遊戯王研究所 (2012.10.18)

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□EXTRA PACK 2012対応型ゼンマイデッキ 《魔界発現世行きデスガイド》&《ゼンマイシャーク》編 その1




 こんにちわ!サンダーです。(ツイッター→http://twitter.com/#!/thunder_ck
 
 前回に引き続き、ゼンマイ1キルの紹介です。

 前回はコチラ→《ゼンマイマジシャン》&《ゼンマイシャーク》編


 ・・・心挫けてないでしょうか・・・?
 実際にカードを用意しながら読んで見ると、より深く理解できると思いますのでオススメです。
 では《デスガイド》&《ゼンマイシャーク》編スタート!
 


 動画前編はこちら↓
  
 遊戯王エクストラパック2012で超強化!ゼンマイワンキル解説動画・前編
 


 動画後編はこちら↓
  
 遊戯王エクストラパック2012で超強化!ゼンマイワンキル解説動画・後編
(後編動画内で《ゼンマイハンター》の能力を「捨てる」と解説しておりますが、正しくは「墓地へ送る」です。申し訳ございませんでした)


■EXTRA PACK 2012型ゼンマイデッキ
☆10・効果
 2x トラゴエディア 【準制限】
☆4・効果
 2x 召喚僧 サモンプリースト 【準制限】
SD22など (SD16など)
 3x ゼンマイマジシャン
 3x ゼンマイシャーク
☆3・効果
 1x クリッター 【制限】
BE02など (GDB1など)
 2x 魔界発現世行きデスガイド 【準制限】
 3x ゼンマイネズミ
 3x ゼンマイラビット
 1x ゼンマイハンター
 1x 魔界発現世行きバス
☆1・チューナー
 2x エフェクト・ヴェーラー
通常魔法
 1x 死者蘇生 【制限】
BE01など (GDB1など)
 1x 大嵐 【制限】
BE02など (GDB1など)
 1x 貪欲な壺 【制限】
EE3など (SD23など)
 2x 強欲で謙虚な壺 【準制限】
DREVなど (GDB1など)
 2x ナイト・ショット
速攻魔法
 3x サイクロン
BE01など (GDB1など)
永続魔法
 2x ゼンマイマニュファクチャ
カウンター罠
 1x 神の宣告 【制限】
BE02など (GDB1など)
 2x 神の警告 【準制限】
通常罠
 2x 激流葬 【準制限】
BE01など (GDB1など)
 エクストラデッキ
★3x2・エクシーズ
 1x 発条空母ゼンマイティ 【制限】
 1x No.(ナンバーズ)17 リバイス・ドラゴン
 1x No.(ナンバーズ)20 蟻岩土(ぎがんと)ブリリアント
 1x 発条機雷ゼンマイン
EP12など (GDB1など)
 1x No.(ナンバーズ)30 破滅のアシッド・ゴーレム
★4×2・エクシーズ
 1x 発条機甲ゼンマイスター
 1x フォトン・バタフライ・アサシン
 1x 交響魔人マエストローク
 1x No.(ナンバーズ)50 ブラック・コーン号
 1x ラヴァルバル・チェイン
DTC2など (DT13
 1x ダイガスタ・エメラル
DTC2など (DT13
★5x2・エクシーズ
 1x No.(ナンバーズ)61 ヴォルカザウルス
 1x 発条装攻ゼンマイオー
★7x2・エクシーズ
 1x 迅雷の騎士ガイアドラグーン
★4x3・エクシーズ
 1x No.(ナンバーズ)16 色の支配者ショック・ルーラー
このデッキは2012年10月時点のルールとカードで作成されております。
レシピは一部動画と異なります。




1・手札に《魔界発現世行きデスガイド》と《ゼンマイシャーク》を用意しましょう。


  

魔界発現世行きデスガイド
 ☆3 闇属性 悪魔族
 ATK/1000 DEF/600
■このカードが召喚に成功した時、
 手札・デッキからレベル3の悪魔族モンスター1体を特殊召喚できる。
 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、シンクロ素材にもできない。


ゼンマイシャーク
 ☆4 水属性 魚族
 ATK/1500 DEF/1300
■自分フィールド上に「ゼンマイ」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚された時、
 このカードを手札から特殊召喚できる。
■また、1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
 ●このカードのレベルをエンドフェイズ時まで1つ上げる。
 ●このカードのレベルをエンドフェイズ時まで1つ下げる。






2・《デスガイド》を召喚、デッキからレベル3の悪魔族を特殊召喚。
(このデッキの場合、候補は《デスガイド》2枚目、《クリッター》、《魔界発現世行きバス》の3択となります)

    





3・2体で《発条空母ゼンマイティ》をエクシーズ召喚。
 《ゼンマイティ》の能力で、デッキから《ゼンマイマジシャン》を特殊召喚。
 《ゼンマイマジシャン》が特殊召喚されたので、手札の《シャーク》も特殊召喚。

       


 

ゼンマイマジシャン
 ☆4 炎属性 魔法使い族
 ATK/600 DEF/1800
■「ゼンマイマジシャン」以外の「ゼンマイ」と名のついたモンスターの効果が発動した場合、
 自分のデッキから「ゼンマイ」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
 この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。






4・《シャーク》の能力が起動したので、《マジシャン》の能力が起動。
 デッキから《マジシャン》2枚目を特殊召喚。

            





5・《シャーク》の能力を起動、レベルを1下げ、レベル3へ。
 《シャーク》の能力が起動したため、《マジシャン》2枚目の能力が起動、デッキから《マジシャン》3枚目を特殊召喚。

               





6・1枚目と2枚目の《マジシャン》で、《発条機甲ゼンマイスター》をエクシーズ召喚。

            


 

発条機甲ゼンマイスター
 ★4 地属性 機械族 エクシーズ・効果
 ATK/1900 DEF/1500
 レベル4モンスター×2
■このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材の数×300ポイントアップする。
■1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。
 選択したモンスターを裏側守備表示にする。
 このターンのエンドフェイズ時、選択したモンスターは表側攻撃表示になる。






7・《ゼンマイスター》効果発動、《ゼンマイティ》を裏向き守備表示へ。
 《ゼンマイスター》の能力を起動したことで、《マジシャン》の効果が起動、デッキから《ゼンマイシャーク》2枚目を特殊召喚。

               





8・《マジシャン》と《シャーク》2枚目で、《フォトン・バタフライ・アサシン》エクシーズ召喚。
 《バタフライ・アサシン》の効果、《ゼンマイティ》を表側攻撃表示に。

            


 

フォトン・バタフライ・アサシン
 ★4 光属性 戦士族 エクシーズ・効果
 ATK/2100 DEF/1800
 レベル4モンスター×2
■1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
 選択したモンスターを表側攻撃表示にし、その攻撃力を600ポイントダウンする。






9・《ゼンマイティ》を表側攻撃表示にしたことで、このターン再度能力が使える。
 デッキからレベル3の「ゼンマイ」を特殊召喚。
(レベル4ですが《ゼンマイシャーク》でも問題ありません)

               





10・手順5でレベル3になっている《シャーク》とレベル3のゼンマイで、《No.20 蟻岩土ブリリアント》を特殊召喚。
 能力を使うことで、攻撃力が左から、1200、2500、2400、2100、合計で8200点!

            


 

No.(ナンバーズ)20 蟻岩土(ギガント)ブリリアント
 ★3 光属性 昆虫族 エクシーズ・効果
 ATK/1800 DEF/1800
 レベル3モンスター×2
■1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
 自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。


(《ゼンマイティー》は《バタフライ・アサシン》の能力で攻撃力が下がっているため、1500−600+300=1200。
 《ゼンマイスター》は自身のエクシーズ素材が1枚残っているため、能力で攻撃力が上がり、1900+300+300=2500。

 また、《蟻岩土ブリリアント》は《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》でも問題ありません。
 その場合、900、2200、2100、3000で、計8200点)





 対戦相手の場にモンスターがいる場合、手順5を少々変更しましょう。


 動画後編で行っているのがこの手順になります。

  
 遊戯王エクストラパック2012で超強化!ゼンマイワンキル解説動画・後編
(後編動画内で《ゼンマイハンター》の能力を「捨てる」と解説しておりますが、正しくは「墓地へ送る」です。申し訳ございませんでした)



 《シャーク》の能力を起動、ここではレベルを1上げて、レベル5へ。
 あとは同じです。

               





 そして手順9で《ゼンマイティ》でデッキから特殊召喚するのを《シャーク》2枚目とします。

               





 《シャーク》2枚目もレベル5へ変更し、《シャーク》2枚で《No.61 ヴォルカザウルス》をエクシーズ召喚。

            


 

No.(ナンバーズ)61 ヴォルカザウルス
 ★5 炎属性 恐竜族 エクシーズ・効果
 ATK/2500 DEF/1000
 レベル5モンスター×2
■1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
 選択した相手モンスターを破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
 この効果を発動するターン、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できない。



 相手モンスターの攻撃力が2800以上ならばこれでOK。

 《ヴォルカザウルス》の能力で2800点。
 他3体の攻撃力が左から、900、2200、2100、合計で5200点。
 合わせて8000点!





 相手モンスターが2800より小さい場合も、とりあえず《ヴォルカザウルス》で除去&効果ダメージを与えておきましょう。
 そして《ヴォルカザウルス》から《迅雷の騎士ガイアドラグーン》へ再エクシーズ召喚。

            


  

迅雷の騎士ガイアドラグーン
 ★7 風属性 ドラゴン族 エクシーズ・効果
 ATK/2600 DEF/2100
 レベル7モンスター×2
■このカードは自分フィールド上のランク5・6のエクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
■このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。



 攻撃力が左から、900、2200、2100、2600、合計で7800点。
 《ヴォルカザウルス》の効果ダメージと合わせればおそらく勝利しているハズ。





 次回も別のコンボパターンを紹介!

   

ゼンマイハンター
 ☆3 闇属性 魔法使い族
 ATK/1600 DEF/500
■自分のメインフェイズ時、「ゼンマイハンター」以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する事ができる。
 相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。
 この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。






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