遊戯王研究所 (2012.8.28) |
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□裏CKカップ2012夏 ハッピーさんの《超魔導剣士−ブラック・パラディン》デッキ「超魔導烈波斬」
こんにちわ!サンダーです。(ツイッター→http://twitter.com/#!/thunder_ck)
裏カードキングダムカップメンバーの紅一点、ハッピーさんのデッキ紹介です。
初代遊戯王が大好きなハッピーさん。今回相棒に選んだカードは《超魔導剣士−ブラック・パラディン》!
外道戦術を得意とする池っち店長にどう立ち向かうのか!?
勝敗の行方はぜひ動画をご覧ください!
動画はこちら↓(2012年7月上旬撮影)
ついにスタート!遊戯王裏CK2012夏パート1
動画はこちら↓(2012年7月上旬撮影)
遊戯王裏CK2012夏パート3外道ロック(マリク風味)vsハッピーシャワー
(カジュアルルールとは?
制限、準制限カードを全て禁止、さらに《ホーネット》や《ゼンマイハンター》等幾つかのカードを追加禁止し、現環境と全く違う「皆がオリジナルのデッキを持ち寄ってデュエルする!」というルール。
詳しくはこちら→特殊レギュレーション大会「遊戯王カジュアルルール」開催!!
大会日時は、各店の予定をご確認ください)
デュエルキング武藤遊戯さんの数ある戦術の中でも、数多く使われたのが《融合》戦術!
融合
通常魔法
■手札・自分フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
そしてvs海馬戦で大活躍したのがこの《超魔導剣士−ブラック・パラディン》!
超魔導剣士−ブラック・パラディン
☆8 闇属性 魔法使い族
ATK/2900 DEF/2400
「ブラック・マジシャン」+「バスター・ブレイダー」
■このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
■このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札を1枚捨てる事で、魔法カードの発動を無効にし破壊する。
■このカードの攻撃力は、フィールド上及びお互いの墓地に存在するドラゴン族モンスター1体につき500ポイントアップする。
《ブラック・パラディン》と相性が良いのが、この罠カード。
王宮のお触れ
永続罠
■このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外のフィールド上の罠カードの効果を無効にする。
魔法を封じる《ブラック・パラディン》と罠を封じる《王宮のお触れ》のコンボにより、相手の対策手段を奪いつつ、《ブラック・パラディン》の攻撃でトドメを刺そう!
■ハッピーさんの《超魔導剣士−ブラック・パラディン》デッキ「超魔導烈波斬」 |
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☆7・効果 | 2x バスター・ブレイダー | |
☆4・効果 | 3x E・HEROエレメンタルヒーロー) プリズマー | |
2x 魔導戦士 ブレイカー | |
☆3・効果 | 3x 沼地の魔神王 | |
☆2・効果 | 3x カードカー・D | |
☆1・チューナー | 3x エフェクト・ヴェーラー | |
☆7・通常 | 3x ブラック・マジシャン | |
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通常魔法 |
3x 融合 |
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3x 竜破壊の証 |
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3x E−エマージェンシーコール |
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3x 強欲で謙虚な壺 |
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速攻魔法 |
3x サイクロン |
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2x 禁じられた聖槍 |
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永続罠 |
3x 王宮のお触れ |
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1x リビングデッドの呼び声 |
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エクストラデッキ |
★4×2・エクシーズ | 1x No.(ナンバーズ)39 希望皇ホープ | |
1x ジェムナイト・パール | |
1x 交響魔人マエストローク | |
1x ダイガスタ・エメラル | |
★7×2・エクシーズ | 2x No.(ナンバーズ)11 ビッグ・アイ | |
| ☆10・融合 | 3x 超魔導剣士−ブラック・パラディン | |
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☆5・シンクロ | 1x A・O・J(アーリー・オブ・ジャスティス) カタストル | |
☆8・シンクロ | 1x スターダスト・ドラゴン | |
(このデッキは2012年7月上旬時点のルールとカードで作成されております
2012年9月以降《E−エマージェンシーコール》《強欲で謙虚な壺》は準制限となります)
さて、融合モンスターはたいてい強力であるが、その分出すのが難しい。
《ブラック・パラディン》の融合召喚も、言い換えると《ブラック・マジシャン》+《バスター・ブレイダー》+《融合》の3枚コンボ。
そして遊戯王での3枚コンボは揃う前にたいてい負けるのがオチ。
そこで、できるだけ早く3枚コンボを揃えれるよう、それぞれを代用できるカードを大量に投入しよう。
例えば、《龍破壊の証》は《バスター・ブレイダー》の代用になる。
竜破壊の証
通常魔法
■自分のデッキまたは墓地から「バスター・ブレイダー」を1枚手札に加える。
こういった代用カードを大量投入することで、3枚コンボを素早く達成するのだ!
ということで、融合デッキの代用カードと言えばこのモンスター。
沼地の魔神王
☆3 水属性 水族
ATK/500 DEF/1100
■このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。
その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
■また、このカードを手札から墓地へ捨てる事で、デッキから「融合」魔法カード1枚を手札に加える。
融合素材が無い時は融合素材として、《融合》が無い時は《融合》として活躍できる、超便利カード。
なお、「その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。」とあるが、つまり、「《魔神王》と《魔神王》を融合させても《ブラック・パラディン》は出せない」という事。
《魔神王》を融合素材にする場合は、「《魔神王》+《バスター・ブレーダー》」、または「《魔神王》+《ブラック・マジシャン》」でなければ、《ブラック・パラディン》の融合召喚はできないのだ。
モンスターなので、
→手札から墓地へ捨てて《融合》を持ってくる
→先ほど墓地へ捨てた《魔神王》を《リビングデッドの呼び声》して融合素材として使用
と1粒で2度おいしい活用法も可能だ。
さらに、融合用便利カードといえば、この《E・HERO》。
E・HERO(エレメンタルヒーロー) プリズマー
☆4 光属性 戦士族
ATK/1700 DEF/1100
■自分のエクストラデッキに存在する融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスター1体を自分のデッキから墓地へ送って発動する。
このカードはエンドフェイズ時まで墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
E−エマージェンシーコール
通常魔法
■自分のデッキから「E・HERO」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
つまり、このデッキの場合《プリズマー》は《ブラック・マジシャン》にも《バスター・ブレーダー》にもなれる、ということ。
(注:変化するのは名前だけ。各種のバラメーターなどは《プリズマー》のままだぞ)
また、《E−エマージェンシーコール》は《プリズマー》の代用だ。
まとめると、元々は以下の3枚コンボ。
+ + =
これが代用品を含めると以下のようになる。
+
+
=
これだけあれば、なんとか揃うはずだ!
(墓地へ《沼地の魔神王》が落ちていれば、《リビングデッドの呼び声》も融合素材の代用品としてカウントできます。
なお、《プリズマー》は《魔神王》とは異なり、代用品になるには場に出て能力を使う必要があるので、「素材2体とも《プリズマー》」はあまり現実的ではありません)
◆《融合》vs罠カード
《融合》はちょっと特殊なカードなので、ルールもちょっと特殊です。
・《神の警告》や《神の宣告》(特殊召喚や特殊召喚する魔法へも発動できるカウンター罠)
この場合、《融合》をカウンターすることはできますが、《融合》の発動により特殊召喚される《ブラック・パラディン》はカウンターできません。
《融合》をカウンターすることで、結果的に《ブラック・パラディン》の特殊召喚を防がれますが、融合素材は残ったままなので、もう1枚《融合》を引けば再度《プラック・パラディン》特殊召喚を狙えます。
・《昇天の黒角笛》など(特殊召喚時に発動できるカウンター罠)
《融合》の発動により特殊召喚される《ブラック・パラディン》はカウンターできません。
つまり《融合》戦略へは無力です。
罠カードではありませんが、《ライオウ》もコレです。
《ライオウ》は《融合》からの《ブラック・パラディン》特殊召喚は防げません。
・《激流葬》や《奈落の落とし穴》など(特殊召喚時に発動できる通常罠)
《昇天の黒角笛》等のカウンター罠とは発動タイミングが異なりますので、普通に《ブラック・パラディン》へ発動できます。
この場合融合素材も使用済みなので、結果1:3交換、《ブラック・パラディン》側は大ピンチです。
今までの「裏カードキングダムカップ2012年夏」記事
・《水精鱗(マーメイル)》&《海皇》デッキ「クロスカウンターA」
・コスモMの「ペンギン帝国レミューリア」
・池っち店長の《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》デッキ「外道ロック(マリク風味)」
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