがマナスピードをアップする【青銅の鎧】。
 早く【竜脈】を撃つための【ラブ・エルフィン】。
 その時々に合わせて必要な能力のクリーチャーを持って来れる【ギガ・ホーン】、ついでにそいつを進化させる【フィオナ】です。9000パワーなので【クリスタル・ランサー】も倒せます」

てんちょ「なるほど。基本的に相手シールドを攻撃せずに【竜脈】を決めてから攻撃するんだね?」

風船「シールドカードが手札に入っても、マナがなければ何もできませんからね。
 青のカードはまず基本の【サイバー・ブレイン】。それだけではまだドローが足らないので【アクア・ハルカス】も入っています。
 【アクア・サーファー】は大型クリーチャーに戻ってもらうため。シールドから出れば、次のターン【竜脈】でもう出てこれなくなるので除去と一緒ですよ。
 【ストーム・クローラー】は【アストラル・リーフ】と相撃ちができるブロッカーですし、緑のマナ加速でマナゾーンに行った必要カードも回収できます」

てんちょ「うむ! さらに改造して強くできそうな気もするが、それはHPをご覧の皆様にまかせよう。
 次は池田少年のデッキだ」




 少年池田の 「ダイヤモンド・カッターデッキ」(別名つるりんカット)
クリーチャー
 3x 予言者カティノ
1弾
\50
 2x ラブ・エルフィン
2弾
\30
  3x 翡翠草
1弾
\30
  3x 紅玉草
1弾
\50
 2x ブルーレイザー・ビートル
6弾
\50
 3x 予言者コロン(S・トリガー)
4弾
\50
 2x 竜巻草
2弾
\80
 3x 雷鳴の守護者ミスト・リエス
4弾
\100
 3x 飛翔の精霊アリエス
4弾
\280
 1x 銀界の守護者ル・ギラ・レシール
6弾
\400
 3x 呪紋の化身
7弾
\400
呪文
 3x フェアリー・ライフ(S・トリ ガー)
6弾
\120
  2x エンジェル・ソング
4弾
\50
 2x レインボー・ストーン
2弾
\20
  1x ホーリー・メール
3弾
\50
  2x ダイヤモンド・カッター
2弾
\100
  2x ジャスティス・バインド(S・トリガー)
6弾
\150

(注・値段は当店シングルカードコーナー2003年10月17日付けのもので す。
日々変動していますのであくまで目安と考え、購入の際にはシングルカード コーナーでお確かめください)


てんちょ「・・・なんか、あんまり使わないカードばっかり入ってるなあ・・ ・」

少年池田「てんちょ、あのデッキ名はなんですか!? 『つるりん』って、 あんた」

てんちょ「いや、あいかわらず池田少年のおでこは広いなァ・・・と」

少年池田「なんですと!?」

てんちょ「それになんだ、このデッキ? 本当に強いのか!?」

少年池田「強いですよ。やってみますか?」

  〜対戦〜

少年池田「【呪紋の化身】置いて【ダイヤモンド・カッター】! ほら勝った」

てんちょ「何かの間違いだ! もう1回!」

  〜対戦〜

てんちょ「すいません。ぼくが間違ってました。
 なんつうか、粘るデッキだからコンボもちゃんと決まるねェ」


少年池田「ブロッカーは大きいから、死ににくいですからね。
 で、そうやってクリーチャーを並べ続けて相手のシールドより多くなったら、 【呪紋の化身】置いてシールドトリガー封じて準備万端、【ダイヤモンド・カッ ター】で勝ちです。
 とにかく準備ができるまではシールドは攻撃せず、相手クリーチャーは確実に【予言者コロン】や【エンジェル・ソング】でタップさせて殺していくのが重要です」

てんちょ「なんで【ホーリー・スパーク】じゃなくて【ジャスティス・バインド】なの?」

少年池田「計算の結果、【ホーリー・スパーク】ではマナがかかり過ぎるんですよ。【ホーリー・スパーク】では普通にコスト払って撃って相手のクリーチャーをタップさせて殴り殺すという使い方に向いていないんです」

てんちょ「うむ! よくできている。ごくろうさま!! でもこのデッキ安いなぁ・・・」


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