カードファイト!!ヴァンガード研究所 (2012.1.12) |
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パワー3万オーバー、クリティカル2点を叩きこめ!ごり押しパーフェクトライザーデッキ!
年が開けてから、ガンガン更新している当ヴァンガード研究所。皆さんのお役に立てているかな?!
もうすぐ発売の“双剣覚醒”には、特別なオマケ記事を先行公開でお付けする予定だ!
ただでさえ強い《ファントムブラスターオーバーロード》の強さを、より完璧に引き出すべく、我々が一ヶ月近く研究に研究を重ねた強力なデッキの記事だ!
双剣覚醒を1BOX以上お買い上げの、御希望のお客さまにもれなくお渡しするので、カードキングダムでお買い上げの際には、ぜひゲットして頂きたい。
(配布期間は1/13(金)から1/22(日)まで。記事は後ほど一般公開の可能性がございます)
さて、今回の研究所では・・・以前のコミックスタイル時に先行公開した記事を紹介しよう!
コミック第2巻に登場した《パーフェクトライザー》!!
30000以上を狙える超絶パワーとクリティカル+1の猛攻を毎ターン繰り返すことができ、相手から見れば、その攻撃を止め続けるのはかなり脅威。(とういうか無理?)
しかし、その発動条件を満たすのもそうそう簡単ではない。
「ソウルにライザー4枚」が思ったより難しいのだ!!
このデッキでは、その条件をクリアし、《パーフェクトライザー》の圧倒的攻撃力を発揮できるようにしてみたぞ。
決めろ! ライザークラッシュ!!
◆どんなデッキ?
《パーフェクトライザー》のパワーをブースト込みで31000に、そしてクリティカル+1を完成させるのが、このデッキの目指すところ。
パーフェクトライザー
グレード3 ノヴァグラップラー/パトロイド ツインドライブ!!
トリガー:なし シールド:なし パワー:10000
■【永】【V/R】:あなたの[V]か[R]に、他のカード名に「ライザー」を含むカードがいないなら、このユニットのパワー-2000。
■【永】【V】:あなたのターン中、あなたのソウルのカード名に「ライザー」を含むカード1枚につき、このユニットのパワー+3000。
■【永】【V】:あなたのターン中、あなたのソウルのカード名に「ライザー」を含むカードが4枚以上なら、このユニットのクリティカル+1。
■【自】:このユニットが[V]に登場した時、あなたのカード名に「ライザー」を含むリアガードをすべてソウルに置く。
つまり、
・ソウルに「ライザー」が4枚ある《パーフェクトライザー》を用意する
・リアガードに「ライザー」を用意する
・《パーフェクトライザー》を《タフボーイ》でブースト
が目標だ。
しかし、無理やり完成させるだけでは、どうしても手札が少なくなるため、その後の攻撃・防御を維持することが難しくなる。
これを回避することが、デッキ構築&プレイングに求められるぞ。
ライザークラッシュ!! |
| G3 8枚 | 4x Mr.インビンシブル | |
4x パーフェクトライザー | |
| G2 12枚 | 4x マジシャンガール・キララ | |
4x NGMプロトタイプ | |
4x ハイパワードライザーカスタム | |
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G1 14枚 | 4x タフ・ボーイ | |
4x ツイン・ブレーダー (ヒットされない) | |
4x ライザーカスタム | |
2x オアシス・ガール | |
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G0 16枚 | 4x 【治】ラウンドガール クララ | |
4x 【醒・V】バトルライザー | |
4x 【引】スリー・ミニッツ | |
4x 【醒】グラップルマニア | |
| (このデッキは虚影神蝕+コミックスタイルまでのカードと、2012年1月時点のルールで作成されております。
《ラウンドガール クララ》は《ウォールボーイ(EB01)》でも問題ありません)
◆デッキの使い方
さて、クリティカル2の《パーフェクトライザー》で攻撃するにはソウルに「ライザー」が4枚必要。
この状態を作り出すには
・そもそもヴァンガード用の《パーフェクトライザー》を引く。
・ファーストヴァンガードの《バトルライザー》に追加して、その他にも「ライザー」を3枚用意する。
という条件を満たす必要がある。
最速で先攻3ターン目に成功させようとなると、ドロー3回+ドライブチェック1回+最初の手札5枚で、計9枚しかカードを引けないから、「ライザー」4枚は超大変。
しかも、最速で決めるためには、リアガードの「ライザー」をソウルにチャージするので、手札不足にも陥りやすい。
というわけで、このデッキではすぐのライドは目指さず、長期戦の構えでファイトを進め、《パーフェクトライザー》はフィニッシュに使っていくことにしよう。
長期戦を狙うためには、ガンガン相手のリアガードを攻撃しよう。
そうすることで、相手の手札を増えにくくし、なおかつ、こちらのヒールトリガーだけが発動しやすい状況を作り出す。
そうすれば、少しずつ相手との手札差が開いてくるので、その時こそ、《パーフェクトライザー》に、オレ様ライドだ!
◆目指せクリティカル+1!
パーフェクトライザー
グレード3 ノヴァグラップラー/パトロイド ツインドライブ!!
トリガー:なし シールド:なし パワー:10000
■【永】【V/R】:あなたの[V]か[R]に、他のカード名に「ライザー」を含むカードがいないなら、このユニットのパワー-2000。
■【永】【V】:あなたのターン中、あなたのソウルのカード名に「ライザー」を含むカード1枚につき、このユニットのパワー+3000。
■【永】【V】:あなたのターン中、あなたのソウルのカード名に「ライザー」を含むカードが4枚以上なら、このユニットのクリティカル+1。
■【自】:このユニットが[V]に登場した時、あなたのカード名に「ライザー」を含むリアガードをすべてソウルに置く。
このデッキで、ソウルに「ライザー」を増やす手段は、
(1)グレード1と2で、《ライザーカスタム》→《ハイパワードライザーカスタム》とライドする。
これが基本となる。(ヴァンガード時の防御力の低さには注意しよう)
とはいえ、グレード0→1→2→3と「ライザー」でのライドをすべて成功させた場合でも、ソウルは《ライザーカスタム》《ハイパワードライザーカスタム》+4つ目のテキストで吸い込まれる《バトルライザー》の計3枚。つまり1枚足らない。
なので、別の手段でさらに増やす必要がある。
(2)《パーフェクトライザー》の4つ目のテキストでさらに「ライザー」をソウルに送る。
(3)《パーフェクトライザー》に《パーフェクトライザー》2枚目を再ライドする。
だが(2)の方法だと手札から「ライザー」をリアにコールしておく必要があるし、(3)の方法でも手札を最低1枚使ってしまうので、結果どちらで行うにしろ対戦相手よりアドバンテージを失ってしまう。
それを軽減するために、第4の選択肢。
(4)《パーフェクトライザー》の前に、まず《Mr.インビンシブル》にライド。
Mr.インビンシブル
グレード3 ノヴァグラップラー/エイリアン ツインドライブ!!
トリガー:なし シールド:なし パワー:10000
■【自】【V】:あなたのメインフェイズ開始時、ソウルチャージ(1)し、あなたのダメージから1枚選び、表にする。
■【自】【V/R】:[ソウルブラスト(8),カウンターブラスト(5)]
このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのユニットをすべてスタンドする。
「《インビンシブル》を挟んでから《パーフェクトライザー》にライドするならけっきょく枚数的には損しているじゃないか!」と思われるかもしれない。
いやいや話は最後まで聞いてほしい。
《インビンシブル》のメリットその1は、毎ターンソウルチャージされるので、「ライザー」がチャージされる可能性があること。
そしてメリットその2にしてこのカードの本題は、ダメージを表にすることで、《マジシャンガール キララ》とコンボすること。
マジシャンガール キララ
グレード2 ノヴァグラップラー/ワーカロイド インターセプト
トリガー:なし シールド:5000 パワー:9000
■【自】【V/R】:[カウンターブラスト(2)]
このユニットのアタックがヒットした時、あなたの《ノヴァグラップラー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、1枚引く。
《インビンシブル》と《キララ》が揃えば、《キララ》の効果をコストに気兼ねなく使い倒すことができる。
このコンボは長期戦を狙うこのデッキの動きにピッタリ。
手札が増えれば、《パーフェクトライザー》でソウルに置かれてしまう「ライザー」分のマイナスを取り返せる。
しかも、このデッキでは《キララ》も基本的にリアガードをアタックするので、ヒットしたら相手ユニットを退却させつつ1ドローと、大きな手札アドバンテージを手に入るから、相手は嫌でもガードを使わざるを得ない。
そうすれば、満を持して登場する《パーフェクトライザー》の攻撃を通しやすくなる。
なおこのデッキの狙いとは逆のコンボとなるが、《パーフェクトライザー》の効果で比較的ソウルの枚数が増えやすいから、場合によっては《パーフェクトライザー》から《インビンシブル》へライドしての「メガブラスト」も狙えるぞ。(その時は、《パーフェクトライザー》のパワーアップはあきらめよう…)
◆カード解説
ハイパワードライザーカスタム
グレード2 ノヴァグラップラー/バトロイド インターセプト
トリガー:なし シールド:5000 パワー:8000
■【永】【V/R】:あなたのターン中、このユニットと同じ縦列の後列にあなたの《バトルライザー》がいるなら、このユニットのパワー+8000。
ライザーカスタム
グレード1 ノヴァグラップラー/パトロイド ブースト
トリガー:なし シールド:5000 パワー:6000
■【永】【V/R】:あなたのターン中、このユニットと同じ縦列の後列にあなたの《バトルライザー》がいるなら、このユニットのパワー+6000。
《バトルライザー》が後ろにいるとパワーアップするこのシリーズ。
《バトルライザー》でブーストしなくても、高いパワーを出せるので、覚醒トリガーと好相性。
特に《ハイパワードライザーカスタム》は、覚醒トリガーでパワー21000の再アタックが可能と、かなりのパワーだぞ。
《バトルライザー》自体はファーストヴァンガードなので、確実に1枚はリアガードに置けるので、パワーアップ条件は比較的簡単。
ただし、その《バトルライザー》がブーストしたり、退却させられたり、そして《パーフェクトライザー》がライドしたりして場からいなくなると、とたんに厳しくなるのでなるべく2枚目の《バトルライザー》を用意しておこう。
トリガー各種
相手リアガードを徹底攻略するために、クリティカル無しの覚醒8枚型。
クリティカルが1枚も入っていないと相手はヴァンガードのアタックを通しやすくなるが、リアガードへのアタックがメインなのであまり関係なく、《パーフェクトライザー》がクリティカル2になれば、相手もそう簡単には通せなくなるぞ。
◆最後に
《パーフェクトライザー》へのライドタイミングが、このデッキのカギになる。
見極めのポイントは、相手との手札差と、こちらの展開力。
ライドすることで減ってしまうフィールドの戦力を、すぐ補充可能で、なおかつ、返しの相手のアタックを防ぐ余裕があることがポイント。
気になる「完全ガード」も、相手の手札を減らすことができれば、「完全ガード」のコストを用意することが困難になるので、より有利になるぞ。
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