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□シャイニーフェスタ杯仕様『菊地 真』単デッキ
こんにちわ!
練馬春日店のとり店長です!(ツイッター
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今回は『菊地 真』のデッキ紹介になります。
構築ルールはブシロードサマーカードファイト!2012で開催のキャラ単大会、
『輝け!「シャイニーフェスタ杯」アイドル単大会』に合わせています。
『輝け!「シャイニーフェスタ杯」アイドル単大会』構築ルール
・特定アイドルのキャラカードしかデッキに入れることはできません。
(カード名で判定します。&で複数の名前が結ばれている場合、結ばれている全てのキャラのカードと判定します)
・イベントとクライマックスは自由に選択することができます。
もちろん、この構築ルールや紹介するデッキだけがアイドル単デッキではありません。
自分ルールで縛りを変更したり、デッキレシピを改良したり、いろいろ試してみてください。
■シャイニーフェスタ杯仕様『菊地 真』単デッキ
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Lv0 キャラ |
3x OFFタイム 真 (【応援】) |
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2x チャーミングヴィーナス真 (+1000) |
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4x 菊地 真 (リバース) |
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4x 運動好きな真 (+500x2) |
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Lv1 キャラ |
4x 青空の様な女の子! 真 (【記憶】・アンコール) |
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3x イメージチェンジ! 真 (《エージェント夜を往く》) |
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3x 王子様 真 (【助太刀】) |
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Lv1 イベント |
4x 765プロ地獄の特訓 |
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2x プレゼント |
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Lv2 キャラ |
3x ピンクダイヤモンド765 真 (8500) |
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2x まことの王子様 真 (7000+1000) |
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Lv3 キャラ |
4x スーパーレディ 真 (ソウル-1) |
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Lv3 イベント |
4x ジュピターとの対決 (3種選抜) |
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CX |
4x エージェント夜を往く |
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4x READY!! |
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(このデッキは2012年8月時点のルールとカードで作成されております)
■使い方ポイント
デッキの主役は《スーパーレディ 真》となります。
スーパーレディ 真
Lv3 コスト2 トリガー1
パワー9500 ソウル2 音楽・スポーツ
■【永】このカードの正面のキャラのソウルを−1。
■【永】相手のターン中、前列にリバースしていないこのカードがいるなら、他のあなたのキャラすべてに、パワーを+1000。
■【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。
あなたがイベントをプレイした時、そのターン中、このカードのパワーを+2000。
これのソウル−1を使って相手の打点を抑えるわけですが、1列だけでは効果が薄いのが欠点。
さらには最終盤のダメージの調整に使われてしまう可能性があります。
そこで2列以上に並べてしっかりとロックしてやりましょう。
2列以上に並べることで、ソウル1のカードもやむを得ず《スーパーレディ 真》の前に来るシーンが増え、フロントアタックされても0点ですむ可能性が高くなります。
ですので、初手などにあればしっかり枚数を残しつつゲームを進めていきましょう。
さらに、アニメ「アイドルマスター」で追加された《まことの王子様 真》が、さらにこのロックを強固にしてくれます。
まことの王子様 真
Lv2 コスト1 トリガー1
パワー7000 ソウル1 音楽・スポーツ
■【永】他のあなたの《音楽》のキャラが3枚以上なら、このカードのパワーを+1000。
■【自】[(1)]相手のアタックフェイズの始めに、あなたはコストを払ってよい。
そうしたらあなたは自分のキャラを1枚とこのカードを選び、それぞれをスタンドして入れ替える。
つまり、クライマックスなどでサイズアップすることで《スーパーレディ》を倒そうとしてくる相手に、《スーパーレディ》を倒されにくい列に移動させることで、ロックを守るカードとして使いましょう。
序盤は《青空の様な女の子! 真》&《765プロ地獄の特訓》のコンボを中心に場を作っていきます。
青空の様な女の子! 真
Lv1 コスト1 トリガー0
パワー6000 ソウル1 音楽・スポーツ
■【永】 記憶 あなたの思い出置場に「765プロ地獄の特訓」があるなら、このカードのパワーを+1000。
■【自】 アンコール [手札のキャラを1枚控え室に置く]
765プロ地獄の特訓
Lv1 コスト1 トリガー0
イベント
■あなたは自分のキャラを1枚選び、次の相手のターンの終わりまで、パワーを+3000。
■このカードを思い出にする。
このコンボが成功すると、使ったターンと次の相手のターンまでパワー10000のキャラが作れるので、場を崩すのも維持するのも楽になります。
また、後列に《OFFタイム真》を置くことができれば、レベルも上がり、サイドアタックでもダメージが通りにくくなるので、相手が攻めるのも非常に難しくなるはずです。
OFFタイム 真
Lv0 コスト0 トリガー0
パワー500 ソウル1 音楽・スポーツ
■【永】 応援 相手のターン中、このカードの前のあなたのキャラすべてに、レベルを+1し、パワーを+500。
■【起】[(2) このカードをレストする]
あなたは自分の山札を見て《音楽》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加える。
その山札をシャッフルする。
《イメージチェンジ!真》はクライマックスシナジーの使いどころが少々難しいので注意しましょう。
イメージチェンジ! 真
Lv1 コスト0 トリガー0
パワー5000 ソウル1 音楽・スポーツ
■【自】[手札を2枚控え室に置く]
あなたのクライマックス置場に「エージェント夜を往く」が置かれた時、前列にこのカードがいるなら、あなたはコストを払ってよい。
そうしたら、あなたは自分の山札を見てコスト1以下の《音楽》のキャラを1枚まで選び、舞台の好きな枠に置く。
その後、その山札をシャッフルし、アンコールステップの始めに、そのキャラが舞台にいるなら、そのキャラを手札に戻す。
もし、次のターンにレベルが上がらず、1のままだろうと想定するのであれば、《王子様 真》(助太刀)をデッキから場に。
こうすることで手札に助太刀が戻って来るので、レベル1のキャラを守りやすくなります。
逆に、次のターンにレベルが2になると想定するのであれば、《ピンクダイヤモンド765 真》(Lv2・1コスト・8500)をデッキから呼びましょう。
相手のキャラを8500でアタックしながら戻ってくるので、レベル2への準備をすすめることができます。
レベル2は《スーパーレディ真》を出すための中継ぎです。
倒せるキャラを確実に倒し、ダメージを受けすぎないように意識します。
終盤の理想はレベル3のクロック0で《スーパーレディ真》を2列並べる事です。
攻める時には自分のターンに《765プロ地獄の特訓》や《プレゼント》のようなパワー上昇効果を使用し、自身の効果も合わせて13500〜14500までパワーを上げて、相手の主力カードへアタックします。
プレゼント
Lv1 コスト1 トリガー0
イベント
■あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000し、次の能力を与える。
『【自】このカードのバトル相手がリバースした時、あなたは自分の控え室の《音楽》のキャラを1枚選び、手札に戻してよい。』
■このカードを思い出にする。
返しのターンは、《王子様 真》(助太刀)や《ジュピターとの対決》で場を維持しましょう。
ジュピターとの対決!
Lv3 コスト1 トリガー0 カウンター
イベント
■あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。
■あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000。
■このカードを思い出にする。
相手の主力を削すことが出来れば、相手は万全の場を維持することが難しくなり、クライマックスを引かれないかぎりまともなダメージは受けない、という状態へ持っていけます。
ですので、ゲーム中は常に後半の盤面を意識しながら進めていきましょう。
◆このデッキを改造する場合
他のキャラを加えるのであれば、攻めるカードは《スーパーレディ真》から変えず、より活かす構成にして行きましょう。、
《スーパーレディ真》をもっと守りやすくするために、レベル応援の《歩く仕切り屋律子》を追加。
歩く仕切り屋 律子
Lv2 コスト1 トリガー1
パワー4500 ソウル1 音楽・メガネ
■【永】 応援 このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+X。
Xはそのキャラのレベル×500に等しい。
■【起】[(2) あなたの思い出置場の「ある日の風景」を1枚控え室に置く]
あなたは1枚引き、自分のキャラ1枚を選び、そのターン中、パワーを+1500。
他にはレベル1の《イメージチェンジ!真》が使うのが難しいカードなので、《みんなのアイドルやよい》のような倒されにくいカードに変えることで、使いやすいデッキになります。
みんなのアイドル やよい
Lv1 コスト0 トリガー0
パワー5000 ソウル1 音楽・カエル
■【永】他のあなたのレベル0以下のキャラ1枚につき、このカードのパワーを+500。
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