FB徳島デュエルマスターズ研究所第45回(2004.04.04)

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□覇道帝国の絆・カード紹介その5 (自然編)

 カード紹介もいよいよラスト。



驚天の超人(アメージング・ジャイアント)
 8コスト ジャイアント 13000
■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、相手は自分自身の手札からクリーチャーを2体まで選び、バトルゾーンに出してもよい。
■T・ブレイカー


 8弾の【緑神龍ガミラタール】と同じような能力だが、あれとは違ってコイツはとにかくデカイ!
 闇自然の手札破壊&クリーチャー召喚デッキを組んでみると面白そう。
 【飛行男(7弾)】や【闇公爵ハウクス(6弾)】で手札破壊、そして【誕生の祈】や【魅了妖精チャミリア(6弾)】でデッキを回そう。


大勇者「猛虎の怒り」(だいゆうしゃ「ストーム・クロウ」)
 4コスト ビーストフォーク 5000+
■進化
■このクリーチャーが攻撃するとき、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選んでも良い。このターン、そのクリーチャーは、可能であればこのクリーチャーの攻撃をブロックし、このクリーチャーは他のクリーチャーにブロックされない。
■このクリーチャーがブロックされたとき、このターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーは+3000される。


 ちょっと難しいカード。
 ブロッカーといえば光。その光のクリーチャーが進化したり【ダイヤモンドカッター(2弾)】したりする前にポコポコ倒せるのは便利。
 しかし、ブロッカーを相手にしなかったときには、どうにも中途半端なパワーとパワーのバランスが中途半端。
 種族がビーストフォークなのは強いので、「ブロッカーに弱いんだけど、【クリスタル・パラディン(2弾)】を入れるスペースはないなー」という人に使ってみよう。


クリスタル・フュージョン
 8コスト 呪文
■自分のマナゾーンにあるカードと同じ枚数のカードを、自分の山札の上から取り、自分のマナゾーンにタップして置く。


 様々な可能性を秘めたコンボカード! 一例はコチラ


怪力の化身(マイティ・トーテム)
 4コスト ミステリー・トーテム 2000
■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分の山札を見る。その中から怪力の化身を1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。


 どんどん仲間を連れてくる。【竜脈噴火(5弾)】とセットで。


ソイル・チャージャー
 4コスト 呪文
■相手はバトルゾーンにある自分自身のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
■チャージャー


 「相手が選ぶ」ので、普通に使おうとしてもうまくはいかない。
 チャージャーなのは嬉しいポイントなので、重呪文デッキを組んで「自然のコストが足らないなー」なんて時に使おう。


ウィップ・スコーピオン
 5コスト ジャイアント・インセクト 2000+
■S・トリガー
■パワーアタッカー+3000


 Sトリガー付きのジャイアント・インセクト。
 【大昆虫ガイアマンティス(6弾)】デッキを使っていて、「どうも速攻デッキに対抗しきれないなー」という人は使ってみよう。


誕生の祈(バース・アイ)
 3コスト ビースト・フォーク 2000
■このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかったとき、自分の山札を見る。その中からクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。


 かなりのパワーを秘めたカード! ブロックされなければ【ディメンション・ゲート】だ。
 つまり、相手に1枚カードを与える代わりに、こちらも1枚ゲットできるので、枚数的には差し引き0。しかもシールドを1枚奪って、おまけに選んでカードを持ってこれる。

 これの能力を使って、【呪紋の化身(7弾)】や【アストラル・リーフ(4弾)】などなどの強力クリーチャーをガンガン持ってこよう。
 ビースト・フォークなので、使い勝手も悪くないぞ。



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