■広島CS予選突破デッキ紹介!「青赤ガンダム」
前回に引き続き、広島CSで非常に優秀な結果を残した常連さんからレシピをいただきましたので、見事予選を突破したデッキのご紹介をいたしましょう。
見事予選を突破し、今回ご紹介するのは
「青赤ガンダム」です!
■青赤ガンダム |
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国力発生源 |
3x 周辺警護 |
| 青国力発生 ヴァリアブル(1) オペ破壊 |
3x ガンダムの力 |
| 赤国力発生 ヴァリアブル(1) 本国8点回復 |
1x 残忍な野獣 |
| 赤国力発生 ヴァリアブル(1) キャラ破壊 |
1x 青基本G |
3x 退役軍人 |
| 特殊Gを基本G化する、特殊基本G |
2x ホワイトベース隊 |
| タメG |
1x 黒の部隊 |
| タメG |
3x 月面民間企業 |
| ロールでフェイズ終了時まで任意の国力発生 |
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ユニット |
3x ボール改修型 |
| 配備制限なし&エンドドロー |
3x 北極基地 |
| 地球拠点&エンドドロー |
3x ガンダム |
| チーム「速攻」&「キャノン系」2枚を本国から出す |
1x ガンキャノン(108号機) |
| 「キャノン系」破壊耐性 |
2x ガンキャノン(109号機) |
| 「キャノン系」リロール能力 |
2x ガンダム(ラストシューティング) |
| 格闘UP&自軍効果以外で場から離れると格闘分本国廃棄 |
2x 謙信ガンダム |
| 敵軍本国にダメージを与えると軍勢コイン3つを出す&「強襲」 |
3x ガンダムF91(ハリソン機) |
| 3国力で戦闘エリアに出し、本国上か下に戻る |
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コマンド |
3x 急ごしらえ |
| 手札3枚以下なら2ドロー、それ以上なら1ドロー |
3x 火急の措置 |
| 自軍ユニット1枚の上に解体コインを乗せる&エンドドロー |
3x 密約 |
| 2枚ドロー |
3x 彼方からの来訪者 |
| 戦闘エリアのユニットを本国上に |
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オペ |
2x 転向 |
| 敵軍ユニットを奪う |
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■サイドボード |
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ユニット | 1x ディジェ | |
火力&戦闘ダメージ対策 |
1x ZプラスC1型 | EB2 | コマンド対策 |
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キャラクター | 1x クルスト・モーゼス | | 「制限カード」 ミラーマッチなどの「1枚制限」対策 |
1x ギリ・ガデューカ・アスピス | 21弾 | 赤のコマンドや、ユニット効果対策 |
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コマンド | 2x カリスマ | | 汎用カウンター |
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オペ | 2x 虚偽の報告 |
| 特殊G対策 |
1x キリマンジャロの嵐 |
| 特殊G対策 |
1x 各機の連携 |
| 特殊G対策 |
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(このデッキは、2009年10月18日時点のカードプールとルールにより作られています)
■デッキ解説
前期の環境に旋風を巻き起こした「青赤00」デッキ。
しかし、「青赤00」に限らず、「赤黒00」デッキの存在などなど、「00ユニット」があまりにも強力過ぎ、
『混色=00ユニットしかユニットが不要』という事態に陥ってしまい、ゲームバランスに著しく支障をきたしてしまったため、「00」コストの支払い方法が変更されるというルール変更が行われました。
これにより、【0ガンダム】【ガンダムエクシア】【ガンダムヴァーチェ】など、強力すぎた00ユニットを(事実上)失ってしまったわけです。
とはいっても、それ以外の部分は依然として強力なまま。
そこで、
・00ユニット → 【ガンダム】を始めとした、青の強力ユニット
・【0ガンダム】や【陸戦型ジム(第07MS小隊機)】といった序盤用ドローエンジン&キャラクター → 【火急の措置】による国力加速&【ボール改修型】や【北極基地】のエンドドローエンジン
といった形で調整したのがこのデッキです。
これにより、うまく回れば必殺の「【ガンダム】3ターン目配備!」が可能となり、その後も【彼方からの来訪者】や【転向】といった優秀除去カードによって盤面を支配することができます。
3ターン目に4国力が発生していても【ガンダム】がない!という場合でも、代わりに【謙信ガンダム】を出してもなかなかの働きを見せてくれることでしょう。
1ターン目や2ターン目に【謙信ガンダム】を出すデッキがあることからも、このカードが「早いターンに出すととても強い」ということを物語っています。
■戦績
1戦目 G6クロスボーン ○××
2戦目 白中 ○○
3戦目 緑ウィニー ○○
4戦目 白中 ○○
5戦目 白中 ○○
11戦 9勝2敗
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