デュエルマスターズ研究所(デッキ集) 2012.3.20. |
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□ライジングホープ発売目前! 《偽りの名シャーロック》入り《ミラクルとミステリーの扉》デッキ
いよいよ今週末発売のデュエルマスターズ最新弾「ライジングホープ」。
今回はライジングホープカード《偽りの名(コードネーム) シャーロック》を入れたデッキを紹介するぞ。
偽りの名(コードネーム) シャーロック
10コスト(光&闇) アンノウン 23000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、サイキック・クリーチャーをすべて破壊する。
■誰も、サイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。
■Q・ブレイカー
■バトルゾーンにあるこのクリーチャーを相手が選ぶとき、このクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
《偽りの名シャーロック》入り《ミラクルとミステリーの扉》デッキレシピ |
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クリーチャー 16枚 |
4x 恵みの大地ババン・バン・バン 【マナ爆誕】 |
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4x 蒼の潮流スーパー・スペル・グレートブルー | |
4x 光神龍スペル・デル・フィン | |
4x 偽りの名(コードネーム) シャーロック | R04 |
| 呪文24枚 | 4x 超次元サプライズ・ホール 【Sトリガー】 | |
4x 超次元エクストラ・ホール | |
4x ミラクルとミステリーの扉 【Sトリガー】 |
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4x ポジトロン・サイン 【Sトリガー】 | |
4x ホーガン・ブラスター 【Sトリガー】 | |
4x DNA・スパーク 【Sトリガー】 | |
| | 超次元 | 2x 時空の喧嘩屋キル → 巨人の覚醒者セツダン | |
2x アルプスの使徒メリーアン(豪遊!セイント・シャン・メリー) | |
3x イオの伝道師ガガ・パックン(貪欲バリバリ・パックンガー) | |
1x 時空の戦猫シンカイヤヌス ←→ 時空の戦猫ヤヌスグレンオー | |
(このデッキは2012年2月までのカード+《偽りの名シャーロック》と2012年3月15日時点の殿堂ルールにより作られています)
基本は以前紹介した《ミラクルとミステリーの扉》デッキと同じ。
なので、「よく知らない」という人は過去の記事を確認してほしい。(→「《ニバイ・ニバーイ》で大量展開!《ミラクルとミステリーの扉》デッキ」)
ミラクルとミステリーの扉
5コスト(水&自然) 呪文
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■S・トリガー
■自分の山札の上から4枚を表向きにする。
その中から進化クリーチャー以外のクリーチャーを1体相手に選ばせ、バトルゾーンに出す。
残りを好きな順序で自分の山札の一番下に戻す。
(動画はこの記事とは半分ほどにしか関係ありません)
偽りの名(コードネーム) シャーロック
10コスト(光&闇) アンノウン 23000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、サイキック・クリーチャーをすべて破壊する。
■誰も、サイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。
■Q・ブレイカー
■バトルゾーンにあるこのクリーチャーを相手が選ぶとき、このクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
この《シャーロック》はまさに《扉》デッキにぴったりのクリーチャー!
まず、サイキッククリーチャーを全破壊。
「せっかくデカいのを出したのに、数で押し切られてしまった!」なんて危険を回避しやすくなる。
また、自分のクリーチャーはデカいが、相手のサイキック・スーパー・クリーチャーはもっとデカい!なんて問題を回避できる。
さらに、サイキッククリーチャーが場に出るのも封じてしまう。
つまり上の能力と合わせてサイキックを完封できるぞ。
この能力により《扉》デッキの弱点の一つである《ヴォルグ・サンダー》への対策となる。
デッキの大半が呪文なので、《ヴォルグ・サンダー》を連打されるとあっという間にデッキ切れしてしまう。
そこをサイキック封じカードを使うことで対策してやるのだ。
最後に、相手に選ばれない能力。
普通の大型獣だと「せっかく出したのに《アクア・サーファー》や《スパイラル・ゲート》された」なんて問題があったが、こいつは選ばれないので問題なしだ。
これで相手の手を封じつつ、23000の4枚ブレイクで一気にゲームを決めよう!
このデッキは《蒼の潮流スーパー・スペル・グレートブルー》や《ホーガン・ブラスター》も採用している。
蒼の潮流スーパー・スペル・グレートブルー
8コスト ポセイディア・ドラゴン/ハンター 8000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。
それが呪文であれば、コストを支払わずに唱えてもよい。
■W・ブレイカー
ホーガン・ブラスター
5コスト 呪文
■S・トリガー
■自分の山札をシャッフルし、上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せる。
そのカードがクリーチャーであれば、バトルゾーンに出してもよい。
呪文であれば、コストを支払わずに唱えてもよい。
この2種類のタダ撃ちカードは基本ランダムなので、その分デッキの中身は強力なカード、つまりコストの重いカードを多めにし、ヒット率を高めたい。
つまり、「せっかく5マナ払って《ホーガン・ブラスター》を撃ったのに、めくれたカードが2マナの《フェアリーライフ》、結果3マナ損してガッカリ」みたいな事態はできるだけ避けたいわけだ。
なのでこのデッキではマナを増やす呪文を抜いてしまい、代わりに3コストの超次元呪文を入れ、サイキッククリーチャーを出すようにしている。
イオの伝道師ガガ・パックン
4コスト バーサーカー/エイリアン 3000
■相手の呪文を唱えるコストは1多くなる。
■覚醒リンク−自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《タイタンの大地ジオ・ザ・マン》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。
つまり、「《フェアリーライフ》が無いので自分も遅いが、相手の呪文コストも重くしてやれば両方遅いから問題なし!」作戦だ。
もちろんサイキッククリーチャーなので自分の《偽りの名前 シャーロック》で吹っ飛んでしまうというデメリットもある。
だが、《ガガ・パックン》が効くようなデッキ相手には、《シャーロック》が出ればほぼ勝てるだろうから、あまり気にせず使おう。
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