遊戯王研究所 (2012.11.17)

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□池っち店長の外道ビート2012秋版 《霞の谷のファルコン》型




 こんにちわ!サンダーです。(ツイッター→http://twitter.com/#!/thunder_ck

 本日11月17日は遊戯王最新弾、コスモブレイザー発売日!


 動画前編はこちら↓
  
 遊戯王コスモブレイザーで強化!炎星VS水精鱗 前編


 動画中編はこちら↓
  
 遊戯王コスモブレイザーで強化!炎星VS水精鱗 中編


 動画後編はこちら↓
  
 遊戯王コスモブレイザーで強化!炎星VS水精鱗 後編


 訂正動画はこちら↓
  
 遊戯王水精鱗−アビスディーネの効果についての修正
 

 カードキングダムでコスモブレイザー2BOX以上お買い上げのお客様に、新弾を使ったデッキ記事をお渡しするぞ!
 デッキレシピを先行公開しているので、ぜひ手に入れて友達とスタートダッシュで差をつけちゃおう!

(配布は11月25日までとなります。2012年12月上旬以降に、内容の一部または全部が一般公開される場合があります)





 さて、前回までややこしいデッキの紹介でしたので、今回は単純なデッキの紹介を。
 
 池っち店長のお馴染み、外道ビート2012秋Ver.です!
 たまには初心に帰って、ただ殴りあうデッキを使ってみるのもいいものですよ。
 
 
 動画はこちら↓
  
 遊戯王OCG池っち店長の外道ビート2012秋版
 
 
 ・・・しかしまぁ、池っち店長とデュエルをすると、ここだけはダメ!ってタイミングでいつも《エフェクトヴェーラー》を握ってるんだよなぁ・・・。
 
 
 それではレシピをどうぞ。


 
■池っち店長の外道ビート2012秋版
☆4・効果
 2x レスキューラビット 【準制限】
 3x 魔導戦士 ブレイカー
EE1など (GDB1など)
 3x 霞の谷(ミスト・バレー)のファルコン
SD19など (DTC2など)
 3x ライオウ
 2x 霊滅術師 カイクウ
BE02など (GDB1など)
☆3・効果
 1x N(ネオスペーシアン)・グラン・モール 【制限】
DE01など (DT13など)
☆1・チューナー
 3x エフェクト・ヴェーラー
☆4・通常
 3x セイバーザウルス
DE01など (DB12など)
 3x アレキサンドライドラゴン
通常魔法
 2x 強欲で謙虚な壺 【準制限】
DREVなど (GDB1など)
 1x 光の護封剣
BE01など (GDB1など)
 1x シールドクラッシュ
SD13など (DT03など)
速攻魔法
 1x 月の書 【制限】
BE02など (GDB1など)
 2x サイクロン
BE01など (GDB1など)
永続魔法
 2x 強者の苦痛
カウンター罠
 1x 神の宣告 【制限】
BE02など (GDB1など)
 2x 神の警告 【準制限】
永続罠
 3x デモンズ・チェーン
BE01など (GDB1など)
通常罠
 2x 鎖付きブーメラン
SD17など (DT09など)
 エクストラデッキ
☆5・シンクロ
 1x マジカル・アンドロイド
DE03など(DT10など)
 1x A・O・J(アーリー・オブ・ジャスティス) カタストル
GDB1など(DTC1など)
★4×2・エクシーズ
 1x エヴォルカイザー・ラギア
 1x ガガガガンマン
 1x No.(ナンバーズ)39 希望皇ホープ
DP12など (ST12など)
 1x 輝光子(きこうし)パラディオス
 1x 交響魔人マエストローク
 1x No.(ナンバーズ)50 ブラック・コーン号
 1x インヴェルズ・ローチ
 1x セイクリッド・オメガ
DT14
 1x ラヴァルバル・チェイン
DTC2など (DT13
 1x ダイガスタ・エメラル
DTC2など (DT13
★4x3・エクシーズ
 1x CNo.(ナンバーズ)39 希望皇ホープレイ
 1x No.(ナンバーズ)16 色の支配者ショック・ルーラー
★6x2・エクシーズ
 1x セイクリッド・トレミスM7(メシエセブン)
DTC3など (DT14
このデッキは2012年10月時点のルールとカードで作成されております



 「そもそもどんなデッキなの?」という方は、まず今までの記事を読みください。

 2009年10月 コンボ? シンクロ? そんなものは無くても勝てる!! 遊戯王ビートデッキ
 2011年8月 池っち店長のフォトンショックウェーブ環境一軍デッキ!外道ビート2011夏Vr
 2011年9月 動画のデッキを紹介! 池っち店長の外道ビート2011年9月1日禁止制限Vr





 さて、昔の外道ビートでは「コンボなんざ入ってないぜ!」だったが、現状のレシピだと何個かコンボが入っている。
 大丈夫、「ゼンマイ」ほどややこしくないから安心だぞ!


 まずはご存じ、《レスキューラビット》コンボ。

  

レスキューラビット
 ☆4 地属性 獣族
 ATK/300 DEF/100
■このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。
■自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをゲームから除外して発動する。
 自分のデッキからレベル4以下の同名通常モンスター2体を特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
 「レスキューラビット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。




 おなじみ恐竜さんをエクシーズ召喚するコンボだドン!


    

エヴォルカイザー・ラギア
 ★4 炎属性 ドラゴン族 エクシーズ・効果
 ATK/2400 DEF/2000
 恐竜族レベル4モンスター×2
■このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動する。
 魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。



セイバーザウルス
 ☆4 地属性 恐竜族 通常
 ATK/1900 DEF/500






 《ラビット》からのエクシーズ召喚はもはや遊戯王基本コンボのひとつだけど、もちろんエクシーズ召喚されるモンスターは《エヴォルカイザー・ラギア》だけじゃない。
 《ガガガガンマン》や《交響魔人マエストローク》はほとんどのモンスターを殴り倒せるし、《No.50 ブラック・コーン号》は直接除去も可能。
 ライフがピンチの時は《No.39 希望皇ホープ》からカオスエクシーズチェンジ!《CNo.39 希望皇ホープレイ》で大逆転だ!


 

CNo.(カオスナンバーズ)39 希望皇ホープレイ
 ★4 光属性 戦士族 エクシーズ・効果
 ATK/2500 DEF/2000
 光属性レベル4モンスター×3
■このカードは自分フィールド上の「No.39 希望皇ホープ」の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
■自分のライフポイントが1000以下の場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
 エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力を500ポイントアップして相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力を1000ポイントダウンする。






 まだまだこれだけじゃない。
 2012年秋版外道ビートの新戦力がこのドラゴン。


 


アレキサンドライドラゴン
 ☆4 光属性 ドラゴン族 通常
 ATK/2000 DEF/100



 おぉ!攻撃力が《セイバーザウルス》を超える2000だ!

 いやいや、そこも大事だけどそこじゃない。
 一番大事なのは、このカードが光属性だってこと。
 光属性でしかエクシーズ召喚できないモンスターも存在するのだ!


 

輝光子(きこうし)パラディオス
 ★4 光属性 戦士族 エクシーズ・効果
 ATK/2000 DEF/1000
 光属性レベル4モンスター×2
■1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、
 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
 選択したモンスターの攻撃力を0にし、その効果を無効にする。
■また、フィールド上のこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、
 デッキからカードを1枚ドローする。



 とにかくどんなモンスターでも戦闘破壊できてしまうぞ。
 もし《聖なるバリア−ミラーフォース》されたり、相手のターンに殴り返されても、破壊時1ドローが付いているので無駄も少ない。





 《パラディオス》だけじゃない、光属性でしかエクシーズ召喚できないモンスターはまだ存在する。


 

セイクリッド・オメガ
 ★4 光属性 獣戦士族 エクシーズ・効果
 ATK/2400 DEF/500
 光属性レベル4モンスター×2
■1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
 自分フィールド上の全ての「セイクリッド」と名のついたモンスターは、このターン魔法・罠カードの効果を受けない。
 この効果は相手ターンでも発動できる。



 ぶっちゃけ《セイクリッド・オメガ》の能力はたまに使うだけのオマケ。
 真の狙いは《オメガ》から、さらにもう1段階エクシーズ召喚することにある。


 

セイクリッド・トレミスM7(メシエセブン)
 ★6 光属性 機械族 エクシーズ・効果
 ATK/2700 DEF/2000
 レベル6モンスター×2
■このカードは「セイクリッド・トレミスM7」以外の
 自分フィールド上の「セイクリッド」と名のついたエクシーズモンスターの上に
 このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
 この方法で特殊召喚した場合、このターンこのカードの効果は発動できない。
■1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
 自分または相手のフィールド上・墓地のモンスター1体を選択して持ち主の手札に戻す。



 《ホープレイ》と同じく、エクシーズモンスターからエクシーズ召喚できるモンスターだ!

  →   →  → 



 能力はちょっとややこしいが、つまり、

1・自分フィールドのモンスターを手札に戻せる

2・相手フィールドのモンスターを相手の手札に戻せる

3・自分墓地のモンスターを手札に戻せる

4・相手墓地のモンスターを相手の手札に戻せる

のうち、どれかを選んで発動できるってこと。

 1番と2番は、つまり《強制脱出装置》(のようなもの)。
 3番は手札コストの必要ない《死者転生》(のようなもの)。
 4番は相手にメリットがある行為だが、それでも「どうしても墓地対策したい!」みたいな状況も無くはないので、そういう時に使おう。


 なお、《オメガ》から《トレミスM7》をエクシーズ召喚した場合、召喚したターンは能力を使えない。
 つまり次の自分のターンがくるまでは能力なしのモンスターだ。
 それはそれで、攻撃力2700の高攻撃力モンスター+おまけに能力まで付いてる!と考えて使おう。



 《セイクリッド・トレミスM7》はデュエルターミナルのカードなので、「近所にデュエルターミナルが無いよ!」という人にはちょっと入手が難しい。
 が、11月23日(金)発売の「デュエリストセット Ver.ライトニングスター」「デュエリストセットDX ダブルユニオン」に再録されるぞ。
 これも限定生産なので、欲しい人はお店に急ごう!





 コンボその2は、このモンスター。

  

霞の谷(ミスト・バレー)のファルコン
 ☆4 風属性 鳥獣族
 ATK/2000 DEF/1200
■このカードは、このカード以外の自分フィールド上のカード1枚を手札に戻さなければ攻撃宣言できない。



 デメリットが付いた代わりに攻撃力が2000のモンスター。

 だが、そのデメリットは非常にゆるい。
 戻すカードに指定がないので、裏向きでセットした罠カードなどを戻しても攻撃できる。
 戻した罠は、攻撃終了後の第2メインステップでまた伏せれば良い。
 つまり、コンボ無しでも充分戦えるモンスターだ。





 そんな《ファルコン》をさらに強化すべく、コンボを紹介しよう。


 

デモンズ・チェーン
 永続罠
■フィールド上の効果モンスター1体を選択して発動できる。
 選択したモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。
■選択したモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。



 最近の遊戯王はモンスター効果が非常に強いので、逆に「効果を無効化する効果」も非常に強力!
 攻撃を防ぐ効果もやっぱり便利だ。





 では、例えば対戦相手が《忍者マスターHANZO》を召喚したとしよう。


 


忍者マスターHANZO(ハンゾー)
 ☆4 闇属性 戦士族
 ATK/1800 DEF/1000
■このカードが召喚に成功した時、
 デッキから「忍法」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。
■また、このカードが反転召喚・特殊召喚に成功した時、
 デッキから「忍者マスター HANZO」以外の「忍者」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。



 こんなモンスターを出すくらいだから、対戦相手はおそらく「忍法」カードを使って何らかのコンボを仕掛けてくるだろう。

 そんなコンボを防ぎたい!となった場合、まず《HANZO》効果に対して《デモンズ・チェーン》を発動しよう。
 これで「忍法」を持ってくる効果を無効化だ。

 さて自分のターン、《ファルコン》の効果で《デモンズ・チェーン》を手札に戻そう。
 そしてそのまま《ファルコン》で《HANZO》を戦闘破壊。
 戦闘終了後、第2メインフェイズで手札に戻した《デモンズ・チェーン》を再びセット。
 次のターンの相手の行動をけん制できるぞ。


 なお、効果を無効化された《HANZO》だが、対戦相手はそれを使ってエクシーズしたりシンクロしたりする可能性もある。
 その場合、《HANZO》が破壊されたわけではないので、《デモンズ・チェーン》もフィールドに残ったままだ。
 なので、《ファルコン》で回収できるぞ。



 同様に、相手がシンクロやエクシーズを召喚した場合、

《デモンズ・チェーン》で無効化
  ↓
自ターン、《セイクリッド・トレミスM7》か《N・グラン・モール》でモンスターを戻す=シンクロやエクシーズに対してはほぼ破壊と同じ
  ↓
だが正確には破壊ではないので《デモンズ・チェーン》は残る
  ↓
《デモンズ・チェーン》を《ファルコン》で回収

といった流れも強力だぞ。





 こういった具合に、自分のカードを自分で手札に戻すことでデュエルを有利に進める戦術の事を、遊戯王のプレイヤー間では「セルフバウンス」と言われている。

 《デモンズ・チェーン》以外でも、《ファルコン》&《魔導戦士ブレイカー》なら、魔力カウンターの補充が可能。
 《光の護封剣》なら、相手の攻撃のみを防ぎ、自分は殴り放題だ。


 ちょっと古いカードだけど、《鎖付きブーメラン》なんてものもある。


 

鎖付きブーメラン
 通常罠
■次の効果から1つ、または両方を選択して発動する事ができる。
●相手モンスターが攻撃した時に発動する事ができる。
 その攻撃モンスター1体を守備表示にする。
●このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、
 自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。



 通常罠だけど、装備カードとしてフィールドに残せるので《ファルコン》で回収可能。




最後にルールの確認


 
 

ライオウ
 ☆4 光属性 雷族 効果
 ATK/1900 DEF/800
■このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
 お互いにドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。
■また、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事で、
 相手モンスター1体の特殊召喚を無効にし破壊する。



 まず最初のドロー以外を封じる効果。
 これはお互いですので、自分の《強欲で謙虚な壺》も発動できません!

 なので、《ライオウ》がいる時に《強欲で謙虚な壺》を引いてしまったときは、手札に温存したり、伏せて《霞の谷のファルコン》のコストにしたりしましょう。



 次に2つ目の特殊召喚を無効化する効果。
 これは無効化可能なのと、不可能なのがあります!

 具体例でみてみましょう。



無効化不可能

・《死者蘇生》や《リビングデッドの呼び声》などなどを使って行う特殊召喚、つまり「他のカードの効果による特殊召喚」は無効化できません。
 《融合》を使った融合召喚や、儀式呪文を使った儀式召喚も無効にできません。
(そういう意味ではけっこうな枚数のカードを防げないことになります)

          

(《ライオウ》と異なり、《神の警告》の場合は「モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動」を無効化できるので、この手のカードに対処できます)



・「効果が発動した結果による特殊召喚」または「効果を発動させた結果による特殊召喚」は無効化できません。

 つまり、《冥府の使者ゴーズ》や《トラゴエディア》の、戦闘ダメージを受けた結果によって発動する特殊召喚は防げません。

  


 同様に《水精鱗(マーメイル)−メガロアビス》の、手札を捨てる効果を発動させた結果による特殊召喚も防げません。

    

  

(古いカードですのでテキストが統一されていないためなのか、実は《ダーク・シムルグ》も同様の効果ですので、《ライオウ》では特殊召喚を防げません)


 その他、よく見るところでは、《スターダスト・ドラゴン》の破壊無効時の墓地からの特殊召喚も防げませんし、《機皇帝》シリーズのモンスター破壊時の自身を特殊召喚も防げません。
 「ゼンマイ」召喚時の《ゼンマイシャーク》特殊召喚なんかも防げません。

 



・特殊召喚っぽいけど実は特殊召喚ではない効果は無効化できません。
 《ゼンマイラビット》のフィールドへ戻ってくる効果などは、そもそもテキスト上どこにも特殊召喚とは書かれていないので特殊召喚ではありません。
 《二重召喚》などは通常召喚の回数を増やしているだけですので特殊召喚ではありません。

     





無効化可能

・シンクロ召喚やエクシーズ召喚は無効化できます。
 また、各種《融合》カードを必要としない融合召喚も無効化できます。

    



・普通の特殊召喚も無効化できます。
 《サイバー・ドラゴン》や《カオス・ソルジャー−開闢の使者−》など、普通に特殊召喚されるカードは普通に無効化できます。

       






◆今までの外道ビート
 2009年10月 コンボ? シンクロ? そんなものは無くても勝てる!! 遊戯王ビートデッキ
 2011年8月 池っち店長のフォトンショックウェーブ環境一軍デッキ!外道ビート2011夏Vr
 2011年9月 動画のデッキを紹介! 池っち店長の外道ビート2011年9月1日禁止制限Vr



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