デュエルマスターズ研究所(デッキ集) 2012.7.28.

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□デュエル・マスターズ/リバイヴシリーズ 第2弾 帰ってきた『謎サムライデッキ』改め『超次元スペルギア』!!



 今年で10周年を迎えたデュエルマスターズ。
 サバイバー、ウェーブストライカー、グランド・デビル、ゴッドリンク、ナイト、サムライ・・・
 思い返せば本当に個性豊かで様々なデッキがあったと思う。
 そんな懐かしいデッキを今のカードと組み合わせるとどうなるのか?

 『昔やってたけど、今のカードはぜんぜんわからん!』という人向けにおくるのが”デュエル・マスターズ/リバイヴシリーズ”だ。
 

 
 
 今回は、2010年11月に行われた裏CKカップにて登場の『謎サムライデッキ』こと、『超次元スペルギア』の最新型を紹介するぞ!

  

蒼狼スペルギア・ファントム
 5コスト ポセイディア・ドラゴン/ナイト/サムライ 5000
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。
 その中に呪文があれば、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選んで持ち主の手札に戻し、その後、表向きにした呪文のうち1枚を自分の手札に加えてもよい。
 表向きにした3枚の中にクロスギアがあれば、カードを1枚相手のマナゾーンから選んで持ち主の手札に戻し、その後、表向きにしたクロスギアのうち1枚を自分の手札に加えてもよい。
 その後、残りのカードを好きな順序で山札の一番上に置く。



 アタックする度に、相手のクリーチャーとマナを手札に戻しながら自分の手札を増強する脅威のドラゴン!!
 幾年の時を経て今再び相手を恐怖へと追い詰める!!!




 
 (動画は2010年の物です)
 
 
 (動画は2010年の物です)
 
 
 
 
 
 
 あれから時は進み、デッキ中の『サムライ』カードは以前より少なくなってしまったが、その分新たなるチカラを手に入れたんだ!!


◆超次元スペルギア
クリーチャー
 1x 次元流の豪力(ジオ・バリバリ・ミランダ) 【殿堂】
R01など (DMX06
 4x 蒼狼スペルギア・ファントム
呪文
 4x フェアリー・ギフト
14弾など (DMC55
 4x キリモミ・ヤマアラシ
 4x ディメンジョン・ゲート 【Sトリガー】
CDP4など (DMX02など)
 3x 超次元ボルシャック・ホール
36弾など (DMX08など)
 2x 超次元ガイアール・ホール
クロスギア
 2x スパイラル・オーラ
 2x タイフーン・バズーカ
14弾など (DMC24
 2x 氷槍 パラディン・スピア
 2x 鬼装 オーガ・フィスト
 2x 竜装ムシャ・レジェンド
 4x 叫鬼ジャミング・ビート
 3x ノーブル・エンフォーサー
CDP3など (DMX01など)
 1x バジュラズ・ソウル 【殿堂】
15弾など (DMC39
超次元
 2x 時空の喧嘩屋キル → 巨人の覚醒者セツダン
37弾など (DMX02
 1x イオの伝道師ガガ・パックン(貪欲バリバリ・パックンガー)
 1x ハイドラ・ギルザウルス(死海竜ガロウズ・デビルドラゴン)
 1x 勝利のプリンプリン(唯我独尊ガイアール・オレドラゴン)
 1x 勝利のリュウセイ・カイザー(唯我独尊ガイアール・オレドラゴン)
 1x 勝利のガイアール・カイザー(唯我独尊ガイアール・オレドラゴン)
 1x レッド・ABYTHEN・カイザー(シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン)
(このデッキは2012年7月中旬までのカードと2012年8月11日からの殿堂ルールにより作られています)




 
○動かし方

 とにかく《蒼狼スペルギア・ファントム》(以下《スペルギア》)がデッキのキモとなる。
 もし引けていない場合は《ディメンジョン・ゲート》を利用して手早く引きこもう。

  
 

ディメンジョン・ゲート
 3コスト 呪文
■S・トリガー
■自分の山札を見る。
 その中からクリーチャーを1体選んで相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。
 その後、山札をシャッフルする。



 同じようなカードで《未来設計図》というサーチカードもあるが、クリーチャーが5枚しか入っていないこのデッキだと外れる確率も高いので、今回は《ディメンジョン・ゲート》を採用したぞ。



 
 うまく《スペルギア》を引けたなら、《キリモミ・ヤマアラシ》や《フェアリー・ギフト》を使い、序盤から臆せず相手にアタックをしかけよう。

  

フェアリー・ギフト
 1コスト 呪文
■このターン、次に召喚するクリーチャー1体のコストを最大3少なくしてもよい。
 ただしコストは1より少なくならない。


キリモミ・ヤマアラシ
 1コスト 呪文
■このターン、次に召喚する自分のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。
 ただし、コストは1より少なくならない。
 そのクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このターンの終わりまでそのクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。



 それぞれ単体でも強力だけど、2枚とも使えば3ターン目にスピードアタッカーで《スペルギア》を出せてしまうぞ。


 《スペルギア》のマナを戻す効果は、序盤から仕掛けたほうが特に効果が大きいので、できるだけ早くから攻撃していこう。
 デッキのほとんどが『クロスギア』や『呪文』なので、高確率で相手のカードを手札に返すことができるんだ!




 
 相手のマナが不十分なスキに、さらにマナ拘束できる超次元獣やクロスギアを場に出して、完全に相手の動きを遅くしていこう。

    

叫鬼 ジャミング・ビート
 4コスト クロスギア:サムライ
■このカードがどのクリーチャーにもクロスされてない時、相手の呪文を唱えるコストは1多くなる。
■呪文の効果で相手がバトルゾーンのクリーチャーを選ぶ時、相手はこのカードをクロスしたクリーチャーを選ぶことはできない。


イオの伝道師ガガ・パックン
 4コスト バーサーカー/エイリアン 3000
■相手の呪文を唱えるコストは1多くなる。
■覚醒リンク−自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《タイタンの大地ジオ・ザ・マン》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。


ハイドラ・ギルザウルス
 5コスト ロック・ビースト/エイリアン 5000
■相手がコストを支払わずにクリーチャーを召喚した時または呪文を唱えた時、相手はカードを1枚、自身のマナゾーンから選んで墓地に置く。


レッド・ABYTHEN・カイザー
 7コスト レッド・コマンド・ドラゴン/エイリアン 6000
■相手がこのクリーチャーを選ぶ時、相手のマナゾーンにあるカードをすべて持ち主の墓地に置く。
■W・ブレイカー

 




○追加された新要素
 
 今回は、それでも《スペルギア》を引けなかった時のために、コンボパーツである《フェアリー・ギフト》と相性のよい《次元流の豪力》を採用しているぞ。

 

次元流の豪力(ジオ・バリバリ・ミランダ)
 5コスト ビーストフォーク/エイリアン 2000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト6以下の光、火、自然いずれかのサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。



 喚んでくるのは主に《勝利のリュウセイ・カイザー》だ。
 早いうちに出すことができたなら、相手にとって凄まじい脅威となることまちがいなしだ!!
 
 

勝利のリュウセイ・カイザー
 6コスト(水&闇&火) レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター 6000
■相手は、自身のマナゾーンにカードを置く時、タップして置く。
■W・ブレイカー



 先行3ターン目に《フェアリー・ギフト》→《次元流の豪力》→《勝利のリュウセイ・カイザー》と動くと、対戦相手はマナが足らずに困り果てるハズ。
 そこを《豪力》と《勝利の〜》の3ブレイクで攻め立てれるので、一気に有利になるぞ。

 


○改造するなら?

 
 実は、追加された新要素は、今大会などで注目されている「ギフトリュウセイ」と呼ばれているビートダウン(早い展開から攻撃手を並べたり、進化(強化)して畳み掛けるようなデッキ)システムを組み込んだものなんだ。


 そちらに特化させていくのならば、同じく早期に《勝利のリュウセイ・カイザー》を出すことのできる《カモン・ピッピー》を追加してみよう!

 

カモン・ピッピー
 5コスト ファイアー・バード/ハンター 1000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、次のうちいずれかひとつを選ぶ。
→コスト3以下のファイアー・バード・サイキック・クリーチャーを2体まで、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
→コスト6以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。





 
 また、そうなると手札の息切れがしやすくなってくるので、《サイバー・N・ワールド》などの手札増強カードをデッキに入れるといいぞ。

  
 
サイバー・N・ワールド
 6コスト サイバーロード 6000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、各プレイヤーは自身の手札と墓地のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。
 その後、それぞれ、5枚カードを引く。
■W・ブレイカー


 



 〇おまけ
 
 デッキレシピを見てもらえば解るとは思うが、クリーチャーが5枚しか入っていないので、アノ闇の超次元獣が出てしまうと山札が壊滅してしまう・・・
 
 
 
ヴォルグ・サンダー
 6コスト サイキック デーモン・コマンド/ハンター 7000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、プレイヤーを一人選ぶ。
 そのプレイヤーは、自身の山札の上から、クリーチャーが2体出るまでカードを墓地に置く。
■W・ブレイカー



 相手の超次元ゾーンに姿が見えた時は、相手に出される前に勝てるよう、全力でマナを縛ってやろう!!
 相手の超次元ゾーンもゲーム開始前の時点で中身を見ることができるので、対戦前からしっかり確認しておこう。
 

 え? うっかり出てしまった時?
 その時はそっと、デッキの上に手を置いてサレンダー(投了)……あ、デッキが無くなっていたんだ(苦笑)






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