バトルスピリッツ研究所(2010.9.30) |
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□デッキ紹介 緑ブレイヴ速攻
2010年9月現在、巷で大流行している《牙皇ケルベロード》。
最強のブレイヴと言われているのも納得の強さだ。
ヤツに対抗するのは緑のマジックで疲労させるのが一番。
このデッキには疲労マジックが計7枚入っているので、ほぼ確実に対抗できるぞ。
緑ブレイヴ速攻 |
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スピリット
(23枚) | 1コスト |
3x マッハジー |
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3コスト |
3x メイパロット |
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1x マッチュラ |
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1x 兵隊アントマン |
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4コスト |
3x エメラルドシーザー |
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3x ミツジャラシ |
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3x デルファングス |
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3x 要塞蟲ラルバ |
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5コスト |
3x フォレスト・ゴレム |
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ブレイヴ
(6枚) | 4コスト |
3x 砲竜バル・ガンナー |
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3x 鎧殻竜グラウン・ギラス |
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マジック
(8枚) | 2コスト |
1x ストームドロー(究極) |
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3x バインディングソーン |
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4コスト |
3x ソーンプリズン |
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5コスト |
1x ブランチロック |
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ネクサス
(3枚) | 3コスト |
3x 灼熱の谷 |
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(このデッキは2010年9月時点でのルールとカードにて作成されております)
使い方
先攻で出せるカードが少ないので、まずは後攻を取ろう。
(初手に《メイパロット》や《マッチュラ》など、先攻時に強いカードがあったなら、先攻でもかまわない)
基本的には今までの緑速攻と使い方は変わらない。
まずは《ミツジャラシ》などのコアブーストスピリットを展開、《バル・ガンナー》を引いていたら即合体でアタック。
《バル・ガンナー》を引いていない場合は、どんどんスピリットを展開して、相手のライフを狙っていこう。
相手がプレッシャーに耐え切れず、無理な動きをしてきたなら、疲労マジックをお見舞いだ。
カード解説
砲竜バル・ガンナー
ブレイヴ 4(2) 地竜・星竜 シンボル:赤
<1>Lv1 2000
<0>合体 +2000
■合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
自分はデッキから1枚ドローし、 BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
デッキのキーブレイヴ。
緑のデッキに足らないドローとスピリット破壊を担ってくれる。(相手スピリットを破壊できなくともドローはできる)
このカードと合体するために、デッキには4コストのカードが多めに入っているぞ。
BPは2000しか上がらないが、このデッキのスピリットは合体すればBP6000以上になるので十分だ。(《凶龍爆神ガンディノス》に破壊されない)
鎧殻竜グラウン・ギラス
ブレイヴ 4(赤2青2) 星竜 シンボル:赤
<1>Lv1 3000
<0>合体 +3000
■Lv1『このブレイヴの召喚時』
相手のネクサス1つを破壊する。
■合体条件:コスト3以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
相手のネクサス1つを破壊する。
かなり強力なネクサス破壊。
このカードの召喚時効果はブレイヴの効果なので、相手に《ノルンの泉》などを出されていても破壊できるぞ。
BP+3000や3コストスピリットと合体できるのも便利だ。
フォレスト・ゴレム
スピリット 5(緑2青3) 造兵・樹魔 シンボル:青
<1>Lv1 3000
<3>Lv2 6000
■LV1・Lv2: 『このスピリットの召喚時』
自分のフィールドに緑のスピリットがいるとき、相手のコスト3/4のスピリット1体ずつを破壊する。
■Lv2 【強襲:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ターン中に1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。
白対策。やっかいな装甲緑のスピリットへの回答だ。
緑軽減があるので、そこまで重くもないぞ。
一応、《灼熱の谷》が入っているので、強襲もできる。
改造するなら?
コアが増えるので、何か相手の予想を裏切るような大型スピリットを1枚入れるのも良い。
もし手に入るなら、ショップバトルの優勝賞品(2010年9〜11月)である《甲蟲武神ギラファ・ランドウ》なんかがオススメだ。
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