バトルスピリッツ研究所(2013.10.7.)

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 □2013年型《光龍騎神サジット・アポロドラゴン》デッキ 「ダブルソードブレイヴサジット」


 こんにちわ!サンダーです。(ツイッター→http://twitter.com/thunder_ck




 今回は「バトルスピリッツ ブレイヴ」の頃からずっと俺が使い続けているデッキを紹介!
 
 馬神ダンさんがかっこよすぎてもう・・・
 
 元祖ダブルブレイヴスピリットの名は伊達じゃない! まだまだ現役で戦える実力だぞ!!


 
 対戦動画:バトルスピリッツ・アルティメット登場!新時代の幕開け





 
 対戦動画:バトルスピリッツ・アルティメット登場!新時代の幕開け






 今回も10月26日「アルティメットバトル01」発売記念として、1BOX購入者に新弾を使ったテーマデッキ「サンダーレシピ」をお渡しするぞ!
 
・店頭にて「アルティメットバトル01」1BOXをご予約、またはお買い上げの方に、デッキレシピを差し上げます。
 
・配布期間は11月2日ごろから11月10日までを予定しています。(ご予約、または2日までにお買い上げの方は、「レシピ引換券」となります)
 
・「サンダーレシピ」は先行記事です。後日、予告なくHP等で公開する可能性がありますので、ご了承下さい。





 「剣刃編(ソードアイズ)」と言えば当然、ソードブレイヴ!

 そこで、ブレイヴと言えば・・・

 「星座編(ブレイヴ)」の主役スピリット、《サジット・アポロドラゴン》!

 ダブルブレイヴ能力で、「決めろ!合体(ブレイヴ)アタック!」


 

光龍騎神サジット・アポロドラゴン
 スピリット 8(4) 光導・神星 シンボル:赤
 〈1〉Lv1 6000
 〈3〉Lv2 10000
 〈5〉Lv3 13000
■Lv1・Lv2・Lv3
 このスピリットはブレイヴ2つまでと合体できる。
■Lv1・Lv2・Lv3
 系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべては、アタックするとき相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。
■【合体時】Lv3『このスピリットの合体アタック時』
 このスピリットのブレイヴ1つにつき、BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。



 自身が「光導」なので、指定アタックが可能!

 ここにダブルブレイヴ時の能力を加えると、BP10000以下破壊×2+指定アタックで、一気に3体のスピリットを対処可能!



 さっそくデッキレシピを見てみよう。 

 
 ダブルソードブレイヴサジット

  
 
スピリット 5コスト
 3x 獅龍皇子レオグルス
BSC11など (11弾
 2x 流星の剣聖シューティングスター
 6コスト
 1x 北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン 【制限1】
BSC12など (PB02など)
 3x サンク・シャイン 【バースト】
SD21など (BSC14など)
 8コスト
SD18など (14弾
BSC11など (PB02など)
ブレイブ 4コスト
 2x 砲竜バル・ガンナー
BSC14など (SD12など)
 5コスト
 1x 牙皇ケルベロード 【制限1】
PB02など (SD09など)
 1x 黒蟲の妖刀ウスバカゲロウ
 6コスト
22弾など (PB02など)
ネクサス 3コスト
 1x 灼熱の谷 【制限1】
PB02など (SD04など)
 1x 侵されざる聖域 【制限1】
BSC06など (4弾など)
 4コスト
BSC11など (PB02など)
 1x 百識の谷
BSC14など (BSC06など)
マジック 3コスト
SD18など (PB02など)
BSC14など (PB02など)
 4コスト
 3x 絶甲氷盾 【バースト】
SD12など (PB02など)
 1x 秘剣燕返 【バースト】
15弾など (PB02など)
 5コスト
 3x ブレイヴドロー
PB02など (BSC10など)
 1x サジッタフレイム
BSC11など (PB02など)
このデッキは2013年10月時点のカードとルールにて作成されております。
 




 

光り輝く大銀河
 ネクサス 4(2) シンボル:赤
 〈0〉Lv1
 〈2〉Lv2
■Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
 自分の手札にある系統:「光導」を持つスピリットカードすべてをコスト5にする。
■Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
 自分の手札にある系統:「神星」/「光導」を持つスピリットカード1枚を破棄することで、
 このバトルの間、自分のスピリット1体をBP+6000し、赤のシンボル1つを追加する。
 この効果はターンに1回しか使えない。



 つまり、《サジット》をコスト5にできる。
 さらに、シンボルでの軽減が行われるのでコストは4!

 1ターン目、《光り輝く大銀河》、2ターン目《サジット》、なんて展開も可能だぞ!





 

バーニングサン
 マジック 3(2)
■フラッシュ
 自分の手札にあるブレイヴカード1枚を、
 カード名に「アポロ」と入っている自分のスピリット1体に直接合体するように、
 コストを支払わずに召喚し、そのスピリットを回復させる。



 まず、色やコストを無視してブレイヴを出せる。
 さらにブレイヴを直接合体させ、回復までできてしまう!

 《光り輝く大銀河》から《サジット》を召喚し、《バーニングサン》の回復効果で決める、アニメ再現コンボを狙おう!


 このカードをうまく活用するために、
「あえてブレイヴを1個外し、バトル中の合体を可能にしておくことで、回復効果を発揮!」
といったプレイングも視野に。



 なお、「アポロ」なので、《光龍騎神サジット・アポロドラゴン》だけでなく、《北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン》も対象にできるぞ。

 



 

夢幻の天剣トワイライト・ファンタジア
 ブレイブ(闇) 5(2) 剣刃 シンボル:黄
 〈1〉Lv1 5000
 〈0〉合体 +5000
■Lv1『このブレイヴの召喚時』
 自分のライフが5以下のとき、自分のリザーブのコア1個を自分のライフに置くことができる。
■合体条件:コスト5以上
■【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
 このスピリットが相手のスピリットにブロックされたとき、このスピリットは回復する。
 ブロックされなかったとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。



 《サジット》にプレイヴした場合、「ブロック時に回復」の効果が重要になる。

 つまり、
→《サジット》が自身の能力で指定アタック(←ブロック扱いになります)
→バトルに勝利
→《トワイライト・ファンタジア》で回復
→《サジット》が自身の能力で指定アタック
(以下略)
といったぐあいに、相手スピリット壊滅コンボになるぞ。
 






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