遊戯王研究所 (2012.1.26)

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□裏カードキングダムカップ2011 デッキ紹介 クロスカウンターバーンデッキ


 裏カードキングダムカップ2011デッキ紹介、第2回目はAZAKA君の「クロスカウンターバーンデッキ」です。
 
(↓前回の記事
裏カードキングダムカップ2011 デッキ紹介 クイック・ジャンク・ドッペル(クジャドルコンボ)
 
 
 動画では活躍シーンの少なかったデッキですが、実は恐るべき爆発力を秘めた、「作動、イコール相手は死!」という、正にダイナマイトのようなデッキです!
 
 むしろ動画で活躍しなかったデッキからこそ、対戦相手もその「真の動き」に驚く事になるでしょう。
 このデッキの本当の怖さ、ぜひ貴方の手で知らしめてやってください!

 
(この動画は2011年3月時点のルールとカードで作成されております)

 
■AZAKA君のクロスカウンターバーンデッキ
☆10・効果(3枚)
 3x 時械神メタイオン
☆7・効果(1枚)
 1x 冥府の使者ゴーズ 【制限】
☆3・効果(1枚)
 1x マシュマロン 【制限】
BE01など (SD20など)
☆2・効果(1枚)
 1x メタモルポット 【制限】
BE02など (GS02など)
☆1・チューナー(2枚)
 2x エフェクト・ヴェーラー
速攻魔法(4枚)
 2x 連鎖爆撃(チェーン・ストライク) 【準制限】
 2x サイクロン
BE01など (YSD6など)
通常魔法(3枚)
 3x 強欲で謙虚な壺
通常罠(22枚)
 2x おジャマトリオ 【準制限】
EE1など (DP2など)
 2x 魔法の筒(マジック・シリンダー) 【準制限】
BE02など (SD16など)
 3x 強欲な瓶
BE01など (BE1など)
 3x 仕込みマシンガン
EE1など (YSD5など)
 3x ディメンション・ウォール
EE04など (SD12など)
 3x 積み上げる幸福
 3x 八汰烏(ヤタガラス)の骸
SD19など (PP6
 3x 自業自得
永続罠(3枚)
 3x 死霊ゾーマ
 エクストラデッキ
☆5・シンクロ
 1x TG(テックジーナス) ハイパー・ライブラリアン 【制限】
 1x A・O・J(アーリー・オブ・ジャスティス) カタストル
☆8・シンクロ
 1x スターダスト・ドラゴン
TDGSなど(GS04など)
 1x レッド・デーモンズ・ドラゴン
 1x ブラックフェザー・ドラゴン
 1x スクラップ・ドラゴン
 1x ダークエンド・ドラゴン
★4・エクシーズ
 1x 発条機甲ゼンマイスター
 1x No(ナンバーズ)39 希望皇ホープ
DP12など (YSD6など)
 1x インヴェルズ・ローチ
 1x ジェムナイト・パール
 1x カチコチドラゴン
(このデッキは2012年1月時点のルールとカードで作成されております)



 このデッキは様々な手段で相手のライフを削りますが、その1はチェーンバーン型の火力コンボです。


   

連鎖爆撃(チェーン・ストライク)
 速攻魔法
■このカードの発動時に積まれているチェーン数×400ポイントダメージを相手ライフに与える。
 同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、このカードは発動できない。


積み上げる幸福
 通常罠
■チェーン4以降に発動する事ができる。
 自分のデッキからカードを2枚ドローする。
 同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、このカードは発動できない。


 「チェーンバーンって何?」という方は過去の記事を→「プレイヤー抹殺の火力デッキ、“チェーン・バーン”」


 これらのカードは「対戦相手が発動させたカード」もチェーン数に数えますので、対戦相手がうかつに動いたところに大火力を叩き込んでやりましょう!




 相手のライフを削る手段その2は、相手モンスターを利用するダメージ反射カードです。


    

魔法の筒(マジック・シリンダー)
 通常罠
■相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。


ディメンション・ウォール
 通常罠
■相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
 この戦闘によって自分が受ける戦闘ダメージは、かわりに相手が受ける。


死霊ゾーマ
 永続罠
■このカードは発動後モンスターカード(アンデット族・闇・星4・攻1800/守500)となり、自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。
 このカードが戦闘によって破壊された時、このカードを破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。(このカードは罠カードとしても扱う)


 つまり相手モンスターの攻撃力が大きければ大きいほど強いカードです。
(もちろん↑のチェーンカードのチェーン数を稼ぐのにも使えます。なお、《死霊ゾーマ》のダメージ効果もチェーンになります)

 また、「チェーンバーンカード」と「ダメージ反射カード」が混在することにもメリットもあります。
 つまり対戦も中盤以降になると、対戦相手のこちらの作戦がバレているでしょうが、相手のライフも十分に削っているはず。
 その状況でカードを複数伏せた場合、対戦相手は「こちらが伏せているのはチェーンカードか?それとも反射カードか?」を予想せねばならないわけです。
 例えば相手が反射カードだと予想して《大嵐》を撃ったとして、実はその時伏せていたのが予想の逆のチェーンカードなら、相手の《大嵐》にチェーン発動で一気にライフを削れるでしょう。




 相手のライフを削るだけでなく、自分のライフも守りましょう。

  

時械神メタイオン
 ☆10 炎属性 天使族
 ATK/0 DEF/0
■このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。
■自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
■このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
■フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
■このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、このカード以外のフィールド上に存在するモンスターを全て持ち主の手札に戻し、戻した数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。
■自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。


 自分のデッキに戻ってくるというクセのあるカードですが、戦闘ダメージが0になるので巨大な壁になりますし、破壊もされないので相手のモンスター対策カードの大半が無駄札です。

 《精神操作》されたとしても大きすぎてそうそうシンクロ素材やエクシーズ素材にもされないでしょう。
 《強制転移》されたとしてもそのうち自分のデッキに戻ってきます。

 また、「モンスターを手札に戻す効果」「自身がデッキに戻る効果」もチェーンになるので、チェーンカードとも相性が良いです。
 一度チェーン数を稼ぐために発動した《死霊ゾーマ》も手札に戻るので、もう1回伏せて再びチェーン数を稼ぐこともできます。



 いつもカードキングダム動画シリーズをご視聴いただき、誠にありがとうございます。
 この度は遊戯王裏CK5vs5大会パート4、パート5内におきましてルールミスがあり、視聴者の方々へ混乱を招く結果となってしまったことを深くお詫び申し上げます。




7:00
 《浮上》の効果で《スターボーイ》が攻撃表示で特殊召喚されておりますが、正しくは守備表示での特殊召喚になります。
 この後、相手モンスターを4体倒した後《スターボーイ》がダイレクトアタックをしていますが、結果的にこの《スターボーイ》が守備表示であり、相手のライフを削れなかったことになります。

  

浮上
 通常魔法
■自分の墓地に存在するレベル3以下の魚族・海竜族・水族モンスター1体を選択して発動する。
 選択したモンスターを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。



11:05
 《甲虫装機ダンセル》効果でデッキから「甲虫装機」を特殊召喚しようとしていますが、デッキに「甲虫装機」が無い場合には発動そのものができません。
 プレイヤーは手札、墓地を確認すれば自分のデッキは把握できるハズなので、この場合は発動することを選べず、デッキを見ることもできません。

  

甲虫装機(インゼクター) ダンセル
 ☆3 闇属性 昆虫族
 ATK/1000 DEF/1800
■1ターンに1度、自分の手札・墓地から「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
■このカードに装備された装備カードが自分の墓地へ送られた場合、デッキから「甲虫装機 ダンセル」以外の「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
■また、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターのレベルは3つ上がる。






0:50
 《粋カエル》をシンクロ素材に使用していますが、正しくは《粋カエル》はシンクロ素材にできないので、ここでのシンクロ召喚は行えません。

  

粋カエル
 ☆2 水属性 水族
 ATK/100 DEF/2000
■このカードのカード名は、フィールド上に表側表示で存在する限り「デスガエル」として扱う。
■また、自分の墓地に存在する「ガエル」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
■このカードはシンクロ素材とする事はできない。



2:07
 ここで再び《浮上》の効果で《スターボーイ》が攻撃表示で特殊召喚されておりますが、正しくは守備表示での特殊召喚になります。



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