デュエルマスターズ研究所(デッキ集) 2012.5.16. |
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□裏カードキングダムカップ2012 デッキ紹介 「現代のジャック・ヴァルディ」
破壊効果とWブレイカーを持ちつつ、パワー7000の優秀進化獣、《永遠のジャック・ヴァルディ》。
永遠のジャック・ヴァルディ
4コスト(闇&火) スピリット・クォーツ 7000
■進化−自分の多色クリーチャー1体の上に置く。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手の多色ではない、コスト5以下のクリーチャーを1体破壊するか、バトルゾーンにある相手の多色ではない、コスト5以下のクロスギアを1枚選んで持ち主の墓地に置く。
■W・ブレイカー
ちょっと古めのカードですが、最近になって《グレンニャー》や《アツト》といった優秀な進化元が増えたり、《コスモ・セブΛ》といった破壊対象が増えたりと、まだまだ優秀な進化獣であることに変わりはありません。
(動画内で《熱湯グレンニャー》のパワーを10000と表記しておりますが、正しくは1000となります。申し訳ございません)
◆「現代のジャック・ヴァルディ」 |
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クリーチャー 18枚 |
4x 熱湯グレンニャー |
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2x 電磁翔天ピピッピ |
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4x 戦略のD・H(デュエルヒーロー) アツト |
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2x 福腹人形コダマンマ |
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2x 斬斬人形コダマンマ |
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4x 封魔ゴーゴンシャック |
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2x 斬隠テンサイジャニット 【ニンジャS】 |
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4x 停滞の影タイム・トリッパー |
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4x 若頭の忠剣ハチ公 |
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4x アクア・ジェスタールーペ 【連鎖】 |
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| 進化6枚 | 4x 永遠のジャック・ヴァルディ | |
2x 超電磁コスモ・セブΛ(ラムダ) |
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| 墓地進化2枚 |
2x 死神竜凰ドルゲドス |
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(このデッキは2012年3月までのカードと2012年3月15日時点の殿堂ルールにより作られています)
さて、《ジャック・ヴァルディ》デッキとは言いましたが、このデッキは《ジャック・ヴァルディ》1TOPだけのデッキではありません!
1・ドローが多いので、手札が尽きない!
場に出ただけで1ドローできるカードが満載です。
熱湯グレンニャー
2コスト(水&火) フレイム・モンスター/ブルー・モンスター 1000
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。
福腹人形コダマンマ
2コスト デスパペット 2000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドを1枚手札に戻す。
ただし、その「S・トリガー」は使えない。
斬斬人形コダマンマ
2コスト デスパペット/エイリアン 2000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドをひとつ手札に加える。
ただし、その「S・トリガー」は使えない。
2ターン目から積極的にクリーチャーを並べていきましょう。
若頭の忠剣ハチ公
3コスト フレイム・モンスター/ハンター 3000
■相手の呪文の効果または相手のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。
その中から《若頭の忠剣ハチ公》を1枚選んで相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。
その後、山札をシャッフルする。
ドンドン仲間を呼んで来れます。
実質1枚のカードが4枚分の働きに!
ですが、これを並べることだけを考えるのは危険!
手札が減らないのがメリットとはいえ、しょせんはパワー3000のクリーチャー。
状況によってはマナにして他のカードを出すほうが強いこと場合もあることを忘れずに。
アクア・ジェスタールーペ
4コスト リキッド・ピープル 2000 Mソウル
■連鎖(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を見る。
そのカードが、このクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーであれば、バトルゾーンに出してもよい)
■自分のターン中に、このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、それがそのターンに出した2体目のクリーチャーであれば、カードを1枚引いてもよい。
つまり、デッキトップが3コスト以下のクリーチャーならそれを場に出せてしまえるカード。
コストを支払う必要もなく、タダでクリーチャーが増えます!
しかもこのデッキは3コスト以下のクリーチャーが満載!
4コスト以上は《ジェスタールーペ》自信と《ジャック・ヴァルディ》《コスモ・セブΛ》の10枚のみです。
《ドルゲドス》は墓地進化なので、墓地に進化元があればこの効果で場に出すことができます。
さらに、《ジェスタールーペ》を召喚し、「連鎖」の効果でデッキトップのクリーチャーを場に出すのに成功した場合、《ジェスタールーペ》第2の能力でカードが1枚引けてしまいます!
このカード1枚でカード2枚を稼ぎ、さらにうち1枚はコスト無視で場に出せる。超強力カードです。
また、その後も1ターンに2体クリーチャーだせば、またカードが引けてしまいます。
低コストのクリーチャーが多いこのデッキでは楽に狙うことができるでしょう。
(ニンジャストライクも数に含めるので、それを活用すればさらに簡単です!)
超電磁コスモ・セブΛ(ラムダ)
5コスト サイバー・コマンド/エイリアン 7000
■進化−自分の火または自然のクリーチャー1体の上に置く。
■メテオバーン−このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。 そうした場合、カードを3枚引く。
■W・ブレイカー
■自分のターンのはじめに、進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からこのクリーチャーの下に置いてもよい。
いまやおなじみのこのカードももちろん手札が増えつつのWブレイカーで、このデッキにぴったりです。
2・対戦相手を邪魔するカードも強力!
このデッキの速攻気味のデッキですので、「相手が出してきたカードを呪文やクリーチャー効果で破壊!」よりも、「そもそも危険なカードを使われる前に勝つ!」ほうが有効です。
それをサポートしてくれるのが以下のカード。
封魔ゴーゴンシャック
3コスト グランド・デビル 2000
■呪文を唱えるコストは2多くなる。
停滞の影タイム・トリッパー
3コスト ゴースト 1000
■相手がマナゾーンにカードを置く時、そのカードはタップして置く。
対戦相手が遅めのデッキならば、この2種類が大活躍してくれるでしょう!
ちなみに、このデッキではあまり関係ありませんが、《ゴーゴンショック》は「お互いの」呪文が重くなります。
また、Sトリガー呪文などはまったく変化なく発動しますので、その点は注意しましょう。
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