遊戯王研究所 (2011.8.20) |
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□おかげさまで遊戯王研究所第100回!記念デッキ・コスモMの超兵器・ダダダフェニックス公開!
気がつくと遊戯王研究所も第100回ですよ!
ユーチューブの動画シリーズも、他のTCG動画も含めてとは言え、総再生数9000万ヒットを突破!
僕自身、町を歩いていたら「池っち店長ですか?!」と声をかけられるようになる始末。継続とは力、ですなぁ・・・
さて、研究所第100回であるからには、自信作をご紹介したいところですが、そう都合よくスげェデッキがあるものでは・・・ありました!
製作は、我がカードキングダム屈指のデッキビルダーであり、練馬春日店(→ツイッター)の店員“コスモM”君。
(↓歴代のコスモMシリーズ
2011年1月 チューナーを連続召喚! 《ヴァイロン》デッキ(コスモM式)
2010年10月 新たなる儀式デッキ! 『コスモM式リチュアロード』
2009年11月 動画のレシピ紹介 手札、墓地、場、すべてを把握しすべてをつなげ! 魔轟神デッキ)
そのコスモM君がデュエルターミナル第12弾「エクシーズ始動!!」発売直後に作成した、秘密兵器!
その名も! ダダダフェニックス!(←ゼアル的な名前)
だった2枚のカードが揃っただけで・・・相手の妨害がない状態であれば(もちろん、妨害を除去する方法も内蔵)・・・なんと! いきなり、相手が即死。
色んなコンボをひねくり回して、「あれと、これが揃って、墓地に何々があれば・・・1キル可能!」というデッキは色々ありますが・・・このデッキの基幹コンボは、たった2枚のカードが手札に揃っただけで、8000以上のダメージを叩き出します!
コンボパーツが少ないため、その他のギミックもふんだんに盛り込まれており、「このコンボが邪魔されたら、次はあれ・・・次はこれじゃっ!」と、立て続けに必殺技を叩き込む(あるいは、持久戦に持ち込む)事も出来るという、例によってコスモMのデッキらしく、「色々出来る」デッキでもあります。
当研究所は、「おもしろいデッキ」をご紹介するのが基本ですが・・・このデッキは、結構強い!
さあ! ご覧あれ!
(この動画は2011年3月1日発表時点での禁止・制限カードと2011年6月当時のカードとルールにより作成されております。
ですので、レシピは記事で紹介しているものと一部異なります)
■切り札はズバリ! 《ダイガスタ・フェニクス》だ!
ではさっそくそのコンボ内容を紹介しましょう!
まずはLv2モンスターを数並べます。
このデッキでは様々な手段でLv2を大量展開できますが、まずは一番わかりやすい《創造の代行者ヴィーナス》で説明です。
創造の代行者ヴィーナス
☆3 光属性 天使族
ATK/1600 DEF/0
■500ライフポイントを払って発動する。
自分の手札またはデッキから「神聖なる球体」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
《ヴィーナス》の能力を使えば、1ターンで《神聖なる球体》(Lv2)を3体並べることが可能に。
では《神聖なる球体》3体のうち2体を使ってオーバーレイネットワークを構築、《ダイガスタ・フェニクス》をエクシーズ召喚。
ダイガスタ・フェニクス
★2 風属性 炎族 エクシーズ・効果
ATK/1500 DEF/1100
レベル2モンスター×2
■1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスター1体を選択して発動する事ができる。
■このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
ここで、《フェニクス》に《団結の力》。
団結の力
装備魔法
■装備モンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体につき800ポイントアップする。
自分のモンスターは《ヴィーナス》《神聖なる球体》《フェニクス》の3体のハズなので、《団結の力》により《フェニクス》の攻撃力は3900!
《フェニクス》の能力で自身に2回攻撃を与えると・・・、なんと7800点のダメージ!!
(もしこれでも足らない場合は《ヴィーナス》あたりで殴れば良い)
ここでの主眼は、「《ヴィーナス》と《団結の力》の2枚コンボで大ダメージを叩き出せる」ということ。2枚揃えるだけなので、かなり揃えやすいのがポイントです。
■コスモM式ダダダ・フェニクス
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☆3・効果(3枚) | 3x 創造の代行者ヴィーナス | |
☆2・効果(3枚) | 3x ボルト・ヘッジホッグ | |
☆5・チューナー(2枚) | 2x クイック・シンクロン | |
☆3・チューナー(1枚) | 1x ジャンク・シンクロン | |
☆2・チューナー(7枚) | 1x ゾンビキャリア 【制限】 | |
3x 深海のディーヴァ | |
3x 神秘の代行者アース | |
☆2・通常(3枚) | 3x 神聖なる球体(ホーリーシャイン・ボール) | |
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通常魔法(11枚) |
1x 死者蘇生 【制限】 |
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1x 大嵐 【制限】 | |
1x 貪欲な壺 【制限】 |
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1x おろかな埋葬 【制限】 |
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3x 二重召喚(デュアルサモン) |
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3x 調律 |
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1x 封印の黄金櫃 |
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装備魔法(4枚) | 3x 団結の力 | |
1x デーモンの斧 |
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速攻魔法(3枚) | 3x サイクロン | |
| 通常罠(3枚) | 3x トラップ・スタン | |
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エクストラデッキ |
☆4・シンクロ |
1x アームズ・エイド
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☆5・シンクロ |
1x TG(テックジーナス) ハイパー・ライブラリアン 【制限】
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1x A・O・J(アーリー・オブ・ジャスティス) カタストル | |
☆6・シンクロ |
1x 氷結界の龍 ブリューナク 【制限】
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☆7・シンクロ |
1x ブラック・ローズ・ドラゴン
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1x パワー・ツール・ドラゴン
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1x ジャンク・アーチャー
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☆8・シンクロ |
2x ジャンク・デストロイヤー
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☆9・シンクロ |
1x 氷結界の龍 トリシューラ 【制限】
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★2・エクシーズ | 3x ダイガスタ・フェニクス | |
2x ガチガチガンテツ | |
| (このデッキは2011年8月時点のルールとカード、2011年9月1日付け禁止制限ルールで作成されております)
その他のコンボ方
上で説明したように、このデッキでは《フェニクス》の召喚のため、また《団結の力》のダメージ量アップのため、モンスターを大量に並べるのが必要です。しかも、できればLv2モンスターを。
ということでこのデッキには《ヴィーナス》を採用していますが、Lv2を並べるのは《ヴィーナス》だけではありません。
ほかにも様々なLv2大量召喚手段を搭載しております。
深海のディーヴァ
☆2 水属性 海竜族 チューナー
ATK/200 DEF/400
■このカードが召喚に成功した時、自分のデッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
《ディーヴァ》はつまり、デッキからもう1枚の《ディーヴァ》を特殊召喚できます。
(なお、能力は召喚時のみで、特殊召喚時には働かないので、一気に3体とはなりません)
ゾンビキャリア
☆2 闇属性 アンデット族 チューナー
ATK/400 DEF/200
■手札を1枚デッキの一番上に戻して発動する。
墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
墓地からLv2を特殊召喚できるので、これまたLv2の大量召喚に便利です。
(なおゲームから除外される効果テキストを持っていますが、自身の能力で特殊召喚し、そこからエクシーズ、そしてエクシーズ素材として取り除かれた場合は、ゲームから除外されません)
さらに、《ディーヴァ》や《ゾンビキャリア》がチューナーなのも好都合。
ボルト・ヘッジホッグ
☆2 地属性 機械族
ATK/800 DEF/800
■自分フィールド上にチューナーが表側表示で存在する場合、このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したこのカードはフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。
《おろかな埋葬》や《調律》を活用して、墓地に《ボルト・ヘッジホッグ》を貯めこみましょう。
うまくいけば、「《ディーヴァ》1体召喚するだけで、一気に5体も並んだ!(《ディーヴァ》2体&《ヘッジホッグ》3体)」なんて状況も!
(なおゲームから除外される効果テキストを持っていますが、自身の能力で特殊召喚し、そこからエクシーズ、そしてエクシーズ素材として取り除かれた場合は、ゲームから除外されません)
その他のカード解説
クイック・シンクロン
☆5 風属性 機械族
ATK/700 DEF/1400
■このカードは手札のモンスター1体を墓地へ送り、手札から特殊召喚する事ができる。
■このカードは「シンクロン」と名のついたチューナーの代わりにシンクロ素材とする事ができる。
■このカードをシンクロ素材とする場合、「シンクロン」と名のついたチューナーをシンクロ素材とするモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
手札の《ボルト・ヘッジホッグ》を墓地へ送ったり、《調律》とコンボで墓地を肥やしたりと、コンボの前準備としても活躍します。
また、特殊召喚テキストを持つので、《団結の力》のダメージ量を増やしてくれたりも。
さらに、《ヴィーナス》とシンクロさせることで《ジャンク・デストロイヤー》になり、コンボの邪魔をする相手カードを破壊、なんて仕事も。
もちろんコンボに関係なく、普通にシンクロさせても普通に強いので、「どうも手札が悪くてコンボが決まらない・・・」という時は、普通のシンクロデッキとして使いましょう。
アームズ・エイド
☆4 光属性 機械族 シンクロ・効果
ATK/1800 DEF/1200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
■1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとしてモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
装備カードとして使う場合、モンスターとしては扱われません。
なので《団結の力》的な計算では総攻撃力は下がってしまいます。
もちろん相手モンスターの状況などにもよるので、そこは臨機応変に。
改造するなら?
デッキに入れる候補としては、
・《名工虎鉄》 →☆2、且つ《団結の力》を探せる
・《ガチガチガンテツ》3枚目
あたり。
これらを採用する場合は、
・《サイクロン》
・《ジャンクデストロイヤー》1枚
あたりと入れ替えましょう。
また、最新弾フォトンショックウェーブの《フォトン・ブースター》も有効。
フォトン・ブースター
通常魔法
■トークン以外のフィールド上に表側表示で存在するレベル4以下の光属性モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスター及びフィールド上に表側表示で存在する同名のモンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで2000になる。
《ヴィーナス》→《球体》3体特殊召喚→《フォトン・ブースター》。
これで1600+2000×3で7600ダメージ。
ここに《団結の力》があれば8000オーバー!
また、《ヴィーナス》&《球体》3体状態で、《クイックシンクロン》特殊召喚からの《ヴィーナス》とシンクロで《ジャンクデストロイヤー》、そこに《フォトン・ブースター》で、2600+2000×3で、8000オーバー!
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