FB徳島デュエルマスターズ研究所第73回(2004.12.30)

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□魔封魂の融合・カード紹介その1 (光文明編)

 DM12弾、エターナルボルテックスの光文明は豊作。
 全てのカードに、使い道があると言っても過言でない。



星雲の精霊キルスティン
 7コスト エンジェル・コマンド 5000+
■ウェーブストライカー
(WS)バトルゾーンにある自分のクリーチャー すべてのパワーは+5000され、「ブロッカー」と「W・ブレイカー」を得る


 7マナとかなーり重いウェーブストライカーだが、使い道はありそうだ。
 当店ホームページで紹介し、構築済みデッキとしても好評発売中の“ウェーブストライカーデッキ”は、できるだけ早くストライカー能力を発動し、押し切る戦術のデッキだが、【キルスティン】を使うなら、【雷鳴の守護者ミストリエス(4弾)】などを使う“遅い”タイプのデッキになるだろう。

 今までのウェーブストライカーは、サバイバーと違いその“速さ”に真価があったのだが、今回、コストが重いが強力なウェーブストライカーが増えたことにより、「遅いウェーブストライカー」も試す価値があるだろう。

 ウェーブストライカーは、ただでさえパワー6000以上に強化され、充分な強さになると言うのに、【キルスティン】まで出ればほとんどパワー10000を超える。自然、光、炎の3色で組んで、【母なる大地(10弾)】を使い、【キルスティン】を高速召喚しよう。

 全員ブロッカーになるので、【クリスタル・パラディン(2弾)】【クリムゾン・ワイバーン(1弾)】を使うデッキ相手には、トドメの一撃Wブレイク用以外では出さないように。


■サンプルデッキ アクアン・ストライカー
クリーチャー
 4x 予言者ラメール(W・S)
11弾
 4x アクア・トリックスター(W・S)
11弾
 2x 腐敗電脳メルニア
10弾
 4x 堅防の使徒アースラ(W・S)
11弾
 2x 曙の守護者パラ・オーレシス
11弾
 4x 邪口虫ラフレシアワーム(W・S)
11弾
 3x 電脳聖者タージマル
10弾
 4x アクアン
4弾
 4x 略奪秘宝ジャギラ(W・S)
11弾
 3x 星雲の精霊キルスティン(W・S)
12弾
呪文
 1x サイバー・ブレイン(S・トリガー)
1弾
 2x デーモン・ハンド(S・トリガー)
1弾
 3x ホーリー・スパーク(S・トリガー)
1弾


 今回は遅めのウエーブストライカーを紹介。
 【アクアン】をはじめとするパワーカード満載で、攻撃、防御、手札補充、手札破壊、除去ともにがっちり、遅いこと以外はスキのない、ウェーブストライカーデッキになりました。

 最初は【薔薇公爵ハザリア(11弾)】も入っていたのですが、やはりコストが重いのと、除去型デッキに対して役に立たないので、大きくなって倒されにくい【ラフレシアワーム】を採用。
 5ターン目に【ジャギラ】を発動させるためにも、ウェーブストライカーは多めに入っています。理想的展開は2ターン目ウェーブストライカー、3ターン目ウェーブストライカー、4ターン目【アクアン】5ターン目【ジャギラ】ですね。



青嵐の精霊バルキア
 5コスト エンジェル・コマンド 7000
■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。


 5マナ7000のブロッカー。【シープス・キーン(1弾)】と比べると1000数値が高い。
 【シーブス・キーン】はちょっと中途半端だったので使われなかったが、さて強化されて再登場した今回はどうだろうか?

 エンジェルコマンドといえば【精霊王アルカディアス(4弾)】のタネだが、比較対象として【電脳精霊グラリス(プロモ)】【飛翔の精霊アリエス(4弾)】がいる。
 これらを押しのけて入るかと言うと・・・ブロッカーなので、防御を優先するなら、悪くない。

 しかし、出てくるマナ域が、ブロッカーを破壊する【無頼勇騎ウインドアックス(10弾)】【腐敗勇騎ガレック(10弾)】と同じという5マナに、巨大な不安を感じる。ワザとかしらん。



宣凶師ベルモーレ
 2コスト グラディエイター 3500
■ブロッカー
■相手のクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーは可能であればブロックする。
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。


 【宣凶師ベリックス(11弾)】に続いて、2マナのグラディエーターが出現。3マナの【宣教師キンゼラ(6弾)】とあわせて、グラディエーターデッキを強化しよう。
 アクアン・グラデイエーターのデッキは、【ロストチャージャー(9弾)】をぐるぐる回して、うっとうしい事この上ないのだが、そいつがさらに強化されるとは・・・

 また、3500は【灼熱波(3弾)】で焼かれないし、【襲撃者エグゼドライブ】も止めてくれる。
 普通の光デッキでもよく見かけるカードになりそうだ。



予言者ファルシ
 2コスト ライトブリンガー 1000
■このクリーチャーが破壊された時、呪文を1枚、自分の墓地から自分の手札に戻してもよい。

 実はオレは、ず〜っと前から「アクアン・ライトブリンガーをペトローバで強化する速攻デッキ」(研究所にて紹介の“ストームブリンガー”)を使っているのだが・・・どうも入らない。
 使うなら、軽コストの呪文カードが適度に入り、なおかつ小型クリーチャーで攻撃しまくる速攻デッキで真価を発揮するだろう。
 こんなのはどうだ?

■『光・炎速攻デッキ』
クリーチャー
 4x 預言者クルト
10弾
 4x 凶戦士ブレイズクロー
1弾
 4x 予言者ウィン
2弾
 4x 予言者ファルシ
12弾
 4x クックポロン
7弾
 2x ピーカプのドライバー
6弾
 4x 解体屋ピーカプ
5弾
 3x 襲撃者エグゼドライブ
6弾
 4x 時空の守護者ジル・ワーカ
10弾
呪文
 4x 火炎流星弾(S・トリガー)
6弾
 4x クリムゾン・ハンマー
1弾


 1マナアタッカーからガンガン展開。火力呪文でブロッカーを潰しつつ攻撃する。
 こちらのクリーチャーへの反撃を【ジルワーカ】で防げば、次のターンの攻撃の邪魔となるブロッカーをタップし、また攻撃を通しやすく出来る。
 【ファルシ】で火力呪文を回収すれば、これまた攻撃を繰り返せる。

 色マナバランスがちょっと厳しいので、気になる人は【白輪の守護者ソル・ガーラ(8弾)】や【予言者コロン(4弾)】などを加えよう。
 ただ、何を抜くのかが非常に難しいのだが・・・




ラッキーダーツ
 1コスト 呪文
■自分のシールドを1枚相手に選ばせ、見る。それが呪文であればコストを支払わずにすぐ唱えてもよい 。唱えない場合やそのカードが呪文でない場合、元の場所に戻す。


 今回の台風の目!! フレーバーテキストに書いている通り、インビンシブル呪文(13マナ)が1マナで使えたりする。野望を刺激するカードだ。

 さて、落ち着いて考えてみよう。インビンシブル呪文は確かに強力だが、それ単体で勝利に繋がるカードだろうか?
 答えはノーだ。
 【インビンシブルテクノロジー(6弾)】が1ターン目に発動すれば、綿密に計算すればすごいコンボが組み立てられるだろうが、そんな内容のデッキは「序盤ターンに【ラッキーダーツ】で【テクノロジー】」に失敗すれば、コンボパーツをバラバラに1枚ずつドローするハメになれば、何がしたいのかわからないデッキになるだろう。


 そこで、完全なバクチデッキにせず、確実に使いたいカードにダーツを命中させる方法を考えてみよう。

○自分のシールドを減らしつつ、【ホーリーメール(3弾)】【深緑の魔方陣(3弾)】等で使いたいカードを仕込む。(【アクア・アナライザー(10弾)】+【エストール(10弾)】も有効)
 【ラッキーダーツ】は、シールドが自分が仕込んだのしかない状態なるまで使わない。


 これはダメだ。時間がかかりすぎる。ここまでくれば、【ダーツ】を使わなくても、その呪文を直接手札から使用できるだろう。意味が無いよね。


○【宣教師エルリオット(6弾)】を出して自分のシールドを全部確認。【メロッペ(12弾)】を出して、その能力で【ダーツ】使用時のカードを自分で選ぶ。

 少しは未来がありそうに見えるが、【メロッペ】がダーツとのコンボでしか存在意義がほぼないし、【バーストショット(2弾)】などの防御火力が使いづらくなる。
 本質的に、【ラッキーダーツ】を使うデッキはクリーチャーをあまり入れる事が出来ない。(なにしろダーツでクリーチャーを当ててしまうと発動できず、2発目以降、敵が選ぶのは同じカードだからだ)
 よって当然、除去に傾斜したデッキになるのだが、そこで、集団除去火力が使えないというのは大きなマイナスだろう。【メロッペ】と【ダーツ】は確かにコンボであるのだが、デッキとしては合っていない。


 ではどうすればダーツが有効に使えるのか?
 実は、その答えの一つが“謎のデッキ・エックス”でして、通販ご利用の方限定情報としている以上、ここで解説するわけにはいかなかったりするのだ。すまん。(一応、まだ12弾ボックス特典としてお送りできます)

 少しヒントを言っとくと、
○1、2ターン目にバクチで【ダーツ】を使って発動しても、意味のある呪文が多く入っている。(例えば1ターン目の【デーモンハンド】って、あんまり意味無いよね。)
○「ダーツを使う必要性」のあるデッキであり、途中の展開がスリリングで面白く、かつ、最後には美しく、突然勝つ。
こんなデッキどすえ。


宣教師エルリオット
 4コスト グラディエイター 3000
■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、自分のシールドをすべて見てもよい。その後、それを元に戻す。





クローン・ライトニング
 3コスト 呪文
■S・トリガー
■バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。その後、すべての墓地にある<<クローンライトニング>>1枚につき、バトルゾーンにある相手の他のクリーチャー1体を選んでもよい。選んだクリーチャーをすべてタップする。


 Sトリガーがついているのが便利。2発目・3発目がシールドから飛び出てきたらすごいことになる。

 だが、【ホーリー・スパーク(1弾)】【雷光の使徒ミール(1弾)】、【予言者コロン】、【守護聖天アーク・バイン(6弾)】などの偉大な先輩たちが便利すぎるので、ちょっと使うのが難しい。



 今回の光文明は豊作だったため、かなり長くなってしまいました。他の文明はもっと短くなる予定なので、まとめてご紹介できるでしょう。



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