□ドロー!モンスターカード!やめてー!とっくに相手のクリーチャーはゼロよ!HA☆NA☆SE☆ー!デッキ“ダークネスドロー”公開!!
○モトネタ解説「言ってみたいセリフ」
タイトルを見て、「なんじゃそりゃあ」と思った方、すいません。
モトネタは、アニメ版「遊戯王デュエルモンスターズ(無印)」で使われていて、最近人気の1シーンです。
遊戯がインセクター羽蛾を攻撃するんですが、使った魔法カードが「デッキのトップをめくって、モンスターカードが出続ける限り、1体のモンスターで何度でも攻撃できる」というギャンブルカード。
で、2回目の攻撃で羽蛾はライフポイントゼロになるんですが、
遊戯「ドロー! モンスターカード! 攻撃! ドロー! モンスターカード! 攻撃! ドロー! モンスターカード!!」
羽蛾「ぎゃああああああああああ!」
と延々切り刻まれるシーンが大インパクト。
約3〜4年前、本放送の時にはFB徳島で子供たちの間でも大流行した、アニメ版遊戯王屈指の名シーンです。
「もうやめて遊戯ー! 羽蛾のライフはもうゼロよー!」
「は・な・せー!!」
表人格である“相棒”がいなくて、人格がテンぱっている裏遊戯。
同じく迷セリフとして「見るな! そんな目で俺を見るな!!」(←主人公とも思えぬ裏遊戯のセリフ)といったセリフが飛び出しまくった“ドーマ編”は、アニメ版遊戯王オリジナルストーリーの中でもかなり楽しめるシリーズです。
(他にもヴァロンと城ノ内の対決シーンとか、流行りそうなもんだが話題に上らんなぁ・・・)
さて、そんな訳で今現在、全国的にデュエルスペースで「俺のターン、ドロー!」「ドロー! モンスターカード!」といった、一連の遊戯王面白セリフが流行っているようです。
何でもないのにいちいち何度もそういったセリフを言うのは、ちょっとウィズダムが低いような気がするので“自重”すべきだと思いますが、“言いたくなる”のは事実。
ならば、それが“言えるデッキ”であれば、問題ありません!
例えば、【ユニバース・ゲート(22弾)】で自分のターンが何度も来るデッキのコンボを成功させることが出来たなら、勝ち誇って「ずっと俺のターン!!」と嬉しそうに言い放ってよいでしょう。
という訳で、今回のデッキは・・・「ドローしたカードがモンスターカード(正確には闇のカード)だったら、相手に被害をもたらす能力」を連続的に使い、
「ドロー! (闇の)モンスターカード! ドロー! モンスターカード! ドロー! モンスターカード!!」
と叫んで相手のクリーチャーを全滅させていけると言う、豪快にしてすげぇ楽しい、最新弾を使ったコンボ・デッキです!!
■ギル・ダグラス連続破壊デッキ“ダークネスドロー” |
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クリーチャー 34枚 |
4x ブラッディ・イヤリング |
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3x ブラッディ・シンバル |
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2x 腐敗電脳メルニア |
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4x 深塊機士ガニスター |
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4x 汽車男(Sトリガー) |
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4x 封魔秘宝アバランバ |
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2x 邪脚護聖プレイガー |
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1x アクアン(殿堂) |
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4x 雷鳴の守護者ミスト・リエス |
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2x アクア・サーファー(Sトリガー) |
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4x 鎧亜の邪聖ギル・ダグラス |
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呪文6枚 |
1x サイバー・ブレイン(Sトリガー・殿堂) |
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1x スケルトン・バイス(殿堂) |
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4x デーモン・ハンド(Sトリガー) |
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(【汽車男】は【ギガバルザ(12弾)】でも問題ありません。
【ブラッディ・イヤリング】と【ブラッディ・シンバル】の枚数はどちらが3枚でも問題ありません)
デッキの主役は、この人。
鎧亜の邪聖ギル・ダグラス
コスト7(光/闇) ロスト・クルセイダー パワー7000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■ロスト・プリズム(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。それが多色カードであれば、手札に加える)
■W・ブレイカー
■自分がカードを引いた時、カードを表向きにする。
それが光のカードであれば、そのターン、このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにバトルゾーンにとどまる。
それが闇のカードであれば、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、選ばれたクリーチャーのパワーは−2000される。
簡単に言いましょう。
【ギル・ダグラス】と【ミスト・リエス】が場にいたとします。
ドロー! 闇文明のクリーチャーカード。相手クリーチャーを1体、マイナス2000。
引いたクリーチャーを場に出します。【ミスト・リエス】でドロー! 闇のカード! さらに相手をマイナス2000!
なんなら、さっきマイナスしたクリーチャーをもう一度マイナスしてやればマイナス4000!
またまた【ミスト】でドロー! モンスターカード! さらにマイナス! この時点でマイナス6000! 【地獄スクラッパー】より強烈な除去能力!
【ガニスター】がいると、【ブラッディイヤリング】などはたったの1マナ。平気で5回や6回の連続ドローが発生し、地獄のようなマイナス2000の嵐を吹きさらせます!!
ドローに次ぐドロー!! ずっとマイナス2000の嵐! やめてー! もうとっくに相手のクリーチャーは全滅してるのよー!!
ロスト・プリズムの能力を一応、お忘れなく。
8枚入ってますからね。一応5分の1の確率で1枚ドローです。
さらに究極シナジーカード、【封魔秘宝アバランバ】!!
封魔秘宝アバランバ
コスト4 グランド・デビル/パンドラボックス パワー3000
■O・ドライブ水×1(このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンで水のカードをさらに1枚タップしてもよい。そうした場合、次の能力を得る)
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを3枚引く。その後、自分の手札を2枚、好きな順序で山札の上に置く
引いたカードをあとで2枚デッキに戻すにしても、「一旦は3枚カードを引く」ので、これ1体で【ギル・ダグラス】の能力を3回発動させる事が出来ます!!
無論【ミスト】がいるならデッキに戻した闇文明カードを「再び引く」事で、さらにさらに【ギル】の効果を発動させます。地獄のようなシナジー。
・・・・ううう。ごめんなさい。このカードこそ、「バトンでバトン」の時にお薦めすべきカードでした・・・すっかり忘れててすいません。
○デッキの使い方
【ガニスター】スタートで、【ミスト・リエス】を4ターン目に召喚・・したいところですが、相手の手札にはおそらく除去があります。間違いなく【ミスト・リエス】にカッ飛んでくるでしょう。
ですので、出来れば【汽車男】あたりである程度の安心を得ておきたいところです。
【ミスト】を出せたら勝ったも同然。あとは【ギル・ダグラス】を出して、「ドロー! モンスターカード!」を楽しみましょう。
先にも書きましたが、【アバランバ】が実に強力です。【ガニスター】がいると3マナで出せるコヤツは、水1マナを追加で払うことで、「4マナ3000、ドロー3枚して2枚をデッキトップに戻す」という、「1枚ドローが付いてくる上に2枚カードを積み込める」という恐るべきクリーチャーとなります。
○各カード解説
ブラッディ・イヤリング&ブラッディ・シンバル
軽くて大きい、相打ち用ブロッカー。
ライバルはあくまで速攻系デッキなので、大型と相打ちするスレイヤーブロッカーは採用していません。
【メールワスプ】ですら重いと判断。「ドローモンスターカード!」を続ける為に、出来るだけ軽いカードを優先します。【ガニスター】で1マナになります。
汽車男
コスト4 ヘドリアン パワー1000
■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、相手の手札が1枚でもあれば、その中から1枚見ないで選び、相手はそれを持ち主の墓地に置く。
一見、何で入ってるの?と思う人の多いカードですが、とかく手札破壊と言うと【クローン・バイス】と考えるのは固定観念。デッキによってベストな選択は違ってきます。
【汽車男】は、
○速攻系デッキに対してトリガー発動した場合、タダでさえ少ない相手の手札を叩き落し、【凶戦士ブレイズ・クロー(18弾)】【解体屋ピーカプ(18弾)】等と相打ちしてくれる。
ので、手札破壊というカテゴリー内では、速攻系に対処しやすいカードといえます。
また、“呪文”ではなく“クリーチャー”なので、【ミスト】ともかみ合っています。
かてて加えて、【ガニスター】まで入っているデッキなのですから、要するにコイツは3マナ、手札破壊、出た時ドロー、そしてトリガーである、とも言えるのです。
スケルトン・バイス&デーモン・ハンド
闇文明定番の強力呪文。
「ドロー! モンスターカード!」とか言い続けてきましたが、【ギル・ダグラス】の能力は、別にクリーチャーカードでなくても発動します。これらも闇文明カードですから、マイナス2000が発動するのをお忘れなく。
小型獣はマイナス2000効果で破壊できますから、【デーモン・ハンド】は相手の切札用に残しておきましょう。
相手の【ミスト・リエス】は間違いなくシバくように。
雷鳴の守護者ミスト・リエス
DMの真理。
「相手の【ミスト】は100%除去しろ。そして自分の【ミスト】を守れたら、それだけで勝てる」
深塊機士ガニスター
コスト3 パワー2000 キカイヒーロー/ディープ・マリーン コモン
■自分の光のクリーチャーと闇のクリーチャーを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。
「【ガニスター】で、光と闇両方の文明をもつカードは、2マナコストが軽くなるのか?」
6月28日現在、デュエル事務局の回答は「わかりません」です。
このデッキとしては、【プレイガー】が2マナで出せるのか? 【ギル・ダグラス】が5マナで出せるのか?という、重要な要素に関わっています。
困りますねー。まいった。
もし、1マナしか減らなくても一応、問題はありません。しかしデッキパワーは大きく変動します。
今後のルール判定が注目されます。
(注・その後、この場合は1マナしか減らないという裁定になりました)
○入らなかったカード
エマージェンシー・タイフーン
2マナで、実際に一旦2枚カードを“引く”ので、2回マイナス2000効果を発動させる事が出来ます。
2マナ、4000ダメージがおまけについてくるライブラリ操作・・・・ゴクリ・・・
だったのですが、やはりほんのちょっと「たら、れば」でした。
封魔竜聖ジーク・カリバス
重過ぎました。活躍しませんでした。もう一息欲しいところでした。
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