遊戯王研究所 (2013.12.20.)

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□2013年版 コスモMの魔轟神




 こんにちわ!サンダーです。(ツイッター→http://twitter.com/thunder_ck
 
 コスモM卒業デュエルの3試合目でコスモMが使用したデッキです。
 
 コスモMと言ったら、やっぱり魔轟神!!
 
 魔轟神で始まり、魔轟神で終わる。
 
 最終戦では素晴らしいデュエルで俺を越えていきました。
 
 今までありがとう!コスモM!
 
 コスモMの最後の勇姿は、ぜひ動画でご覧ください。










◆魔轟神2013

  
 
☆10・効果
 2x トラゴエディア 【準制限】
☆8・効果
GDB1など (GS04など)
☆7・効果
DS13など (GDB1など)
☆6・効果
GDB1など (SD22など)
DTC2など (DT05
☆4・効果
 3x 魔轟神グリムロ
DTC2など (DT04
DS14など (DE02など)
 1x ヘルウェイ・パトロール
☆3・効果
☆2・効果
 1x メタモルポット 【制限】
GDB1など (DB12など)
 3x 魔轟神クルス
DTC2など (DT05
 3x 増殖するG
DS14など (GDB1など)
 1x 魔轟神獣ノズチ
DTC3など (DT07
☆1・効果
SD25など (DE04など)
☆3・チューナー
 2x 魔轟神クシャノ
DTC2など (DT04
☆2・チューナー
 1x 魔轟神獣ケルベラル
DTC3など (DT07
通常魔法
SD25など (GDB1など)
 1x 大嵐 【制限】
GDB1など (BE02など)
SD19など (DT10など)
 1x 手札抹殺 【制限】
SD21など (SD19など)
DS14など (SD22など)
DS14など (SD23など)
 エクストラデッキ
☆4・シンクロ
 1x 魔轟神獣ユニコール
DTC3など (DT07
☆5・シンクロ
 1x TG(テックジーナス) ハイパー・ライブラリアン 【制限】
DTC2など (DT06
☆6・シンクロ
 1x 獣神ヴァルカン
PR03など (JF13)
☆7・シンクロ
 1x ブラック・ローズ・ドラゴン
GS05など (DE03など)
 1x エンシェント・ホーリー・ワイバーン
☆8・シンクロ
 1x 魔轟神ヴァルキュルス
DTC2など (DT04
☆9・シンクロ
 1x 氷結界の龍 トリシューラ 【制限】
DTC3など (GDB1など)
 1x ミスト・ウォーム
DTC1など (DT01
★3x2・エクシーズ
★5x2・エクシーズ
DS13など (DTC2など)
★6x2・エクシーズ
DS13など (DTC3など)
このデッキは2013年11月時点のルールとカードで構築しております
 

 
◆使い方


 今まで何度か紹介してきた《魔轟神》。




 「魔轟神」自体には新カードが増えていませんが、それでも最近のカードなどが加わり、昔のとはわりあい形が違います。


 たとえば、このカード。


 

魔界発現世行きデスガイド
 ☆3 闇属性 悪魔族
 ATK/1000 DEF/600
■このカードが召喚に成功した時、
 手札・デッキからレベル3の悪魔族モンスター1体を特殊召喚できる。
 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、シンクロ素材にもできない。



 効果でこのカードを特殊召喚しましょう。


 

魔轟神クシャノ
 ☆3 光属性 悪魔族 チューナー
 ATK/1100 DEF/800
■このカードが墓地に存在する場合、
 手札から「魔轟神クシャノ」以外の「魔轟神」と名のついたモンスター1体を墓地へ捨てて発動できる。
 墓地のこのカードを手札に加える。



 2体でエクシーズ!


 


No.(ナンバーズ)17 リバイス・ドラゴン
 ★3 水属性 ドラゴン族 エクシーズ・効果
 ATK/2000 DEF/0
 レベル3モンスター×2
■1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、このカードの攻撃力を500ポイントアップする。
■このカードのエクシーズ素材が無い場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。



 エクシーズ素材として《クシャノ》を墓地へ送りましょう。

 つまり《デスガイド》1枚で、《クシャノ》の準備をしつつ、攻撃力2500モンスターを用意できるわけです。






 また《クシャノ》のように、《魔轟神》は墓地を肥やすとのがメリットになるモンスターが多くいます。
 そのため、「ライトロード」や《手札抹殺》、《メタモルポッド》など、墓地を増やすカードも多く入っています。


 そこで、増やした墓地をさらに有効活用するために、墓地利用のカードも多く入っています。


  

カオスソルジャー−開闢の使者−
 ☆8 光属性 戦士族
 ATK/3000 DEF/2500
■このカードは通常召喚できない。
■自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつゲームから除外した場合に特殊召喚できる。
■1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●フィールド上のモンスター1体を選択してゲームから除外する。
 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
●このカードの攻撃によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃できる。

 

ダーク・アームド・ドラゴン
 ☆7 闇属性 ドラゴン族
 ATK/2800 DEF/1000
■このカードは通常召喚できない。
 自分の墓地の闇属性モンスターが3体の場合のみ特殊召喚できる。
■自分のメインフェイズ時に自分の墓地の闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で、
 フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。



 いつこれらを引いてもいいように、常に自分の墓地の状態は把握しておきましょう。






 また、墓地を増やすことで別の切り札も出しやすくなります。


  

カオス・ソーサラー
 ☆6 闇属性 魔法使い族
 ATK/2300 DEF/2000
■このカードは通常召喚できない。
 自分の墓地の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつゲームから除外した場合に特殊召喚できる。
■1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択してゲームから除外できる。
 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。

 

魔轟神ソルキウス
 ☆6 光属性 悪魔族族
 ATK/2200 DEF/2100
■このカードが墓地に存在する場合、手札から「魔轟神ソルキウス」以外のカード2枚を墓地へ送って発動できる。
 このカードを墓地から特殊召喚する。



 これまた墓地を活用するモンスターです。

 しかも、どちらもレベル6。
 この2種を2枚並べてエクシーズすれば、《セイクリッド・トレミスM7》になれます。



 

セイクリッド・トレミスM7(メシエセブン)
 ★6 光属性 機械族 エクシーズ・効果
 ATK/2700 DEF/2000
 レベル6モンスター×2
■このカードは「セイクリッド・トレミスM7」以外の
 自分フィールド上の「セイクリッド」と名のついたエクシーズモンスターの上に
 このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
 この方法で特殊召喚した場合、このターンこのカードの効果は発動できない。
■1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
 自分または相手のフィールド上・墓地のモンスター1体を選択して持ち主の手札に戻す。






 また、「魔轟神」と言えばおなじみのこのカード。


 

魔轟神レイジオン
 ☆5 光属性 悪魔族
 ATK/2300 DEF/1800
 「魔轟神」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
■自分の手札が1枚以下の場合、このカードがシンクロ召喚に成功した時、
 自分の手札が2枚になるまでデッキからカードをドローできる。



 少々無理に手札を使ってシンクロ召喚してもドロー効果で取り戻せる、いやむしろ手札を減らすのがメリットになる変わったカードです。

 ☆5シンクロですが、墓地から回収できるチューナー《魔轟神クシャノ》と、デッキにたっぷり入っている☆2でシンクロできるので、出すのもあまり難しくありません。

  「魔轟神」を捨てれば墓地から手札へ回収できるぞ



 《レイジオン》は少々戦闘力が低いのがデメリットですが、光属性で☆5なのは大きなメリットです。
 このメリットを活かすために、《レイジオン》を2体並べるか、または《魔轟神ソルキウス》を《レベルスティーラー》しましょう。

   《レベル・スティーラー》を使えば《レイジオン》を☆5にできるぞ

 《ソルキウス》&《レベルスティーラー》はどちらも墓地から出せるモンスターですので、墓地さえ増やしておけば簡単です。


 

レベル・スティーラー
 ☆1 闇属性 昆虫族
 ATK/600 DEF/0
■このカードが墓地に存在する場合、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル5以上のモンスター1体を選択して発動する。
 選択したモンスターのレベルを1つ下げ、このカードを墓地から特殊召喚する。
■このカードはアドバンス召喚以外のためにはリリースできない。




 このような手段を使うことで、光属性☆5を2体揃え、強力エクシーズ《セイクリッド・プレアデス》になるわけです。


 

セイクリッド・プレアデス
 ★5 光属性 戦士族 エクシーズ・効果
 ATK/2500 DEF/1500
 光属性レベル5モンスター×2
■1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
 フィールド上のカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。
 この効果は相手ターンでも発動できる。



 《プレアデス》は《セイクリッド・トレミスM7》と比較すると、サイズが小さいなどなどの欠点がありますが、相手ターン中でも効果使用可能という大きなメリットがあります。



 「魔轟神」はデュエルごとで様々な別ルートを通る楽しいデッキですので、そういったパズルが好きな方はぜひ試してみてください。









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