遊戯王研究所 番外編(2009.11.26)

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 □動画のレシピ紹介 遊星編2版《スターダスト・ドラゴン/バスター》デッキ


 うっす。いけっち店長です。
 遊星編パック2の発売で、手に入りやすくなった《スターダスト・ドラゴン/バスター》(以下《/バスター》)、コイツを生かしまくるデッキをご紹介しましょう。

(《/バスター》って何?という人は、まずは2008年11月版の記事をチェックしよう)
 
 相手のカードの、ありとあらゆる効果を毎ターン無効化してしまうという・・・超!強力なこのカード。
 実際、一度敵に回してみないと想像しにくいかも知れませんが・・・本当に何もできなくなります。
 
 どれを打ち消すかは、《/バスター》のプレイヤーが自由に選べるので、「致命的なもののみ打ち消して、あとはスルー」する事で、逆転を封じ、あとはそもそも攻撃力の高い《/バスター》で、殴り続けているだけで勝てます。
 
 つまり、毎ターン、カウンター罠が撃てるようなものです。
 
 断言しましょう。《/バスター》こそが、遊戯王5’Ds(遊戯王OCG)で、単体ではもっとも制圧力の高いカードであると。
 
 もっとカンタンに言うと、1ターン目にこのカードが出てしまえば、その試合はもう、ほとんど「勝ち」といって過言ではありません。

 そしてこのデッキは・・・高確率で、1ターン目に《/バスター》を召喚できてしまうのです!!





 《スターダスト・ドラゴン/バスター》1ターン召喚デッキ
最上級(2枚)
 2x スターダスト・ドラゴン/バスター
DP09など
上級(7枚)
 2x D−HERO ディアボリックガイ(準制限)
DT06など
 3x THE トリッキー
 2x バイス・ドラゴン
下級(9枚)
 3x 終末の騎士
 3x バスター・ビースト
 3x ダーク・グレファー
下級チューナー
 (8枚)
 1x ゾンビキャリア(制限)
 3x エキセントリック・ボーイ
 2x クレボンス
 2x サイコ・コマンダー
通常魔法(8枚)
 1x 増援(制限)
BE2など(6期SDなど)
 2x 闇の誘惑(準制限)
 2x おろかな埋葬(準制限)
 3x 成金ゴブリン
BE1など
速攻魔法(3枚)
 1x 緊急テレポート(制限)
 2x 手札断札
通常罠(3枚)
 3x バスター・モード
 エクストラデッキ
シンクロ
 1x A・O・J カタストル(☆5)
 1x ゴヨウ・ガーディアン(制限:☆6)
TDGSなど(DT02など)
 1x 氷結界の龍 ブリューナク(制限:☆6)
DT01など
 1x ブラック・ローズ・ドラゴン(制限:☆7)
CSOCなど
 1x アーカナイト・マジシャン(☆7)
 1x エクスプロード・ウィング・ドラゴン(☆7)
 1x X−セイバー ウルベルム(☆7)
 3x スターダスト・ドラゴン(☆8)
 1x レッド・デーモンズ・ドラゴン(☆8)
 1x メンタルスフィア・デーモン(☆8)
 1x ギガンティックファイター(☆8)
 1x ダークエンド・ドラゴン(☆8)
 1x A・O・J ディサイシブ・アームズ(☆10)
(このデッキは2009年11月時点でのルールとカード、9月1日付け禁止制限ルールで作成されております)

 
 このデッキの使い方は、要約すると、
 
○1ターンで《スターダスト・ドラゴン》をシンクロ召喚する。
 
○《バスター・モード》をセットし、相手のターンのドローフェイズに発動、デッキから《/バスター》を出す。
 
○ところどころカウンターしつつ、《/バスター》で殴る。

 
 これだけです。
 
 何を打ち消し、何をスルーするかは相手デッキによって違うので、そこはプレイしているうちに、身に付けて頂きたいところ。
 
 問題は、1ターン目に《スターダスト・ドラゴン》を召喚するテクニック。
 パズルのような、シンクロ召喚の組み合わせを、いくつ覚えられるか? その時々に、どう組み合わせるか?
 それがこのデッキを使いこなせるかどうかの、すべてと言ってよいでしょう。



■《スターダスト・ドラゴン》、さまざまな召喚パターン
 

○《エキセントリック・ボーイ》&Lv5モンスターでシンクロ召喚。

エキセントリック・ボーイ
 ☆3 風属性 魔法使い族 効果(チューナー)
 ATK/800 DEF/200
このカードをシンクロ素材とする場合、他のシンクロ素材モンスターは手札のモンスター1体でなければならない。
このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターは効果を発動する事ができず無効化され、フィールド上から離れた時ゲームから除外される。



 
○《ダーク・グレファー》を使って、手札とデッキから《ディアボリック・ガイ》&《ゾンビキャリア》を墓地へ送る。
 そののち、墓地の《ディアボリック・ガイ》を除外して、デッキから《ディアボリック・ガイ》を特殊召喚。
 手札1枚をデッキへ送って墓地から《ゾンビキャリア》を特殊召喚、《ディアボリック・ガイ》とシンクロ。《スターダスト・ドラゴン》に。



○相手にクリーチャーがいる場合、《バイス・ドラゴン》を特殊召喚。
 手札から、または《緊急テレポート》から《サイコ・コマンダー》を召喚し、シンクロ。

バイス・ドラゴン
 ☆5 闇属性 ドラゴン族 効果
 ATK/2000 DEF/2400
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したこのカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。



 
○《THE トリッキー》特殊召喚。そして《サイコ・コマンダー》(《緊急テレポート》)。

THE トリッキー
 ☆5 風属性 魔法使い族 効果
 ATK/2000 DEF/1200
手札を1枚捨てる事で、このカードを手札から特殊召喚する。



 
○《愚かな埋葬》で《ディアボリック・ガイ》を埋め、効果で《ディアボリック・ガイ》特殊召喚。《クレボンス》や《ゾンビキャリア》を通常召喚してシンクロ。


 《スターダスト・ドラゴン》を召喚するパターンは、上記以外にも色々あります。
 よほどの事がない限り、とりあえず1ターン目に《スターダスト・ドラゴン》をシンクロする事は、簡単にできます。
 
 問題は、《バスターモード》か《バスタービースト》を引けるかどうか。
 
 《手札断札》などを使う際にも、何を捨てるか、先にできる事はないか、よく考える必要があります。
 (例えば、《ディアボリック・ガイ》の効果を先に行い、少しでもデッキを「圧縮」しておくとか・・・)
 
 慣れるまでは、失敗の連続。
 それに最悪の場合、「失敗している事に自分で気付いていない」という事もあり得ます。 
 ひとりで練習せず、友だち数人でわいわい言いつつ練習してみてください。
 


■最後に
 
 断言します。1ターン目《/バスター》召喚の確率はかなり高いです。
 我々は、40回テストして、33回、1ターン目の召喚に成功しました。
 このデッキは、回ります。まずは、それを信じて下さい。
 そうでなければ、このデッキをモノにできません。
 


■オマケ

 こういった「相手に何もさせない系」デッキは、回った時のインパクトが強いので、ものすごくヤバく見えますが、もちろんどんなデッキにも弱点はあります。この《/バスター》も例外ではありません。

 よく使われそうなカードでは、以下のようなものが対策となります。


○《/バスター》を召喚自体を邪魔される
 たしかに先攻のときは高確率で《/バスター》を出せます。
 が、後攻のときはどうでしょう?
 相手も《月の書》で《スターダスト・ドラゴン》のシンクロ召喚を邪魔したり、各種罠カードで特殊召喚や《バスター・モード》を止めたり、妨害系のモンスターを召喚しておいたりと、全力で妨害してくるでしょう。
 「召喚できれば強いモンスター」も、召喚できなければ意味がありません。


○墓地からの蘇生を封じられる
 何かをカウンターして《/バスター》が墓地にいる時に、《D.D.クロウ》や《霊滅術師カイクウ》などで除外されてしまったり、墓地にいる間に《王宮の弾圧》が発動されたり、蘇生効果を《死霊騎士デスカリバーナイト》や《天罰》で止めたり、などなど。
(これらに関しては、こちらも《/バスター》2体目を召喚してしまえばほぼ問題ないので、できるだけ早く2体目を出しておきましょう)


(この他にも《/バスター》対策はありますが、そこまでは使用頻度が高くないと思われますので、今回はスルーさせていただきます)
 
 

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