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■同名カードをたくさんデッキに入れよう!「Fate/Zero」限定《“妄想幻像 (ザバーニーヤ)”アサシン》デッキ
TVアニメ第2期がスタートし、ますます盛り上がるFate/Zero!
ヴァイスシュヴァルツでも、1期部分がエクストラブースターとして登場していますが、今回はそのパックに収録されているカード、「アサシン」を使ったデッキを紹介!
今回は
「Fate/Zero」のトライアルとエクストラブースターだけで構築しており(「Fate/stay night」と「Fate/hollow
ataraxia」のカードは使用していません)、また動きがわかりやすいので、ヴァイスシュヴァルツを始めたばかりの方にもオススメですよ!
■「アサシン」わらわらデッキ |
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Lv0キャラ 16枚 |
4x 葛藤を抱える神父
綺礼 |
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パワー3500、舞台に出たターンは1500 |
なし |
4x
“アーティスト”龍之介 |
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手札が5枚以上なら3500 |
なし |
4x 参戦の証
ウェイバー |
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「シフト0」ストックが2枚以下なら3500 |
なし |
4x 純朴で無邪気
アイリスフィール |
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「マスター」「サーヴァント」をサーチ |
なし |
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Lv1キャラ 13枚 |
9x “ 妄想幻像
(ザバーニーヤ)”アサシン ※レベル1 |
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同名カードを何枚でも入れられる 他の同名カードに+500 |
なし |
4x 自称天才魔術師
ウェイバー |
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能力なし(パワー5500) |
なし |
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Lv2キャラ 13枚 |
9x “ 妄想幻像
(ザバーニーヤ)”アサシン ※レベル2 |
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同名カードを何枚でも入れられる 他の同名カードに+1500&手札アンコール付与 |
+1 |
2x 呪いの黄槍
ランサー |
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アタック時、対応CXを捨てると「武器」をサーチ&+3000&アンコール封じ |
+1 |
2x
“魔術師殺し”切嗣 |
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●助太刀
+3000 |
+1 |
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CX 8枚 |
4x
必滅の黄薔薇(ゲイ・ボウ) |
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対応キャラ「呪いの黄槍
ランサー」 1ドロー&パワー+2000 |
+2 |
4x
神威の車輪(ゴルディアスホイール) |
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パワー+1000&ソウル+1 |
+2 | |
(このデッキは、2012年4月時点のルールにより作られています)
■2種の同名カードを並べよう!
「同名カードを何枚でもデッキに入れられる」という、けっこう珍しい能力を持ったカード、「アサシン」を使ったデッキです。
精神を分割し、個別の身体を得る=複数人に分裂するという能力の宝具、「妄想幻像 (ザバーニーヤ)」をカードゲームで再現しています!
“妄想幻像 (ザバーニーヤ)”アサシン ※レベル1
キャラ Lv1/コスト0/トリガーなし
パワー4500 ソウル1 特徴:サーヴァント・仮面
【永】このカードと同じカード名のカードは、デッキに好きな枚数入れることができる。
【永】他のあなたの「“妄想幻像”アサシン」すべてに、パワーを+500。
“妄想幻像 (ザバーニーヤ)”アサシン ※レベル2
キャラ Lv2/コスト2/トリガー1
パワー6500 ソウル2 特徴:サーヴァント・仮面
【永】このカードと同じカード名のカードは、デッキに好きな枚数入れることができる。
【永】他のあなたの「“妄想幻像”アサシン」すべてに、パワーを+1500し、『【自】 アンコール
[手札のキャラを1枚控え室に置く]』を与える。
これら2種のカードは共に同じカード名なので、レベル1版とレベル2版はお互いを強化しあう事が可能。
分裂した場合でも、それぞれの個体で能力が違うことも再現しているのでしょう。
なお、通常版とFoil(キラ)版でイラストが違いますが、能力等は全く同じです。統一するも良し、バラしてイラスト種類数を増やすのもお好みです。
※前列にレベル2「アサシン」を3枚&後列にレベル1「アサシン」を2枚
この状況だと、前列「アサシン」は
「パワー10500&手札アンコール」になります。
(自身の能力で自分自身は強化されないので、レベル2は「6500+1500+1500+500+500=10500」となるため)
※前列&後列全てにレベル2「アサシン」を5枚
この場合は全ての「アサシン」は
「パワー12500&手札アンコール」!
5枠全てに2コストカードを置くのはちょっと難しいですが、この最大パワーだと相手からするとかなり攻略が難しい場であることでしょう。
倒しても倒しても手札アンコールで復活し、後列を控え室送りにしてもやはり手札アンコールで復活。
見た目がおもしろい動きをするので、いつもと違ったゲームが楽しめます!
また《“妄想幻像”アサシン》はレベル1&レベル2共にコモンカードですし、専用デッキを組まない人には1枚も必要ないカードですから、複数種類のRRを枚数たくさんよりは簡単にトレードなどでも集められることでしょう。
■プレイ時のコツ
Lv1からLv2になった時点で、ズラズラっとレベル2「アサシン」を並べたくなりますが、ここでちょっと注意!
パワーやソウルが必要ない場面ならば、できるだけ後列にレベル2「アサシン」を並べましょう!
つまり、こんなカンジです。
(この状態の場合、前列は
「パワー8500&手札アンコール」です)
これによって、相手にまずは前列を倒してもらい、その空いた隙間にレベル2アサシンを埋めていけば、無駄なく強力な布陣を目指すことができます。
■改造するなら? 「アサシン」にこだわったデッキなので、レベル3のカードは入っていません。
レベル3=クロック回復が欲しいと思ったのなら、《最優のクラス セイバー》や《伝説の征服王 ライダー》を入れてみるといいでしょう。
最優のクラス セイバー(トライアル
Fate/Zero)
キャラ Lv3/コスト2/トリガー1
パワー10000 ソウル2 特徴:サーヴァント・王族
【永】あなたのターン中、このカードのパワーを+1000。
【自】このカードが手札から舞台に置かれたとき、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室においてよい。
伝説の征服王 ライダー(エクストラブースター
Fate/Zero)
キャラ Lv3/コスト2/トリガー1
パワー10000 ソウル1 特徴:サーヴァント・王族
【永】他のあなたの《マスター》か《サーヴァント》のキャラが3枚以上なら、このカードのパワーを+1000。
【自】このカードが手札から舞台に置かれたときか「チェンジ」で舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室においてよい。
ただし、これらを場に出すと「アサシン」の数が減ってしまい、それらのパワーも下がってしまいます。
キャラ以外=イベントでの回復が欲しいのなら、《仲良し三人組》を入れてみるといいでしょう。
「Fate/Zero」限定ではなくなりますが、「Fate」限定であることは守っているので、ネオスタンダードでの使用に問題はありません。
仲良し三人組(Fate/stay
night)
イベント Lv3/コスト3/トリガーなし
あなたは自分のクロックを3枚まで選び、控え室に置く。このカードを思い出にする。
しかし、3点回復と非常に強い代わりに使用コストも3と非常に重く、ホイホイ打てる代物でもないので、使いどころが重要です。
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