TOPヴァイスシュヴァルツ研究所第37回(2012.04.09)

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■同名カードをたくさんデッキに入れよう!「Fate/Zero」限定《“妄想幻像 (ザバーニーヤ)”アサシン》デッキ

 TVアニメ第2期がスタートし、ますます盛り上がるFate/Zero!

 ヴァイスシュヴァルツでも、1期部分がエクストラブースターとして登場していますが、今回はそのパックに収録されているカード、「アサシン」を使ったデッキを紹介!

  


 今回は「Fate/Zero」のトライアルとエクストラブースターだけで構築しており(「Fate/stay night」と「Fate/hollow ataraxia」のカードは使用していません)、また動きがわかりやすいので、ヴァイスシュヴァルツを始めたばかりの方にもオススメですよ!

■「アサシン」わらわらデッキ
Lv0キャラ 16枚
 4x 葛藤を抱える神父 綺礼
パワー3500、舞台に出たターンは1500
なし
 4x “アーティスト”龍之介
手札が5枚以上なら3500
なし
 4x 参戦の証 ウェイバー
「シフト0」ストックが2枚以下なら3500
なし
 4x 純朴で無邪気 アイリスフィール
「マスター」「サーヴァント」をサーチ
なし
Lv1キャラ 13枚
 9x “ 妄想幻像 (ザバーニーヤ)”アサシン ※レベル1
同名カードを何枚でも入れられる 他の同名カードに+500
なし
 4x 自称天才魔術師 ウェイバー
能力なし(パワー5500)
なし
Lv2キャラ 13枚
 9x “ 妄想幻像 (ザバーニーヤ)”アサシン ※レベル2
同名カードを何枚でも入れられる 他の同名カードに+1500&手札アンコール付与
+1
 2x 呪いの黄槍 ランサー
アタック時、対応CXを捨てると「武器」をサーチ&+3000&アンコール封じ
+1
 2x “魔術師殺し”切嗣
●助太刀 +3000
+1
CX 8枚
 4x 必滅の黄薔薇(ゲイ・ボウ)
対応キャラ「呪いの黄槍 ランサー」 1ドロー&パワー+2000
+2
 4x 神威の車輪(ゴルディアスホイール)
パワー+1000&ソウル+1
+2
(このデッキは、2012年4月時点のルールにより作られています)





 ■2種の同名カードを並べよう!

 「同名カードを何枚でもデッキに入れられる」という、けっこう珍しい能力を持ったカード、「アサシン」を使ったデッキです。
 精神を分割し、個別の身体を得る=複数人に分裂するという能力の宝具、「妄想幻像 (ザバーニーヤ)」をカードゲームで再現しています!

   

“妄想幻像 (ザバーニーヤ)”アサシン ※レベル1
 キャラ Lv1/コスト0/トリガーなし
 パワー4500 ソウル1 特徴:サーヴァント・仮面

 【永】このカードと同じカード名のカードは、デッキに好きな枚数入れることができる。
 【永】他のあなたの「“妄想幻像”アサシン」すべてに、パワーを+500。


   

“妄想幻像 (ザバーニーヤ)”アサシン ※レベル2
 キャラ Lv2/コスト2/トリガー1
 パワー6500 ソウル2 特徴:サーヴァント・仮面

 【永】このカードと同じカード名のカードは、デッキに好きな枚数入れることができる。
 【永】他のあなたの「“妄想幻像”アサシン」すべてに、パワーを+1500し、『【自】 アンコール [手札のキャラを1枚控え室に置く]』を与える。


 これら2種のカードは共に同じカード名なので、レベル1版とレベル2版はお互いを強化しあう事が可能。
 分裂した場合でも、それぞれの個体で能力が違うことも再現しているのでしょう。
 なお、通常版とFoil(キラ)版でイラストが違いますが、能力等は全く同じです。統一するも良し、バラしてイラスト種類数を増やすのもお好みです。


 ※前列にレベル2「アサシン」を3枚&後列にレベル1「アサシン」を2枚

    
        

 この状況だと、前列「アサシン」は「パワー10500&手札アンコール」になります。
(自身の能力で自分自身は強化されないので、レベル2は「6500+1500+1500+500+500=10500」となるため)



 ※前列&後列全てにレベル2「アサシン」を5枚

    
        

 この場合は全ての「アサシン」は「パワー12500&手札アンコール」!
 5枠全てに2コストカードを置くのはちょっと難しいですが、この最大パワーだと相手からするとかなり攻略が難しい場であることでしょう。



 倒しても倒しても手札アンコールで復活し、後列を控え室送りにしてもやはり手札アンコールで復活。
 見た目がおもしろい動きをするので、いつもと違ったゲームが楽しめます!

 また《“妄想幻像”アサシン》はレベル1&レベル2共にコモンカードですし、専用デッキを組まない人には1枚も必要ないカードですから、複数種類のRRを枚数たくさんよりは簡単にトレードなどでも集められることでしょう。




 ■プレイ時のコツ

 Lv1からLv2になった時点で、ズラズラっとレベル2「アサシン」を並べたくなりますが、ここでちょっと注意!
 パワーやソウルが必要ない場面ならば、できるだけ後列にレベル2「アサシン」を並べましょう!

 つまり、こんなカンジです。

    
        

 (この状態の場合、前列は「パワー8500&手札アンコール」です)
 これによって、相手にまずは前列を倒してもらい、その空いた隙間にレベル2アサシンを埋めていけば、無駄なく強力な布陣を目指すことができます。




 ■改造するなら?

 「アサシン」にこだわったデッキなので、レベル3のカードは入っていません。
 レベル3=クロック回復が欲しいと思ったのなら、《最優のクラス セイバー》や《伝説の征服王 ライダー》を入れてみるといいでしょう。

   

最優のクラス セイバー(トライアル Fate/Zero)
 キャラ Lv3/コスト2/トリガー1
 パワー10000 ソウル2 特徴:サーヴァント・王族

 【永】あなたのターン中、このカードのパワーを+1000。
 【自】このカードが手札から舞台に置かれたとき、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室においてよい。


伝説の征服王 ライダー(エクストラブースター Fate/Zero)
 キャラ Lv3/コスト2/トリガー1
 パワー10000 ソウル1 特徴:サーヴァント・王族

 【永】他のあなたの《マスター》か《サーヴァント》のキャラが3枚以上なら、このカードのパワーを+1000。
 【自】このカードが手札から舞台に置かれたときか「チェンジ」で舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室においてよい。


 ただし、これらを場に出すと「アサシン」の数が減ってしまい、それらのパワーも下がってしまいます。



 キャラ以外=イベントでの回復が欲しいのなら、《仲良し三人組》を入れてみるといいでしょう。
 「Fate/Zero」限定ではなくなりますが、「Fate」限定であることは守っているので、ネオスタンダードでの使用に問題はありません。

  
 
仲良し三人組(Fate/stay night)
 イベント Lv3/コスト3/トリガーなし
 あなたは自分のクロックを3枚まで選び、控え室に置く。このカードを思い出にする。


 しかし、3点回復と非常に強い代わりに使用コストも3と非常に重く、ホイホイ打てる代物でもないので、使いどころが重要です。



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