トップデュエルマスターズ研究所第103回(2006.03.06)

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□【ストリーミング・チューター】の狂気! 超絶マナ破壊デッキ紹介!

 
 
 ずどーん! ずどどーん!
 毎日噴火してますか? ボルカニックいけっち店長です。
 
 俺は毎日、噴火しっぱなしです。今日も子供たちを5人ぐらい、【竜脈噴火(5弾)】の餌食にしてやりました。泣いてました。じつに爽快です(鬼か)。
 来ましたよ。【竜脈噴火】の時代が!

竜脈噴火
 8コスト 呪文
■バトルゾーンにある自分の自然のクリーチャー1体につき、相手のマナゾーンから1枚選び、持ち主の墓地に置いてもよい。


 危ない! 伏せろ! 嘘だ!
 いや、真面目に言うならば、単なるオーバーキル(やりすぎ)デッキなんで、トーナメントレベルってワケじゃないんですけどね。

 しかしこのデッキ、流れるように【竜脈噴火】に繋がって、相手のマナゾーン壊滅しますぜ旦那。大爆発マナゾーン。炸裂するハラスメント(何が)!



超絶マナ破壊デッキ“ばかチュー噴火!”
 (「ばかみたいにマナが出る、【ストリーミングチューター】と【竜脈噴火】を使うデッキ」略して“ばかチュー噴火”)


■超絶マナ破壊デッキ“ばかチュー噴火!”
クリーチャー
 4x 幻緑の双月
14弾
マナ加速
 3x ラブ・エルフィン
2弾
呪文加速
 3x 無双勇騎ゴンタ
10弾
殴り返し用&【噴火】の燃料
 4x 青銅の鎧
1弾
マナ加速
 2x アクア・サーファー(Sトリガー)
5弾
水マナ確保&マナ破壊後は激強い
呪文
 4x マナ・クライシス(Sトリガー)
2弾
3ターン目に撃とう
 1x サイバー・ブレイン(Sトリガー・殿堂)
1弾
ドローエンジン
 4x ストリーミング・チューター
ドリーム
 3x トリプル・ブレイン
14弾
 4x 焦土と開拓の天変
11弾
4ターン目に撃とう
 1x 炎槍と水剣の裁(殿堂)
13弾
自分のを巻き込んでも、後の展開で勝つ
 3x 地獄スクラッパー(Sトリガー)
14弾
速攻対策
 2x 竜脈噴火
5弾
絶望のオーバーキルカード
クロスギア
 2x バジュラズ・ソウル
15弾
フィニッシュカード
(【幻緑の双月】は【シビレアシダケ(1弾)】でもほぼ問題ありません)


 “ばかチュー”とか言うと、なんだか“せかチュー”みたいですな。世界の中心で、バカが噴火する。

 馬鹿言ってないで、デッキ内容を説明しろ、と背後霊と化したハリーが延髄にラビットパンチを食らわしてきます(危険な反則技、死ぬ)ので、話を進めたいと思います。

 【炎槍と水剣の裁(13弾)】が殿堂入りし、今までよりはずいぶんと、小型クリーチャーを並べるのが楽になりました。
 【裁】のあった今までは、パワー3000以下を2体以上並べるのは、「自殺行為」どころか、「利敵行為」(敵である相手に有利な行為を行うこと)だったのですが、そんな状況も少しは変化し、「クリーチャーを並べて戦う、デュエルマスターズの本来あるべき戦いの形」に近づいたと言えるでしょう。


 さて、その上、水文明と組み合わせる事で、ヤバいほどの手札補充能力を手に入れた自然・火文明・・・
 つまり、こうなった訳ですな。

○小型獣がまとめて破壊されにくくなった(あくまで以前よりは、という程度だけど)。
○火、自然のドローが増え、クリーチャーをたくさん出しやすくなった。
 
 と、いう事は・・・
 【竜脈噴火】がモロに、使いやすくなってません?!



☆君も僕も、みんなで噴火しよう!
 
 【双月】か【ラブエルフィン】をプレイすれば、3ターン目に【マナ・クライシス】を使用可能。
 続いて【焦土と開拓の天変】を使えれば最高。

マナ・クライシス
 4コスト 呪文
■S・トリガー
■相手のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。


焦土と開拓の天変
 5コスト 呪文
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■相手のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。その後、自分の山札の上から1枚目を、自分のマナゾーンに加える。


 この時点で、4ターン目で相手は2マナ、こちらは5マナか6マナ。その差3マナ以上。
 5ターン目にマナ破壊をせず、ドローカードを使用。2マナ余るので、引いたカードから2マナのクリーチャーを1匹召喚。

 そして6ターン目に【竜脈噴火】使用。2マナ破壊!
 これはもう、勝ってるでしょう(つーか、相手のやる気がデストラクションされてます)。

 もちろん、【竜脈噴火】ではなく、【バジュラズ・ソウル】を使い、攻めていってもオーケーなのですが。


 とにかく、【ストリーミングチューター】は、やはり強力。
 正直、【双月】【シビレアシダケ】との相性の良さは、最初の予想以上でした。
 
「手札を消費してのマナ加速と、【チューター】の過剰なまでのドローが組み合わさった時、人類未踏の爆発的言語道断のマナ加速が実現しました!
 私はこのシステムを“ばかチュー”と呼び、後世への警鐘としたいと考えます」
 (フンバルト・クソデルタン博士のレポートより)

 これはお遊びでしたが、次は【チューター】を使ったガチデッキもご紹介します。




 コロコロパックの先攻販売時から、FB徳島で猛威を振るった新時代の強力デッキ。それがコイツです。
 【双月】【シビレアシダケ】から【マナ・クライシス】&【焦土と開拓の天変】とつなぎ、相手の足を引っ張っておいて、その隙にドロー。
 【母なる大地】でマナゾーンの【緑神龍ザールベルグ】を引っ張り出し、相手のマナをまとめて破壊。

緑神龍ザールベルグ
 9コスト アース・ドラゴン 5000
■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、相手のマナゾーンからカードを2枚まで選び、持ち主の墓地に置く。


 これを繰り返し、マナを破壊し尽したあと、【ボルメテウス・サファイア・ドラゴン】を【母なる大地】か直接召喚で場に出し、勝負を決めます。
 
■【サファイア】入りマナ破壊デッキ
クリーチャー
 4x 幻緑の双月
14弾
 2x シビレアシダケ
1弾
 4x 青銅の鎧
1弾
 2x アクア・サーファー(Sトリガー)
5弾
 2x 剛撃戦攻ドルゲーザ
13弾
 3x 緑神龍ザールベルグ
双龍・勝舞
 2x ボルメテウス・サファイア・ドラゴン
ドリーム
呪文
 4x 母なる大地(Sトリガー)
10弾
 4x マナ・クライシス(Sトリガー)
2弾
 1x サイバー・ブレイン(Sトリガー・殿堂)
1弾
 4x ストリーミング・チューター
ドリーム
 3x 焦土と開拓の天変
11弾
 1x 炎槍と水剣の裁(殿堂)
13弾
 2x 地獄スクラッパー(Sトリガー)
14弾
クロスギア
 2x バジュラズ・ソウル
15弾
(【緑神龍ザールベルグ】は【シェル・フォートレス(2弾)】でもほぼ問題ありません)


 【ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン(6弾)】ではなく、【サファイア】が入っているのは、何といってもその“スピードアタッカー”の能力ゆえ。
 手札破壊はできないデッキなので、相手が【魂と記憶の盾(11弾)】などのクリーチャー除去を握っていた場合、召喚酔いするフィニッシャーでは一度も攻撃できない事が、往々にしてあります。
 コストが軽い事よりも、確実に攻撃できる方を選択しているわけですね。
 
 一度攻撃が通れば、次のターン除去されたとしても他のクリーチャーの攻撃でほぼ決着を決める事が可能でしょう。
 「シールドを割る」という危険な行為が、【サファイア】のおかげで3回もキャンセルされているのですから、充分な働きを終えています。

 
 除去デッキ相手には、【スクラッパー】【サーファー】などの速攻対策カードをマナにして、マナ破壊カードを積極的に使い、クリーチャーは1体ずつ出して無駄な攻撃はせず、【バジュラズ・ソウル】をぜひともジェネレートしましょう。
 基本的には、マナ破壊中心に攻め立てれば、相手の使える除去カードは【魂と記憶の盾】だけになるはずです(それがキツイのですが)。


 そしてやはり、“マッハライダー”“ドラゴンスレイヤー”“マッハつるりん”などの“超”速攻デッキには苦戦します。
 はっきり言って、トリガーを一度は踏んでもらわないと話になりません。これはもう、構造上解決不可能。相性の問題だと思って下さい。
 
 しかし、とりあえずはオールマイティーに戦えて、しかも安定した動きをする強力なデッキですし、今後当分の間、このデッキタイプの亜種が、トーナメントを暴れまわる事になるのは間違いないでしょう。


 このデッキを使いこなすにしろ、敵として対策するにしろ、まずは一度組んでみて、5・6回は使ってみてください。
 必ず、今後のDMライフに影響します。



 最後に。
 当ホームページのデッキを組む場合は、最初はプロキシー(代理カード)を使ってでも、とにかく同じ内容のデッキを組んでみて下さい。
 「【ストリーミング・チューター】持っていないから、【エナジー・ライト(6弾)】にしよう」とかになりますと、我々の本意が伝わらない場合があります。
 必ず、まったく同じデッキを組み、何度も使って完全に理解した(1枚1枚のカードが、何故その枚数入っているのか)上で、自分なりの改造に踏み切って下さい。
 よろしくお願いいたします。
 
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