TOPヴァイスシュヴァルツ研究所第71回(2013.05.29)

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□リトルバスターズ!『能美 クドリャフカ』単デッキ

 
 アニメ版ブースターパックも発売され、ますますカードが増えたリトルバスターズ!
 そこで今回はキャラ単仕様のデッキを紹介しましょう。 

 パワーで押していくシンプルな動きなので、ヴァイスシュバルツを始めたばかりの人でも使いやすいレシピです。


■「能美 クドリャフカ」単デッキ
Lv0 キャラ
 4x “いんたーなしょなる” クド (手札入れ替え)
 4x “リトルバスターズ” クド (3500)
 4x “帰国子女” クド (+500)
 1x 風船の光 クド (3500)
Lv1 キャラ
 3x “一緒にお手伝い” クド (応援)
 4x “クォーター少女” クド (+1000)
Lv2 キャラ
 2x “テンタクルス” クド (助太刀)
Lv2 イベント
Lv3 キャラ
 2x 可愛い彼女 クド (+500)
CX
 4x えきぞちっくな誓い (本)
このデッキは2013年5月時点のルールとカードで作成されております。
《えきぞちっくな誓い》は(クドのイラストにこだわらないなら)、
《危機一髪!》《――行こう…生きよう。》でも問題ありません

 

 
◆使い方ポイント

 クドの特徴は、パワーの高さ。

 レベル0はパワー3500が満載ですし、他レベルでも各種の条件を満たせばどんどん大きくなります。



 たとえば、レベル1でも条件を満たせば0コストで6500です。

 

“可愛いは正義” クド
 Lv1 コスト0 トリガー0
 パワー4500 ソウル1 動物
■【永】 他のあなたの《動物》のキャラ1枚につき、このカードのパワーを+500。



 このデッキはすべてのクドが特徴:動物を持っていますので、条件を満たすのも簡単です。



 また、《“可愛いは正義” クド》のようなパワーが大きいカードをコスト0で用意できるのも大きなメリット。
 コストを温存できるので、ストックの枚数を参照するカードが使いやすくなります。


   

果てしない高さへの一歩 クド
 Lv2 コスト2 トリガー1
 パワー7000 ソウル2 動物・科学
■【永】あなたのストックが5枚以上なら、このカードのパワーを+2000し、
 このカードは『【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く]』を得る。
■【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「ロード・トゥ・マイルハイ」があるなら、
 あなたは自分の山札の上から1枚をストック置場に置き、そのターン中、このカードのパワーを+X。
 Xはあなたの、ストックの枚数×500に等しい。



 これらの高パワーカードを使って、シンプルに盤面を制圧していきましょう。





 
◆動かし方

 上記のように、
・特徴:動物が多ければ多いほどパワーアップ
・ストックが多いほどパワーアップ
なので、その2点に注意しつつ動かします。


 つまり、早めに《クド》を並べ、動物の枚数とストックを稼ぎましょう。

 また、重めのデメリット持ちである《くんくん クド》は、できるだけ序盤に使っておいたり、中盤以降にはストックやレベル置き場に送っておくのが無難です。


 

くんくん クド
 Lv0 コスト0 トリガー0
 パワー3500 ソウル1 動物・科学
■【永】あなたは自分のクライマックスフェイズに、クライマックスを手札からプレイできない。






 ストックや動物の枚数を増やせれば、高パワーのアタッカーで押していきます。

 アタッカーを引けていない場合でも、クドには山札から探してくるカードまであります。
 その時その時で、アタッカーや回復、応援要員、助太刀等などなど、必要なクドを用意しましょう。


 

“いんたーなしょなる” クド
 Lv0 コスト0 トリガー0
 パワー2500 ソウル1 動物
■【起】[(1) 手札のクライマックスを1枚控え室に置く]
 あなたは自分の山札を見て《動物》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加える。
 その山札をシャッフルする。



 

イメージチェンジ
 Lv2 コスト0 トリガー0
 イベント
■あなたは自分の山札を見てカード名に「クド」を含むキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加える。
 その山札をシャッフルする。



 《“いんたーなしょなる” クド》は手札にあまったクライマックスを処理してくれる点でも便利です。





 このように基本シンプルなデッキですが、ちょっと注意したいのがこのカード。


 

“宇宙への夢” クド
 Lv3 コスト2 トリガー1
 パワー10000 ソウル2 動物
■【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。
■【自】[(1)]あなたのターン中、このカードのバトル相手がリバースした時、あなたはコストを払ってよい。
 そうしたら、あなたは相手のレベル3以下のキャラを1枚選ぶ。
 そのキャラは次の相手のスタンドフェイズにスタンドしない。



 自ターン中バトルに勝利すれば、相手ユニットのスタンドを1回封じる能力を持ちます。
 なのでバトルには確実に勝利させたいですし、それもできるだけ毎ターン能力が使えるよう、返り討ちには注意しておきたいところ。


 そこで、相手にレストしている9000と5000がいるとしましょう。
 自分は《“宇宙への夢” クド》(10000)と、別の10000がいるとします。

 この場合、どのようにバトルするのが良いでしょうか?


 言ってしまえばケースバイケースなのですが、基本的には
1・まず別の10000で9000とバトル
2・次に、《“宇宙への夢” クド》で5000とバトル
という順番が無難と思われます。


 まず1のバトルですが、もちろん普通に勝てれば問題ありません。
 ですがこのサイズでのバトルですと、助太刀などを使われた場合、10000は相手9000に返り討ちにあってしまいますね。

 返り討ちになった場合でも、2でのバトルで《“宇宙への夢” クド》が5000に勝てば、相手9000のスタンドを封じることができ、結果次のターンの攻撃を防ぐことができます。

 なので、この順番でバトルすることにより、助太刀を使われても使われなくとも、自分に有利な状況へ持っていくことができます。
(助太刀を使われても、こちら《“宇宙への夢” クド》が残り、相手の9000はスタンドを封じられた状態です)


 もしこれが《“宇宙への夢” クド》で9000とバトルし、助太刀で返り討ちにあってしまったと考えると、その後のゲーム展開が大きく違ってくることになるでしょう。
(この場合、こちらは別の10000が残ってはいますが、相手の9000も次ターンにスタンドしてバトル可能な状態になります)





 
◆改造案

 プロモなので手に入りにくいのですが、持っているならば1レベルでの助太刀を加えましょう。


 

へんてこ クド
 Lv1 コスト1 トリガー1
 パワー2000 ソウル1 動物・科学
■【起】 助太刀2000 レベル1 [(1) 手札のこのカードを控え室に置く]
  (あなたは自分のフロントアタックされているキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000)







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