カードファイト!!ヴァンガード研究所 (2012.12.7.)

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裏カードキングダムカップ2012デッキ紹介 ノヴァグラップラーデッキ《超獣神 イルミナル・ドラゴン》
 
 
 いよいよ今週末発売の「ブースター第9弾・竜騎激突」!
 その発売を記念して、裏カードキングダムカップも開催です!


 動画はこちら↓
 
 裏CKカップ2012カードファイト!! ヴァンガード第ゼロ回オープニング


 
 裏CKヴァンガード第1試合イルミナル対ヴァーミリオン前編


 
 裏CKヴァンガード第1試合イルミナル対ヴァーミリオン後編



 裏カードキングダムカップ2012デッキ紹介
なるかみデッキ《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン “THE BLOOD”》



 また、カードキングダムでは店頭で竜騎激突1BOX以上お買い上げの方に、特典デッキ解説記事を差し上げます!

 配布は12月16日(日)まで!






 ということで、裏CKカップデッキ紹介第2回目はコバやんの獣神軸ノヴァグラップラーデッキです。



 コバやんの獣神軸ノヴァグラップラーデッキ
G3
 4x 獣神 アズール・ドラゴン (ペルソナブラスト)
 4x 超獣神 イルミナル・ドラゴン (LB)
G2
 4x 獣神 ブラック・トータス
 4x 獣神 ゴールデン・アングレット
 2x デスアーミー・ルーク (テキストなし)
G1
 4x ドグー・メカニック
 4x 獣神 ブランク・マーシュ
 3x ツイン・ブレーダー (守護者)
 2x 叫んで踊れる実況 シャウト
BT01など (EB04など)
 2x 獣神 ヴァーミリオン・バード
G0
 4x 【治】ウォールボーイ (テキストなし)
 4x 【☆】レッド・ライトニング
 4x 【☆】武闘戦艦 プロメテウス (テキストなし)
 4x 【☆】ミニマムライザー (テキストなし)
FV
 1x 獣神 ホワイト・タイガー
このデッキは2012年11月時点までのルールとカードに、先行公開されたBT09のカードで組まれています
《ウォールボーイ》は《ラウンドガール クララ》でも問題ありません
《デスアーミー・ルーク》は《キング・オブ・ソード》でも問題ありません




  目玉のクロスライドを解説する前に、通常の《アズール・ドラゴン》から。


 


獣神 アズール・ドラゴン
 グレード3 バトロイド ツインドライブ!!
 トリガー:なし シールド:なし パワー:11000
■【永】【(V)/(R)】:《ノヴァグラップラー》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー−2000。
■【自】【(V)】:[あなたの手札から「獣神 アズール・ドラゴン」を1枚選び、捨てる]
 このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。
 払ったら、あなたのリアガードを2枚まで選び、スタンドする。



 ヒット時に2体のスタンドが魅力のグレード3です。
 2体スタンドなので、「リアガードの前列と後列」といった具合にスタンドできますので、連続して高打点を叩き込めます。


 スタンド能力を発動させるには手札に《アズール・ドラゴン》が必要ですが、これは攻撃前に手札に無い場合でも、攻撃時のツインドライブ!!でドローできる場合があります。
 その場合、もちろんドローした《アズール》でスタンド能力を発動できますので、積極的に狙いに行きましょう!





  


獣神 ブラック・トータス
 グレード2 バトロイド インターセプト
 トリガー:なし シールド:5000 パワー:8000
■【自】【(V)/(R)】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《ノヴァグラップラー》のヴァンガードがいるなら、
 あなたの山札の上から5枚まで見て、「獣神 アズール・ドラゴン」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、
 残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。



獣神 ヴァーミリオン・バード
 グレード1 バトロイド ブースト
 トリガー:なし シールド:5000 パワー:6000
■【自】【(V)/(R)】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《ノヴァグラップラー》のヴァンガードがいるなら、
 あなたの山札の上から5枚まで見て、「獣神 アズール・ドラゴン」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、
 残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。



 《アズール・ドラゴン》用のコンボカードです。
 上記のように、《アズール》はペルソナブラスト能力があるので、2枚・3枚と引いてもあまり困りません。
 また、ペルソナブラスト用でなくとも、11000のリアガードとして活用したり、《ツイン・ブレーダー》(守護者)のコストになったりと、手札が増えることはメリットの塊です。

 ちなみに見たカードは好きな順番で山札の下に置けるので、できるだけトリガーを上にすると良いでしょう。
 長期戦になった場合、山札の順番を操作したゾーンまで行き着くこともありえます。
 そんな時のために、できるだけ自分に有利になるような順番にしておきましょう。
(オラクルシンクタンクの《ツクヨミ》デッキと同様の戦術です)





 それでは「竜騎激突」の新カード、《超獣神 イルミナル・ドラゴン》を紹介しましょう!

 


超獣神 イルミナル・ドラゴン
 グレード3 バトロイド ツインドライブ!!
 トリガー:なし シールド:なし パワー:11000
■【自】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(3)]
 このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。
 払ったら、あなたのカード名に「獣神」を含むリアガードを2枚まで選び、【スタンド】する。
■【永】【(V)】:あなたのソウルに「獣神 アズール・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。
■【永】【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない)



 《アズール・ドラゴン》と同じく、2体スタンド能力です!
 ですが、その能力は細かい点に少々違いがあります。

・そもそも《獣神》しかスタンドできない

・ペルソナブラストは必要ないが、カウンターブラストが必要

・しかし、ヒットしなくともコストを払えば必ず発動

 つまり、「意外と弱体化している部分もあるが、確実性は増した」といったところです。
 なので「《獣神》が全然引けてない!」といった場合によっては、無理せずリアガードとして使うのも考慮しましょう。





 さて、そんな2体スタンド能力ですが、具体的にはどのような使い方をすればよいでしょうか?

 この話は「状況による」といった話であり、トリガー運も絡む以上は確実な答えはありません。
 それでもある程度の定石はあるので、それを紹介してみましょう。





 まず無難な戦い方。

 リアの1列が普通にブーストしてヴァンガードへパンチ。

 次にヴァンガードの《アズール・ドラゴン》(または《イルミナル・ドラゴン》)が相手ヴァンガードへパンチ。
 能力で、先ほど攻撃した1列を2体ともスタンド。

 そしてリアの2列がヴァンガードへ再攻撃。(パワーが足らない場合は相手リアガードへ攻撃)


 相手ヴァンガードを狙い続けるならば、相手手札やドローにそれほど左右されませんので、まず大きく裏目る事はありません。
 無難ですが安定な戦い方です。





 逆に、最大5回の攻撃数をフルに活かした戦い方。

 まず、リアの前列1体だけで(ブーストは無し!)相手のリアガードを攻撃。
 次に、もう1列の前列リアガード(こちらもブースト無し)だけで、やっぱり相手のリアを攻撃。
 これは相手のインターセプトを封じるのが狙いです。

 そしてヴァンガードの《アズール》(または《イルミナル》)が相手ヴァンガードへパンチ。
 能力を使って前列2体ともをスタンド。

 最後にリアの2列ともがブースト付きで再攻撃です。


 これはハマった時は強いのですが、

「《アズール》パンチ時に完全ガード(守護者)使われて、しかもクリティカルトリガーめくれた!」(←これは《イルミナル》の場合は問題ありません)

「《アズール》の攻撃がヒットしたけど、相手トリガーめくれて相手ヴァンガードデカくなり過ぎ、リアを起こしてもパワーが足らない!」(←特に《看護師長 シャムシャエル》とかクロスライドとかはデカい)

みたいな裏目が出る可能性もあります。




 もちろん他にも攻撃パターンはありますが、文章では説明不可能なケースバイケースの話になりますので、実際の対戦で試してみてください!





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